【THE EYE OF JUDGMENT】コラム11。「EOJ公認企画 第1回GameSpot杯」いよいよ決勝進出者決定!
デッキ名:カード売ってないよ;;デッキ 製作者:JUNKI
| 001 | 火に仕えた魔道師 | 火 | 1 | C | 2 |
| 002 | 灼熱の顎 | 火 | 1 | C | 2 |
| 006 | シオンダルの大ミノス | 火 | 3 | R | 1 |
| 021 | トリトナの銛兵 | 水 | 2 | C | 1 |
| 022 | アルージアの修道女 | 水 | 2 | C | 1 |
| 024 | 夜狗叉の乱破 氷狐 | 水 | 3 | U | 1 |
| 027 | ベノアの闇討ち | 水 | 3 | C | 1 |
| 037 | ヴェルザールの犬兵 | 土 | 1 | C | 1 |
| 038 | ヴェルザールの歩兵 | 土 | 1 | C | 3 |
| 044 | 石丸一門の力士 | 土 | 3 | U | 1 |
| 045 | セ・ホーリンの不敗砦 | 土 | 4 | U | 2 |
| 056 | 緑のライカンスロープ | 木 | 1 | C | 1 |
| 057 | 迷い弓の女エルフ | 木 | 1 | C | 1 |
| 059 | 女エルフの狂戦士 | 木 | 2 | U | 2 |
| 073 | 機巧爆雷機(ボマー) | 機巧 | 3 | C | 1 |
| 076 | 機巧重戦車(チャリオッツ) | 機巧 | 4 | C | 1 |
| 077 | 機巧星球兵(モーニングスター) | 機巧 | 4 | C | 1 |
| 083 | 機巧衛星砲(アーク) | 機巧 | 5 | R | 1 |
| 090 | 白のキュービック | 無 | 1 | UR | 1 |
| 091 | パルマス教の聖宴 | 呪文 | 0 | U | 1 |
| 094 | 迷いの羅針霧 | 呪文 | 0 | C | 2 |
| 097 | 癒しの慈雨 | 呪文 | 2 | C | 1 |
| 098 | ゴーリの地割れ | 呪文 | 2 | C | 1 |
| ※=レアリティ。C=コモン、U=アンコモン、R=レア、UR=ウルトラレア | |||||
デッキ名:多色バランスデッキ 製作者:SI-R
| 001 | 火に仕えた魔道師 | 火 | 1 | C | 2 |
| 002 | 灼熱の顎 | 火 | 1 | C | 2 |
| 004 | パートモールの火蜥蜴兵 | 火 | 2 | C | 1 |
| 010 | パートモールの焔吏 | 火 | 4 | U | 2 |
| 019 | オクナダの老モンク | 水 | 1 | C | 1 |
| 022 | アルージアの修道女 | 水 | 2 | C | 2 |
| 023 | 心奪の触手 | 水 | 2 | U | 2 |
| 028 | 女王の御使い | 水 | 4 | R | 2 |
| 037 | ヴェルザールの犬兵 | 土 | 1 | C | 2 |
| 050 | 護民の剣奴 アルレイ | 土 | 3 | UR | 1 |
| 051 | 黒巾のドワーフ ヴリトラ | 土 | 3 | UR | 1 |
| 057 | 迷い弓の女エルフ | 木 | 1 | C | 2 |
| 059 | 女エルフの狂戦士 | 木 | 2 | U | 2 |
| 060 | 緑の侍 柳楽衆 | 木 | 2 | U | 1 |
| 064 | エルフの老騎将 | 木 | 4 | U | 1 |
| 091 | パルマス教の聖宴 | 呪文 | 0 | U | 1 |
| 092 | ゴーリの祭壇 | 呪文 | 0 | U | 1 |
| 094 | 迷いの羅針霧 | 呪文 | 0 | C | 1 |
| 096 | クレア・ウィルの旗印 | 呪文 | 1 | C | 1 |
| 098 | ゴーリの地割れ | 呪文 | 2 | C | 2 |
| ※=レアリティ。C=コモン、U=アンコモン、R=レア、UR=ウルトラレア | |||||
デッキ名:D1 製作者:Disco-pmAT
