Xbox 360 vs. PLAYSTATION 3 グラフィック比較 2008年版
鬼頭世浪(編集部)
公開日時:2008/03/01 00:00
結論
4つのゲームを見てわかったことは、前回の比較と同様に、Xbox 360はほぼすべてのタイトルでテクスチャの品質とアンチエイリアスの面で優っており、また質感的な部分ではライティング部分では、好みによってはPS3版が素晴らしいと思うものもあった。残念なのは前回のOBLIVIONのように、開発側による直接的なテクスチャの描き直しなどは見受けられなかったところかもしれない。
またいくつかの画像では表現方法の違いを開発側でうまく活用したタイトルなどもあった。
ちなみにゲーム中のバグを除き、処理速度によるフレームレートの低下などは見受けられなかった。
これらのことを踏まえると、ダイレクトにスクリーンショットを撮る環境よりも、ユーザー自身が使用しているテレビに影響される部分が強くでることのほうが多いと思われる。
たとえばAQUOSとBRAVIAを比較した場合。同じフルハイビジョンのテレビではあっても、BRAVIAは緑色が明るい色合いで表示されるというのは店舗スタッフの説明などでもよく聞く言葉だ。
また、カラーチャート(色見本帳)を使って厳密に色合いを調整していても、ある意味メーカーの個性に依存してしまう部分はぬぐえないため本稿で掲載したスクリーンショットはあくまで判断基準であることはご了承いただきたい。
発売から年月がたち、黎明期から転換期へ入ったどちらのプラットフォームも画像部分では比較にならないような素晴らしいタイトルが今後は待ち構えている。
未だにどちらか一方のハードを購入するか迷っているユーザーがいるとすれば、それは遊びたいタイトルがあるほうを選んでほしい。
マルチで出ているタイトルに関してフォーカスした本稿ではあるが、ゲーム性に関していえばどちらも変わらない。
仮に、今回のような比較記事の続報があるとすれば、またそれは次の機会のお楽しみに。
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