「KOF'98UM」のデキはいかに? ネオジオ博士インタビュー
追加要素も盛りだくさん
――今回は、背景を3Dにしていますよね。
博士:はい。でもデフォルト設定で背景を3Dにしているだけなので、オプション設定で背景を2Dに変更する事もできますよ。あ、2Dといえば「ネオジオモード」というのも用意していますので、そちらを選んでいただければオリジナル版の「KOF’98」がそのまま楽しめます。やっぱり、もとのネオジオ版の味がいいという人もいますしね。
――あと新規ステージもありましたね。
博士:ええ、かなり追加しました。新規ステージはアジア圏の国が多いです。中国とか香港とか台湾とか。
――なぜアジア圏なんです?
博士:理由のひとつとしては、アジア圏で「KOF」自体が活気があるということで、むこうのユーザーに喜んでもらいたかったんです。
――以前のキム・カッファンとかと同じ理由ですか?
博士:そうですね(笑)。
――ほかにも、何かオリジナル要素はありますか?
博士:ミッションをクリアしていくチャレンジモードですかね。お題がありまして「この連続技を決めろ」とか「○○Hit以上しろ」とかをクリアするものです。それをクリアすることでオマケ要素が解放されていきます。あと、オンライン対戦ですが、「KOF'98UM」同士の戦いだけではなく、オリジナルの「KOF'98」同士だけで戦えるようにもしていますよ。ようするに、ネオジオモード同士の戦いですね。
――それは、ネオジオからのユーザーにとってはありがたいですね。
博士:あ、それと、音楽にこだわるユーザーのためにも、キャラクターによってはその元ネタの作品の曲を使ってるんですよ。あとは、歌ですね。ブルー・マリーブルースなんてのも入ってますよ。
――歌といえば、「KOF'95」のネオジオCD版でしたか……エンディングにアテナとケンスウと鎮元斎がバンドを組んで歌ってたと思うんですが、それなんかは入ってますか?
博士:入ってます(笑)。
――うわっ、それは本当にすごいですね!
博士:まあ、こだわってますから(笑)。
――あと、やっぱり「KOF」……というかSNKというと背景キャラなどの遊び部分が気になるのですが、そのへんはどうでしょう? とくに竜白とか(笑)。
博士:今回背景に関しては、各国のイメージを再現することを重視してますので、遊び心という点ではやや薄いかなぁと。ただ、背景以外では昔プレイしていた方がニヤリとするような要素はいろいろと入ってますよ。
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