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THE EYE OF JUDGMENT(アイ・オブ・ジャッジメント) BIOLITH REBELLION 機神の叛乱
 

【THE EYE OF JUDGMENT】コラム11。「EOJ公認企画 第1回GameSpot杯」いよいよ決勝進出者決定!

大内正宗  
公開日時:2008/01/21 17:00

デッキ名:カード売ってないよ;;デッキ 製作者:JUNKI

Noカード名属性マナ枚数
001火に仕えた魔道師1C2
002灼熱の顎1C2
006シオンダルの大ミノス3R1
021トリトナの銛兵2C1
022アルージアの修道女2C1
024夜狗叉の乱破 氷狐3U1
027ベノアの闇討ち3C1
037ヴェルザールの犬兵1C1
038ヴェルザールの歩兵1C3
044石丸一門の力士3U1
045セ・ホーリンの不敗砦4U2
056緑のライカンスロープ1C1
057迷い弓の女エルフ1C1
059女エルフの狂戦士2U2
073機巧爆雷機(ボマー)機巧3C1
076機巧重戦車(チャリオッツ)機巧4C1
077機巧星球兵(モーニングスター)機巧4C1
083機巧衛星砲(アーク)機巧5R1
090白のキュービック1UR1
091パルマス教の聖宴呪文0U1
094迷いの羅針霧呪文0C2
097癒しの慈雨呪文2C1
098ゴーリの地割れ呪文2C1
※=レアリティ。C=コモン、U=アンコモン、R=レア、UR=ウルトラレア

デッキ名:多色バランスデッキ 製作者:SI-R

Noカード名属性マナ枚数
001火に仕えた魔道師1C2
002灼熱の顎1C2
004パートモールの火蜥蜴兵2C1
010パートモールの焔吏4U2
019オクナダの老モンク1C1
022アルージアの修道女2C2
023心奪の触手2U2
028女王の御使い4R2
037ヴェルザールの犬兵1C2
050護民の剣奴 アルレイ3UR1
051黒巾のドワーフ ヴリトラ3UR1
057迷い弓の女エルフ1C2
059女エルフの狂戦士2U2
060緑の侍 柳楽衆2U1
064エルフの老騎将4U1
091パルマス教の聖宴呪文0U1
092ゴーリの祭壇呪文0U1
094迷いの羅針霧呪文0C1
096クレア・ウィルの旗印呪文1C1
098ゴーリの地割れ呪文2C2
※=レアリティ。C=コモン、U=アンコモン、R=レア、UR=ウルトラレア

デッキ名:D1 製作者:Disco-pmAT

Noカード名属性マナ枚数
002灼熱の顎1C1
005夜狗叉の乱破 火垂3U1
006シオンダルの大ミノス3R1
014啓示を受けたディー・ディー3UR1
021トリトナの銛兵2C2
022アルージアの修道女2C2
025雲影の私掠船3U1
030ベノアの大元締め5R1
033国賊サイアム3UR1
037ヴェルザールの犬兵1C1
038ヴェルザールの歩兵1C1
042夜狗叉の乱破 土蜘蛛3U1
043ノヴォガスの攻城弓3U1
056緑のライカンスロープ1C1
057迷い弓の女エルフ1C1
059女エルフの狂戦士2U1
063ジュノーのエント3R2
070緑のエールキング ゾンバ6UR1
078機巧乱破 鉄猿(テツザル)機巧4R1
079機巧地砕獣(ベヘモス)機巧4U1
083機巧衛星砲(アーク)機巧5R1
090白のキュービック1UR1
091パルマス教の聖宴呪文0U1
093召喚士メスマーの失敗呪文0U1
094迷いの羅針霧呪文0C1
098ゴーリの地割れ呪文2C1
100召喚士メスマーの使者呪文1C1
※=レアリティ。C=コモン、U=アンコモン、R=レア、UR=ウルトラレア

デッキ名:ジャイアント城他 製作者:電撃PS 梅津爆発

Noカード名属性マナ枚数
001火に仕えた魔道師1C3
040死に急ぐ骸骨兵2C2
056緑のライカンスロープ1C3
073機巧爆雷機(ボマー)機巧3C1
075機巧近衛兵(インペリアルガード)機巧3C3
076機巧重戦車(チャリオッツ)機巧4C3
077機巧星球兵(モーニングスター)機巧4C1
079機巧地砕獣(ベヘモス)機巧4U1
085機巧の子 ティノ機巧4UR1
086機巧の継承者 ウォマック機巧4UR1
087機巧城初代城主 シオン機巧6UR1
088機巧城迎雷塔(ガーディアン)機巧6UR1
089機巧の神 ファセウス機巧9UR1
090白のキュービック1UR1
091パルマス教の聖宴呪文0U1
092ゴーリの祭壇呪文0U1
107輝く世界呪文0U1
108叛逆者シオン 煽動呪文2R1
109教示者ウィザック 天変呪文2R3
※=レアリティ。C=コモン、U=アンコモン、R=レア、UR=ウルトラレア

