PS3タイトルのトロフィーシステムへの対応が2009年に必須に
翻訳校正:石橋啓一郎
Microsoftは現在、「New Xbox Experience」に伴う技術的な問題に立ち向かっているが、ソニーも以前から期待の高かった「PLAYSTATION 3」(PS3)のトロフィーシステムの実装に関する、小さな問題に直面している。システムのロックアップのほかに、どのゲームがこの新しい実績システムに対応するかについて、混乱が生じているのだ。
この混乱の原因は、ゲーマースコアの組み込みを必須としているMicrosoftのやり方とは違って、ソニーはトロフィーを実装するかどうかを内部スタジオやサードパーティー開発会社の判断に任せていることにある。ソニーのPLAYSTATION Network担当ディレクターのEric Lempel氏は当時、いずれすべての新しいPS3のゲームは、トロフィーを実装するようになるだろうとGameSpotに話していた。
この発言の中の「いずれ」は、意外に早い時期になりそうだ。あるソニーの担当者はGameSpotに対し、2009年以降、審査手続きに提出されるすべてのPS3のゲームに対し、トロフィーのサポートは必須となることを認めた。「トロフィーは、2009年1月1日以降に審査プロセスに提出されるすべてのタイトルに対し、義務づけられることになる。もちろん、すでに多くの開発チームがすでにトロフィーの組み込み作業を開始しており、以前のタイトルに対してもトロフィーのサポートを追加している」と、同担当者は述べている。
現在、多くの開発会社は過去にリリースしたタイトルに再び手を入れ、トロフィーシステムを実装している。このような開発会社には、Naughty Dog(「アンチャーテッド エルドラドの秘宝」)、Rockstar Games(「グランド・セフト・オートIV」)、Criterion(「バーンアウト パラダイス」)などが含まれる。ただし、これらのタイトルのトロフィーは過去にさかのぼって適用されることはなく、実績を得るためには再び始めからプレーし直す必要がある。
この記事は海外CNET Networks発のニュースをシーネットネットワークスジャパン編集部が日本向けに編集したものです。海外CNET Networksの記事へ




