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フォトレポート:Grand Theft Autoシリーズの今昔--キャラクター編

文:James Yu
翻訳校正:石橋啓一郎
  
公開日時:2008/05/14 12:00
 Rockstar GamesのGrand Theft Auto(GTA)シリーズは、このシリーズが初めて登場した1997年から大きく変化した。一作目は都会をテーマにした頭上からの視点のアクションゲームだった。最初のタイトルは十分な業績をあげ、2つの拡張パックと1本の続編を生んだが、PlayStation 2(PS2)でGrand Theft Auto III(GTA III)が登場し、GTAが2Dのゲームから相互作用可能な要素でいっぱいの3Dの世界に変わるまで、大きな変化はなかった。GTA IIIは制約がなく手順が決められていないタイプのゲームのスタイルを確立し、プレーヤーはゲーム世界のシミュレーション内に存在する登場人物や場所、移動手段などと相互作用したり、それらを試したりすることができた。
人々:プレーヤーキャラクターや路上の人々は、それぞれのゲームで遭遇するキャラクターである。グラフィックの質は最初の3つのゲームでは大きく改善されていないが、Rockstarは作品ごとにより多くのキャラクターモデルを追加しており、主役キャラクターについてはカスタマイズできる部分も多くなっている。GTA IVのキャラクターは、新しいゲーム機と進化したゲームエンジンのおかげで、ずっと実物に近いものになっている。


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グランド・セフト・オートIV () グランド・セフト・オートIV
パブリッシャー: カプコン
デベロッパー: Rockstar Games
プラットホーム: Xbox360
発売日: 2008/10/30
価格: 8390円
GSスコア
10
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