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DS版Guitar Heroの専用コントローラーのうわさ

文:Tom Magrino(GameSpot)
翻訳校正:石橋啓一郎
   GameSpot Japan編集部
公開日時:2007/09/12 10:00

 情報源:業界サイトGamesAreFun

 伝聞:2007年2月に、Activisionの社長兼最高経営責任者(CEO)Mike Griffith氏は、アナリストとの電話会議で、Guitar Heroのライセンスの将来について、ぶっつけ本番と思われる発言を行った。この発言は必ずしも驚くべきものではなかったが、ゲーム業界に大きな反響を与えた。Wii用のGuitar Heroだけでなく、Nintendo DS版のものも出るというのだ。当時、多くの人が、周辺機器開発にルーツを持つRedOctoneが、伝統的に追加ハードウェアにはうるさい任天堂の専用の機器を開発するのではないかと推測した。

 その後、Wii版はNeversoftのまもなくリリースされるマルチプラットフォームのGuitar Hero IIIの拡張であり、このゲームはXbox 360、PLAYSTATION 3、PlayStation 2版のものとほとんど同じものになることが確認された。ところが驚くべきことに、RedOctaneとActivisionはヒットが確実なDS版については、いくつか満足できない情報を出した他は、堅く口を閉ざしてきた。

 もっとも重要な情報は、8月半ばにRedOctaneの共同創立者であり最高執行責任者(COO)であるCharles Huang氏が、同ゲームのコントローラーについて、GameSpotの質問に答えたときに出てきた。Huang氏によれば、DS用のGuitar Heroは、「おそらくこれまでのどんなDSゲームにも似ていないものになる」ということだった。さらにこの件について聞いたところ、Huang氏は専用のDS周辺機器を作成する可能性が確かに検討されていると発言した。多くの人は、DS版の操作方法は、Insの「Elite Beat Agents」やUbisoftの「Jam Sessions」のようなDSの他のリズムゲームのように、スタイラスを使ってタッチスクリーンをタッピングをしたりこすったりするものだろうという自然な仮説を、彼のコメントは完全に覆した。

 検討が行われているとすれば、RedOctoneは異なる操作方法を採用する方向で動いているようにも見える。業界サイトのGamesAreFunは、9月第一週に開催されたAustin Game Developers' Conferenceからのレポートで、携帯ゲームを専門とするVicarious VisionsのデザインマネージャーであるAdrian Earle氏の発言の引用として、DS用のGuitar Heroではスタイラスを全く使わないと書いている。その代わりに、同ゲームではまだ完成していない新しい周辺機器を使う。GamesAreFunは、この入力デバイスがどんなものになり、同機能するのかについて、他の細かい情報は明らかにしていない。

 公式情報:「現時点では、この件に関するコメントはない」--RedOctane広報担当

 ガセか本当か:RedOctaneの周辺機器に関する力強い歴史と、公言されている代わりの操作方法に対する関心からすれば、ガセではないだろう。それに加え、UbisoftはJam Sessionsにアンプを同梱するところまで行っており、最近では「バンドの戦い」はゲーム機だけでは済まなくなっている。

この記事は海外CNET Networks発のニュースを 編集部が日本向けに編集したものです。海外CNET Networksの記事へ


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