【KILLZONE 2】体験レポート--最高峰のグラフィックで描かれる壮絶な死闘
翻訳校正:川村インターナショナル
「KILLZONE 2」のグラフィックにゲーム業界の関心が集まっている。話題となったE3 2005でのトレーラー(プレイ画面と紹介されたが実際はプリレンダリング映像だった)に匹敵するグラフィックかどうか、スクリーンショット1枚1枚が食い入るようにチェックされている。そのためか、本作が純粋に楽しめるゲームであること、そして発売日がそう遠くないという現実については忘れられがちだ。そんな現実に目を向けさせるためか、本作のミッション第6章までをプレイする機会をソニーが提供してくれた。驚くべくもないが、実際に動いているKILLZONE 2は本当に衝撃的だ。そして、本作の動向をチェックしてこなかった人でも、本作が「RESISTANCE 2」と共にPLAYSTATION 3(PS3)専用の重要な2大シューティングゲームとなる可能性を秘めた、激しく、スリル満点のゲームだということを知れば、喜ばずにはいられないだろう。
素晴らしきKILLZONE 2の世界へようこそ
1作目の「KILLZONE」では、ゲーム中「惑星間戦略同盟(Interplanetary Strategic Alliance:ISA)」のさまざまなメンバーを操作することができた。今回のKILLZONE 2ではSevという名の荒々しい兵士が主人公となる。プレーヤーはミッション全編を通じてSevを操り、これまた気が荒い「α部隊」の仲間とストーリーを追っていくことになるのだ。前作のシナリオとは逆に、本作では主人公たちがヘルガストの住む惑星に侵攻する。Sev自身はあまり口数の多い男ではないが、ジョーク好きのDante Garzaや低俗な話題には事欠かないRico Velasquezなど、仲間たちは気の利いたせりふをよく口にする。ストーリーの大部分は戦闘の真っただ中で交わされる戦友たちとの会話で展開していくが、時々挿入されるカットシーンでは、ヘルガストの拠点奥深くで起きている事態を垣間見ることができる。
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