【勇者のくせになまいきだ。】口ばかりの魔王を守って、勇者を倒そう!
ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンは、2007年12月6日発売予定のPSP用ソフト「勇者のくせになまいきだ。」の最新情報を公開した。
本作は、ほとんどのRPGは基本とも言える「勇者」視点、つまり「モンスター」は悪者、「勇者」は良い人という概念に疑問をぶつけた作品。
勇者視点で見ると「モンスターは悪い生き物だから大至急やっつけよう!」「ダンジョンにいるモンスターや魔王を倒し、世界に平和を。愛を。名誉を。」という話になるのだが、これをモンスター視点で見てみると「勇者は僕たちをいじめ、大量殺戮を繰り返す悪い奴。」「ある日いきなりやってきて勝手な理由で暴力をふるう。ひどい!ひどすぎる!」というふうになる。
プレイヤーは破壊神!? 口先ばかりの魔王を守れ
プレイヤーはピッケルカーソルを使って戦略的に穴を掘ることで強いモンスターを発生させ、“ダンジョン”の中の生態系をマネージメント。強力な“ダンジョン”を作り、勇者を撃退しよう!
まずは、堀パワーを使って、穴を掘る。すると、土中の養分や通路中の魔力に応じて様々なモンスターが発生する。そして、モンスターは「誕生」「摂取」「繁殖」「死」というサイクルで生きていく。勇者撃退のために有効なダンジョンは、モンスターの生息バランスが生命線になる。トレーニングモードで魔王が詳しく土中の養分や土掘りの説明をしてくれる。
“魔王”はプレイヤーを“破壊神”と崇め、勇者の手からダンジョンを守るよう請願してくる。その割に自分は特に何もしない。発言は辛口。この魔王を勇者に地上まで連れて行かれるとゲームオーバーになってしまう。
なまいきな勇者たち
勇者のタイプは「剣士」「魔法使い」「ファイター」の3タイプ。ステージが進むと、以前よりレベルアップしたり、最大3人パーティを組んで洞窟にチャレンジしてくるぞ。
遊べるモードは3種類
ストーリー
攻め入る勇者を次々と撃退する、勇者の愛、悲しみ、格闘も垣間見える壮大?なストーリーモード。
トレーニング
ダンジョン・マネージメントに役立つ魔物発生のプロセスから、勇者の効果的な撃退方法など訓練できるモード。クリア条件を満たすとどんどん増えていく。
VS
自分で勇者パーティーをエディットしたり、友だちの勇者パーティーと戦ったりできるモード。勇者エディット機能つき。
ずかん
生まれたモンスターは図鑑に記録されていく。めったに出ないレアモンスターも。コンプリートを目指せ!
どこか懐かしくて新しいビジュアル“8bit感”を大事にしたデザインは、ドット絵好きにはたまらない。イマドキのドット絵キャラが活き活きと多彩に動く。ライティング、物理演算風アニメーションなど、現代的な技術を無駄遣いだ!
今までのRPGにアンチテーゼを唱えるダンジョンマネージメントという新しい“体験”をぜひ堪能してほしい。
なお、今回は大量の連続スクリーンショットが届いており、それを連続で見ることで、このゲームの雰囲気を味わうことができる。こちらから画像をクリックして、進んでほしい。
【勇者のくせになまいきだ。】
発売日:2007年12月6日(木)発売予定
価格:3980円(税込)
ジャンル:ダンジョン・マネージメント
プラットフォーム:PSP
CERO:A(全年齢対象)
「勇者のくせになまいきだ。」公式サイト
http://www.jp.playstation.com/scej/title/namaikida/
(C) Sony Computer Entertainment Inc.
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