【無双OROCHI 魔王再臨】さらに新キャラクター「源義経」登場
コーエーは、2008年4月3日発売予定のPS2用ソフト「無双OROCHI 魔王再臨」の新キャラクターや新モードを公開した。
「無双OROCHI 魔王再臨」は、突如現れた魔王・遠呂智(オロチ)によって創り出された異次元の世界を舞台に、「真・三國無双」シリーズと「戦国無双」シリーズの武将になり代わり、一騎当千の爽快アクションが味わえるタクティカルアクションゲーム。
今回、公開されたのは、新キャラクター「源義経」。そして、バーサスモードとサバイバルモードだ。
源義経(みなもとのよしつね)
清廉な意志で乱世を貫く、源氏の侍大将
平安時代末期の武家源氏の武将で、源氏の棟梁源頼朝の弟。引き締まった体躯をもつ、爽やかな青年。生真面目で融通が利かないところがある。また、女性に対して古風な考えを持ち、それを周囲からからかわれることがしばしばある。
源平合戦の最中、平清盛により異世界に呼び寄せられる。右も左もわからない中、呂布に襲われ、危ういところを孫呉に助けられ、以後客将となる。孫堅の大きな器と、呂布の飽くなき執念。様々な意思の交錯する嵐の戦場の中で、義経は人として、また武人として成長していくのであった。
武器は雷光の小手と呼ばれる神通力を備えた巨大小手。小手から放たれる光の刃で敵を切り伏せていく。また、小手を用いて敵の気を吸収し、己が力に変換することも可能となっている。
「バーサスモード」様々な条件下で勝敗を競う2人用モード
総力戦
3対3で行われる対戦形式のコース。敵武将1人の体力を0にするか、闘技場から落とすことで勝利となる。
[ルール]
- 壁には耐久度が設定されており、破壊することで敵武将を落とすことが可能となる。
- 前後移動が基本となるが、シフト移動で手前や奥への移動が可能となっている。
- 使用キャラ、控えキャラともに体力は回復せず、無双ゲージが回復する。
勝抜戦
1対1で行われる対戦形式のコース。敵 武将の体力を0にするか、闘技場から落とすことで次の敵武将が出現し、先に3人倒したプレイヤーが勝利となる。
[ルール]
- 敵武将を倒すと同じ武将での連戦となり、体力が一定量回復した状態から再開される。
- 交代、合体技、援護攻撃は不可能となっている。
撃墜
敵の兵を落とすことでポイントを得ることができ、制限時間内で多くのポイントを獲得したプレイヤーが勝利となる。制限時間が来た際に同点だった場合、それ以降で先にポイントを獲得したプレイヤーが勝利となる。
[ルール]
- 体力が減るほど攻撃を受けた際に遠くまで吹き飛びやすくなる。
- 体力が0になっても闘技場から落ちない限り撃破されない。
- 敵武将を落とすと回数に応じて高得点が得られるので、一発逆転が可能。
- 闘技場にはアイテムが設置されており、取得後、L3スティックを押し込むことでアイテムが使用できる。
疾駆
馬を操作して周回する、競走形式のコース。1周ごとに騎乗者が乗り代わり、先に3周したプレイヤーが勝利となる。
脚質はアタッカータイプで異なり、
・パワータイプ……加速が緩やかで曲がりにくいが、最高速が最も早い
・スピードタイプ……加速力が最高だが、最高速が最も遅い
・テクニックタイプ……加速、最高速共に普通だが、曲がりやすい
といった特徴を持っている。
[ルール]
- 操作では、走り中はいつでも△ボタンでジャンプが可能となっているが、攻撃、下馬は不可能となっている。
- 攻撃を受けるか障害物に当たると馬がひるみ、急制動を行ってしまう。
- 撃墜同様、アイテムが設置されており、取得後、L3スティックを押し込むことでアイテムが使用できる。
アイテム
撃墜、疾駆で登場するアイテムの一覧。
| 廃刀 | ハイトウ | ○ | × | 5秒間敵武将が攻撃およびアイテム使用不可 |
| 矢 | ヤ | × | ○ | 前方に矢を飛ばす |
| 誘導矢 | ユウドウヤ | × | ○ | 前方に敵を追尾する矢を飛ばす |
| 招雷符 | ショウライフ | ○ | ○ | 撃墜…敵武将が気絶する/疾駆…敵武将騎乗の馬がひるむ |
| 黄帝の鎧 | コウテイノヨロイ | ○ | ○ | 撃墜…10秒間自武将が無敵状態になり、敵を弾くようになる/疾駆…攻撃を受けても自武将騎乗の馬がひるまなくなる |
| 万里蹄 | バンリヒヅメ | × | ○ | 3秒間自武将騎乗の馬の速度、加速度が上昇 |
| 落鳳翼 | ラクホウヨク | ○ | ○ | 10秒間敵武将がジャンプ不可 |
| 鉄枷 | テツカセ | × | ○ | 3秒間敵武将騎乗の馬の速度、加速度が下降 |
| 無双天秤 | ムソウテンビン | ○ | × | 敵武将の無双ゲージが空になり、なくなった量だけ自武将の無双ゲージが回復する |
| 将兵俑 | ショウヘイヨウ | ○ | ○ | 10秒間自軍が透明になり、相手の画面からは見えなくなる |
| 金剛鎚 | コンゴウツイ | ○ | × | 15秒間自武将の全ての攻撃で敵が吹き飛ぶようになる |
「サバイバルモード」総力戦と同じルールの1人用モード
ひたすら勝ち進んでいくモード。総力戦と違い、自武将全員の体力、無双ゲージは勝利後も引き継がれる(体力は一定量回復)。 戦闘を重ねるにつれて敵が強くなっていく。敗北後、勝利数に応じてストック経験値を得ることができる。
「ドラマティックモード」新着スクリーンショット
【無双OROCHI 魔王再臨】
発売日:2008年4月3日(木)発売予定
価格:7140円(税込)
ジャンル:タクティカルアクション
プラットフォーム:PS2
CERO:B(12才以上対象)
「無双OROCHI 魔王再臨」公式サイト
http://www.gamecity.ne.jp/orochi-sairin/
(C) 2008 KOEI Co., Ltd. All rights reserved.
GameSpot フォーラム
| 無双OROCHI 魔王再臨についてのスレッドの一覧 | ||
|---|---|---|
| スレッド名 | メッセージ | 最終更新 |