 では、梅津爆発さんのデッキについて解説を(もし、間違っているところがあったら、メッセージで訂正や補足などください)。
 このデッキは予選のときから異彩を放っていた。クリーチャーが3種類以外はすべて機巧というデッキ。また、投稿時にはまだ今ほど機巧が流行っておらず、ファセウスを使ったロックもあまり見たことがなかったし、ここまでポテンシャルがあるとは思わなかった。
 ファセウスロックというのは、一言で言うと、自分が5つ支配することよりも、相手に5つ支配させないのをコンセプトとしたデッキ。相手にチェックされるまではあまり動かず、マナを貯めることにし、敵Cの除去としては強力な機巧Cの一撃はもちろん、天変による機巧F増加&反属性ダメージ、さらに輝く世界での全体攻撃。そして、ファセウスの全体攻撃と、敵Cを一掃し場をリセットすることを狙う。一度リセットされるとまた4体出されなければチェックされないから、その間にまたマナを補充できるわけだ。もし、9マナがなくファセウスを降臨で出したときでも、煽動でいきなり攻撃といったコンボも使える。
 このデッキで一番驚いたのは、ドローソース(手札を追加で引く手段)となる《トリトナの氷兵》や《召喚士メスマーの使者》などが1枚も入っていなかったこと。通常、TCGではデッキを圧縮するためにもドローソースは非常に重宝されるが、CPU戦ではチェック外しが非常に優秀なので泥仕合になる場合が多い。ファセウスでロックならなおさらその可能性も高い。そのことを見抜いて、デッキ切れの可能性を抑えるために外したのだろう。予選4戦中2戦がそのデッキ切れ勝ちだったから、目論見どおりだったといえる。
 このデッキに対抗するには、ファセウスをいかに除去するかということになる。だが、機巧Fに出るファセウスのHPは14。通常で削るには時間がかかってしまい、それこそファセウス側の思う壺。だから機巧F以外に移動させ一気に倒したい。4隅に出されれば一番お手軽な対処として《ゴーリの地割れ》で済むが、ファセウスはたいていF5に召喚される。そうなると、対抗Cとしては《石丸一門の力士》が3マナで他の場面でも使えるのでオススメだ。だがこれだけだと4隅に置かれたり押し出す先が空いていないと使えない。《誘いの踊り子》はファセウス相手で考えると反撃がないので踊り子を火Fに置き自殺して引き出すという手段しかないので使いづらい。  ファセウスの対抗だけ考えるなら《機巧哨戒虫(スティンガー)》だろうか。一番は5マナで重いが《死を舞う女エルフ》。機巧F以外なら魔道攻撃でどこからでも狙えるので確実性は高い。
 最近、機巧デッキでなくても、ファセウスだけは入れておくパターンもあるので、上記のカードを何枚かデッキに入れておきたい。力士と同じ能力を持つ《機巧巨像(タロス)》を入れて、自分の攻撃の要と兼用するという考えもありだろう。
 なお、力士やタロスの「移動」、踊り子の「引き込み」は、攻撃が当たらなくても発揮するので、「回避」や「警戒」にも有効。《シオンダルの大ミノス》や《ジュノーのエント》などの対抗手段としても使えるぞ。

 というわけで、新企画への投稿メッセージが残念ながらなかったので、今回のお題であるトレンドに対し、重機巧デッキへのコメントという形でまとめてみた。
 今後もご意見ご感想はもちろん、新企画やEOJスタッフに関する質問など、EOJに関することなら何でも大歓迎なので、編集部ブログへのコメントかメッセージを送ってほしい。もしくは下の「グっときた!!」ボタンを押すだけでもいいので、みなさん参加よろしく。

 なお、次回更新は、決勝の動画配信が絡むため、いつもの月曜更新はおそらく不可能。なんとか来週中には更新したいと思いますが、更新日はまだ未定ということで、あらかじめご了承ください。

「THE EYE OF JUDGMENT」公式サイト
 http://www.jp.playstation.com/scej/title/eoj/

(C) Sony Computer Entertainment Inc.


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THE EYE OF JUDGMENT(アイ・オブ・ジャッジメント) BIOLITH REBELLION 機神の叛乱 () THE EYE OF JUDGMENT(アイ・オブ・ジャッジメント) BIOLITH REBELLION 機神の叛乱
パブリッシャー: ソニー・コンピュータエンタテインメント
デベロッパー:
プラットホーム: PS3
発売日: 2007/10/25
価格: -
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