| 002 | 灼熱の顎 | 火 | 1 | C | 1 |
| 005 | 夜狗叉の乱破 火垂 | 火 | 3 | U | 1 |
| 006 | シオンダルの大ミノス | 火 | 3 | R | 1 |
| 014 | 啓示を受けたディー・ディー | 火 | 3 | UR | 1 |
| 021 | トリトナの銛兵 | 水 | 2 | C | 2 |
| 022 | アルージアの修道女 | 水 | 2 | C | 2 |
| 025 | 雲影の私掠船 | 水 | 3 | U | 1 |
| 030 | ベノアの大元締め | 水 | 5 | R | 1 |
| 033 | 国賊サイアム | 水 | 3 | UR | 1 |
| 037 | ヴェルザールの犬兵 | 土 | 1 | C | 1 |
| 038 | ヴェルザールの歩兵 | 土 | 1 | C | 1 |
| 042 | 夜狗叉の乱破 土蜘蛛 | 土 | 3 | U | 1 |
| 043 | ノヴォガスの攻城弓 | 土 | 3 | U | 1 |
| 056 | 緑のライカンスロープ | 木 | 1 | C | 1 |
| 057 | 迷い弓の女エルフ | 木 | 1 | C | 1 |
| 059 | 女エルフの狂戦士 | 木 | 2 | U | 1 |
| 063 | ジュノーのエント | 木 | 3 | R | 2 |
| 070 | 緑のエールキング ゾンバ | 木 | 6 | UR | 1 |
| 078 | 機巧乱破 鉄猿(テツザル) | 機巧 | 4 | R | 1 |
| 079 | 機巧地砕獣(ベヘモス) | 機巧 | 4 | U | 1 |
| 083 | 機巧衛星砲(アーク) | 機巧 | 5 | R | 1 |
| 090 | 白のキュービック | 無 | 1 | UR | 1 |
| 091 | パルマス教の聖宴 | 呪文 | 0 | U | 1 |
| 093 | 召喚士メスマーの失敗 | 呪文 | 0 | U | 1 |
| 094 | 迷いの羅針霧 | 呪文 | 0 | C | 1 |
| 098 | ゴーリの地割れ | 呪文 | 2 | C | 1 |
| 100 | 召喚士メスマーの使者 | 呪文 | 1 | C | 1 |
| ※=レアリティ。C=コモン、U=アンコモン、R=レア、UR=ウルトラレア | |||||
デッキ名:ジャイアント城他 製作者:電撃PS 梅津爆発
| 001 | 火に仕えた魔道師 | 火 | 1 | C | 3 |
| 040 | 死に急ぐ骸骨兵 | 土 | 2 | C | 2 |
| 056 | 緑のライカンスロープ | 木 | 1 | C | 3 |
| 073 | 機巧爆雷機(ボマー) | 機巧 | 3 | C | 1 |
| 075 | 機巧近衛兵(インペリアルガード) | 機巧 | 3 | C | 3 |
| 076 | 機巧重戦車(チャリオッツ) | 機巧 | 4 | C | 3 |
| 077 | 機巧星球兵(モーニングスター) | 機巧 | 4 | C | 1 |
| 079 | 機巧地砕獣(ベヘモス) | 機巧 | 4 | U | 1 |
| 085 | 機巧の子 ティノ | 機巧 | 4 | UR | 1 |
| 086 | 機巧の継承者 ウォマック | 機巧 | 4 | UR | 1 |
| 087 | 機巧城初代城主 シオン | 機巧 | 6 | UR | 1 |
| 088 | 機巧城迎雷塔(ガーディアン) | 機巧 | 6 | UR | 1 |
| 089 | 機巧の神 ファセウス | 機巧 | 9 | UR | 1 |
| 090 | 白のキュービック | 無 | 1 | UR | 1 |
| 091 | パルマス教の聖宴 | 呪文 | 0 | U | 1 |
| 092 | ゴーリの祭壇 | 呪文 | 0 | U | 1 |
| 107 | 輝く世界 | 呪文 | 0 | U | 1 |
| 108 | 叛逆者シオン 煽動 | 呪文 | 2 | R | 1 |
| 109 | 教示者ウィザック 天変 | 呪文 | 2 | R | 3 |
