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細かい要素も仕様変更され、より遊びやすくなった【モンスターハンターポータブル 2nd G】プレイレポート

鬼頭世浪(編集部)  
公開日時:2008/03/22 00:00

 いよいよ発売まで1週間を切った「モンスターハンターポータブル 2nd G」を、数時間ではあるがプレイしてみた。これまで公開された内容のほかに、どのような部分が追加/変更されたのか、改めて紹介したい。

 前作「モンスターハンターポータブル 2nd」は累計出荷本数170万本を突破し、現在もコンスタントに販売本数を伸ばしているPSPの看板タイトルといえる作品だ。
 続編である「モンスターハンターポータブル 2nd G」(MHP2ndG)では、下位、上位に加え、新たにG級クエストを実装。
 ひとりプレイ時では、アイルーを連れて狩りへ赴けるオトモアイルーや、村上位クエストを紹介するネコートさんなどを実装し、他にも大連続狩猟やG級訓練などが追加されている。
 またモンスターにはパッケージイラストにも登場しているナルガクルガといった新しいものから、 新亜種モンスターなども追加、新フィールドには樹海や懐かしのフィールドも登場する。
 またシステム面では、クエスト中のエリア間ロードを短縮するBGロードに加え、メモリースティックにゲームのシステムデータをセーブ(要580MB)し、UMDと併用することでロード時間をさらに短縮するメディアインストール機能が実装されている。

ひとりプレイ時はオトモアイルー必須か!?

 オトモアイルーは、これまでのニュースにもあるように、ポッケ村のネコバァが仲介人として管理してくれる。それぞれのアイルーは個性的で、爆弾好きや臆病、大物を見ると襲いかかるなど性格は様々だ。
 またアイルーキッチンで炊事を営むキッチンアイルーもオトモアイルーとして転職させることができ、2ndから愛着のあるアイルーをオトモとして狩りに連れていくことも可能だ。
 筆者が連れていったアイルーはどうも爆弾好きだったらしく、狩りのときには暇さえあれば小タル爆弾を投げる有様ではあったが、幸いなことにハンター自身が被爆することなく、狩りを楽しめた。もしかしたら、ハンマーや大剣を振り回す仲間ハンターがいる協力プレイ時よりも、オトモアイルーのほうが頼もしいときがあるかもしれない。
 また“なつき度”が高かったため、めまいを起こした時などはハンターを殴って助けてくれるなど、非常に重宝した部分もある。
 全体的には、2ndでのひとりプレイに比べ、モンスターのターゲットがハンターとオトモアイルーの2つにわかれたことで、巨大モンスターに狙われつづけることなく、狩りを楽しむこともできた。
 一度ターゲットにされるとやっかいなモンスターなど、ひとりで狩ることを2ndで諦めていた人も、オトモアイルーがいれば、狩りを成功できるかもしれない!?
 ただし、オトモアイルーは一部のクエストでは連れていくことができないため、クエストによっては注意が必要だ。
 クエストの終了時に手に入る素材もプレイヤーであるハンターと、オトモアイルーの採取したアイテムの両方を得ることができるため、非常にありがたい。
 今後のひとりプレイ時はオトモアイルーが必須になるかもしれない。

 貴重なアイテムを狙える!?大連続狩猟

 大連続狩猟は、上位クエストにあるような2種類の大型モンスターを同時に相手にするというものではなく、1匹ずつ丁寧に狩っていくもの。
 狩猟中は、モンスターから素材を剥ぎ取れると回復薬などが手に入る仕様 になっている。
 そのため、1体目も狩猟で回復薬を温存しておくといった戦略は必要なく、如何に助け合いながら狩るといった戦術が必要となってくるかもしれない。
 ちなみに、クーラードリンクやホットドリンクなどは、今回のプレイでは剥ぎ取ることはできなかった。必要最低限のアイテムは持っていく必要があるようだ。
 目標モンスターをすべて討伐すると、クエスト報酬画面では、登場モンスターの貴重なアイテムなどが手に入る仕組みになっており、剥ぎ取りで狙うよりも出やすい印象を受けた。
 これまで貴重なアイテム狙いで単一クエストを連続的に行っていたハンターも連続狩猟で多数の貴重なアイテムが狙えるのではないだろうか。

そのほかゲームシステム変更点

 そのほかの部分では、アイテムボックスに収納できるほとんどのアイテムが最大99までスタック可能になっていた。
 これにより“爆薬”や“生命の粉塵”など、これまでアイテムボックス上でもスタック制限のかかっていたものは、99個で1スロットを使用することになり、狩りに赴く時はそれぞれの持てる個数分のみ引き出せるようになっている。
 さらに、ポッケ村の各ショップで販売されているアイテムも、購入時は直接アイテムボックスに送ることができるようになり利便性が増している。
 2ndからの、キャラクターコンバート時では、アイテムボックスに収納されていたアイテムは自動的にスタックされるとのことなので、アイテムスロットに心配中のハンターたちも安心してため込んで置くといいかもしれない。
 また、このほかにもポッケ村や自宅、ポッケ農場などで必要なアイテムは持ち運ぶ必要がなくなり、アイテムボックスにあれば使用できるようになっている。
 前作でなれてくると煩わしかった部分の改善なども見受けられるといえるだろう。

 そのほか細かい部分では、マップ切替時のロード画面のグラフィックがリファインされていたほか、狩猟時のインターフェース部分では、薬や角笛の効果と狩猟笛の効果を別々に表示しているなど細かい変更点も見受けられた。
 残念ながら時間の都合上、ナルガクルガとの戦いや、開発機でのプレイであったため、メディアインストールなどの効果について検証することはできなかったが、ゲーム中の改善部分などを踏まえ、期待はできそうだ。


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コピーライト: (C) CAPCOM CO.,LTD. 2007,2008 ALL RIGHTS RESERVED.

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