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Spore(スポア)
 

著名人も参加する「SPORE」のクリーチャー作り--オンラインで閲覧可能

文:Daniel Terdiman
翻訳校正:石橋啓一郎
  
公開日時:2008/09/04 10:00

 最近では誰もが「SPORE」のファンになっているようだ。

 ファン待望の進化シミュレーションゲームがまもなくElectronic Arts(EA)から発売される予定だが、大いに売れ、大変な興奮を巻き起こすと見られている。

このクリーチャーはアメリカンコミックスの重鎮であるStan Lee氏の作品。
提供:Electronic Arts

 SPOREのファンはすでに2008年6月から(SPOREが初めて発表され、ゲーム業界で話題になり始めたのは2005年のことだった)、無料でダウンロードできるクリーチャーエディタである「SPORE クリーチャー クリエイター」で、自分のクリーチャーを創造し、それをプレーヤーの作成したクリーチャーの巨大なデータベースである「Sporepedia」にアップロードしてそのほかのファンと共有することが可能になっている。

 EAは米国時間9月2日、同社が数多くの「クリエイティブな著名人」をクリーチャーの創造に引き込んだと発表した。こうした著名人のクリーチャーは、現在ファン投票の人気コンテストの一部としてオンラインで見ることができる

 今回EAが集めた有名人には、「スパイダーマン」と「X-メン」の共同クリエイターであるStan Lee氏、「I Kissed a Girl」で有名なポップスターKaty Perry氏、Carlos Santana氏、野球投手のCurt Schilling氏、俳優のElijah Wood氏、Diggの創立者であるKevin Rose氏、TechCrunchの創立者であるMichael Arrington氏、「SPORE」を作ったWill Wright氏自身、ゲームブログKotakuの編集者Brian Crecente氏、Laughing Squidの写真家兼ブロガーScot Beale氏、Craigslistの創立者Craig Newmark氏などを始めとして、多くの著名人が含まれている。

オンラインテレビ番組のパーソナリティとして有名なPhilip DeFranco氏が作成したクリーチャー。
提供:Electronic Arts

 どの有名人の場合も、ファンはその人が作り出したクリーチャーを見ることができ、何回見られたかを知ることができ(YouTubeではレーティングを行うこともできる)、どれだけの人にそれが好まれているかも知ることができる。

 著名人とその「SPORE」のクリーチャーは、閲覧された数の順番で並んでいるようだが、この順番で発表されたのか、それとも閲覧数に応じて自動的に並び替えが行われているのかははっきりしない。

 どちらにせよ、もっとも「好かれ」ており、閲覧数も多いのは、「Philip DeFranco Show」のホストを務めるPhilip DeFranco氏が作った「DeFranco」と呼ばれるクリーチャーだ。われわれが閲覧した時点では、閲覧数は13万4961回で、11万2922人が好きだったと投票している。

ゲームブログであるKotaku編集者Brian Crecente氏によるクリーチャー。
提供:Electronic Arts

 同氏の作品がこれほど注目されている理由はよくわからない。同氏のクリーチャーは確かによく練り上げられており、整った赤い胸と大きな口、勇ましい角を持っている。

 しかし、ほかの有名人のクリーチャーも同様にすばらしい。多くの人は、Stan Lee氏のクリーチャーは作った人が有名であるという理由で閲覧者も多いはずだと考えるだろう。ところが、Lee氏の背が高く、直立しており、4本の腕と4本の足を持つクリーチャーの閲覧数は、DeFranco氏のものの10分の1に過ぎない。

 また、リストの下位の有名人のものは、閲覧者が興味を持たないのか、それともこのページのインターフェースの問題からかは分からないが、閲覧数は数百回に過ぎない状況だ。

ミュージシャンのCarlos Santana氏作成のクリーチャー。Batukaと名付けられている。
提供:Electronic Arts

この記事は海外CNET Networks発のニュースをシーネットネットワークスジャパン編集部が日本向けに編集したものです。海外CNET Networksの記事へ


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コピーライト: (C) 2008 Electronic Arts Inc. EA, the EA logo and SPORE are trademarks or registered trademarks of Electronic Arts Inc. in the U.S. and/or other countries. All Rights Reserved. All other trademarks are the property of their respective owners.

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