シムシリーズのライト氏、新作SporeのWii版も開発中
翻訳校正:石橋啓一郎
独自の種を創造し、それを何千年間も進化させて銀河系間植民地を形成するまで進化させていくというPC用ゲーム、Will Wright氏の「Spore」はまさに大作と言うに相応しい。このゲームの携帯用ゲーム機版が制作されるということが、2006年2月に求人広告を通じて明らかになった際には、多くの人が唖然とした。EAは1年後、これがNintendo DS版であることを明らかにした。
DS版のSporeによってこのゲームが移植可能であることが立証されているからには、EAがこのゲームを任天堂の家庭用ゲーム機Wii版を準備していたとしても驚くにはあたらないだろう。Wright氏がBAFTA Fellowshipに選ばれたことを受けての英国紙The Guardianのインタビュー記事で、同氏はSporeのWii版が開発中であることを明らかにした。
「われわれはWii版のSporeに取り組んでいる」と、Wright氏は非公式に話した。Wright氏はWii版に関するそれ以上の計画や、これが2008年第2四半期に発売予定のPC版と同じ時期になるのかといったことについては言及しなかった。本記事執筆時点では、EAは本件に関するコメントに応じていない。
Wright氏が次世代ゲーム機競争をどう見ているかを考えると、同氏が任天堂のプラットフォームを選択したことは驚くにはあたらない。Wright氏は余談として、任天堂の「新世代」ゲーム機が、唯一の本物の次世代ゲーム機であると述べている。「私は唯一の次世代システムと言えるのはWiiだと思う。PS3とXbox 360は前のものの改良版のような感じで、漸進的な改善が行われてはいるがほとんど同じだ」と、この頑固なデザイナーは話した。
「Wiiは大きな飛躍のように感じられる。グラフィックスが強化されたというような問題ではなく、まったく異なるユーザー層に訴求しているということだ」と同氏は続けた。「ある意味で、私はWiiは少なくとも家庭用ゲーム機側で起こった、ここしばらくでもっとも重要な変化だと見ている」(Wright氏)
Sporeは現在のところ、2008年にPC版が発売される予定になっている。
この記事は海外CNET Networks発のニュースをシーネットネットワークスジャパン編集部が日本向けに編集したものです。海外CNET Networksの記事へ
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