Xbox 360 vs. PLAYSTATION 3 グラフィック比較
翻訳校正:編集部
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The Elder Scrolls IV: OBLIVION
BethesdaはPS3版のOBLIVIONの発売を2006年の第4四半期から2007年の3月に延期したが、開発チームはこの時間をPS3のグラフィック向上のために上手に使ったようだ。PS3のテクスチャはより細かく、遠距離でもはっきりしている。われわれは実際、小屋の外の地面については、Xbox 360の解像度の低いものの方が、PS3のはっきりしてはいるが味気ない地面よりも好みだったが、これは単に芸術の問題だろう。町中の石細工のスクリーンショットは、両方ともが似たテクスチャをベースとして共有しているが、PS3の方がよく見える。キャラクタのモデルは間違いなくPS3の方がよい。番兵の鎧は、PS3のものの方が細かい細工が見える。BethesdaはXbox 360のグラフィックのレベルをPS3のレベルに引き上げるアップグレードを計画していると言うが、6月4日の週のXbox 360版のパッチには、PS3のグラフィック改善の要素は取り入れられなかったようだ。
The Elder Scrolls(TM) IV: Oblivion(TM) (C) 2006 Bethesda Softworks LLC, a ZeniMax Media company. The Elder Scrolls, Oblivion, Bethesda Game Studios, Bethesda Softworks, ZeniMax and related logos are registered trademarks or trademarks of ZeniMax Media Inc. in the U.S. and/or other countries. Published and distributed by Spike Co., Ltd. with Bethesda Softworks LLC.
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