「ミラーズエッジ」は三部作を計画中--EA DICE幹部が明らかに
翻訳校正:石橋啓一郎
Electronic Arts(EA)は、過去に同社が持っている多くのゲームシリーズ作品の続編に過度に頼りすぎだという評判を受けたことがある。しかしこの評価は、EAが2008年に「SPORE」「Dead Space」「アーミー オブ ツー」「ミラーズエッジ」を含む多くの新たなタイトルを市場に投入したことで払拭された。ただし、これは新しい作品が1作のみで終わることを意味しているわけではない。
AusGamersとのインタビューの中で、EA DICEのシニアプロデューサーであるOwen O'Brien氏は、一人称視点アクションアドベンチャーゲームのミラーズエッジが、三部作シリーズの1作目であることを認めた。EAはこのシリーズをずっと続くものにするつもりかどうかを聞かれ、O'Brien氏は「われわれが現在考えているストーリーは3つに分かれており、ある種の三部作になっている」と述べた。「このストーリーを異なる方向に運ぶ余地は多くあると思うし、誰か他の人物のストーリーを作ってもいいだろう。しかし、最初の2本のゲームについては、フェイスについての物語だ。この世界でのフェイスの経験についての物語になる」(O'Brien氏)
O'Brien氏はまた、現在はまだ発表されていない続編についても少しだけ話している。同氏は、次回作のための主要な機能としてレベルエディタを計画していると述べた。
「われわれは次回作ではこの機能を検討するだろう」と、口の滑らかなプロデューサーは述べた。「これは、本当にすばらしいものになるはずだ。レベルエディタを作ること自体が1つの技であり、大きな仕事になるだろう。もしそれを作るなら、ゲームと同じように使いやすく直感的なものにしたいと考えている。そして、それにはかなりの時間が必要になるだろう。これが、続編で考えていることだ」(O'Brien氏)
ミラーズエッジは米国では11月11日にXbox 360とPLAYSTATION 3で発売される。PC版はその後冬の間に発売される予定となっている。
この記事は海外CNET Networks発のニュースをシーネットネットワークスジャパン編集部が日本向けに編集したものです。海外CNET Networksの記事へ
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