| ※=レアリティ。C=コモン、U=アンコモン、R=レア、UR=ウルトラレア | |||||
では、梅津爆発さんのデッキについて解説を(もし、間違っているところがあったら、メッセージで訂正や補足などください)。
このデッキは予選のときから異彩を放っていた。クリーチャーが3種類以外はすべて機巧というデッキ。また、投稿時にはまだ今ほど機巧が流行っておらず、ファセウスを使ったロックもあまり見たことがなかったし、ここまでポテンシャルがあるとは思わなかった。
ファセウスロックというのは、一言で言うと、自分が5つ支配することよりも、相手に5つ支配させないのをコンセプトとしたデッキ。相手にチェックされるまではあまり動かず、マナを貯めることにし、敵Cの除去としては強力な機巧Cの一撃はもちろん、天変による機巧F増加&反属性ダメージ、さらに輝く世界での全体攻撃。そして、ファセウスの全体攻撃と、敵Cを一掃し場をリセットすることを狙う。一度リセットされるとまた4体出されなければチェックされないから、その間にまたマナを補充できるわけだ。もし、9マナがなくファセウスを降臨で出したときでも、煽動でいきなり攻撃といったコンボも使える。
このデッキで一番驚いたのは、ドローソース(手札を追加で引く手段)となる《トリトナの氷兵》や《召喚士メスマーの使者》などが1枚も入っていなかったこと。通常、TCGではデッキを圧縮するためにもドローソースは非常に重宝されるが、CPU戦ではチェック外しが非常に優秀なので泥仕合になる場合が多い。ファセウスでロックならなおさらその可能性も高い。そのことを見抜いて、デッキ切れの可能性を抑えるために外したのだろう。予選4戦中2戦がそのデッキ切れ勝ちだったから、目論見どおりだったといえる。
このデッキに対抗するには、ファセウスをいかに除去するかということになる。だが、機巧Fに出るファセウスのHPは14。通常で削るには時間がかかってしまい、それこそファセウス側の思う壺。だから機巧F以外に移動させ一気に倒したい。4隅に出されれば一番お手軽な対処として《ゴーリの地割れ》で済むが、ファセウスはたいていF5に召喚される。そうなると、対抗Cとしては《石丸一門の力士》が3マナで他の場面でも使えるのでオススメだ。だがこれだけだと4隅に置かれたり押し出す先が空いていないと使えない。《誘いの踊り子》はファセウス相手で考えると反撃がないので踊り子を火Fに置き自殺して引き出すという手段しかないので使いづらい。
ファセウスの対抗だけ考えるなら《機巧哨戒虫(スティンガー)》だろうか。一番は5マナで重いが《死を舞う女エルフ》。機巧F以外なら魔道攻撃でどこからでも狙えるので確実性は高い。
最近、機巧デッキでなくても、ファセウスだけは入れておくパターンもあるので、上記のカードを何枚かデッキに入れておきたい。力士と同じ能力を持つ《機巧巨像(タロス)》を入れて、自分の攻撃の要と兼用するという考えもありだろう。
なお、力士やタロスの「移動」、踊り子の「引き込み」は、攻撃が当たらなくても発揮するので、「回避」や「警戒」にも有効。《シオンダルの大ミノス》や《ジュノーのエント》などの対抗手段としても使えるぞ。
というわけで、新企画への投稿メッセージが残念ながらなかったので、今回のお題であるトレンドに対し、重機巧デッキへのコメントという形でまとめてみた。
今後もご意見ご感想はもちろん、新企画やEOJスタッフに関する質問など、EOJに関することなら何でも大歓迎なので、編集部ブログへのコメントかメッセージを送ってほしい。もしくは下の「グっときた!!」ボタンを押すだけでもいいので、みなさん参加よろしく。
なお、次回更新は、決勝の動画配信が絡むため、いつもの月曜更新はおそらく不可能。なんとか来週中には更新したいと思いますが、更新日はまだ未定ということで、あらかじめご了承ください。
「THE EYE OF JUDGMENT」公式サイト
http://www.jp.playstation.com/scej/title/eoj/
(C) Sony Computer Entertainment Inc.
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