《第2回》編集部オススメ! この夏に遊びたいバーチャルコンソール
シミュレーションゲーム編
シムシティー
メーカー:任天堂
Wiiポイント:900
プレイ人数:1人
機種:スーパーファミコン
[難易度:低]
一言で語るなら、“町を作るシミュレーションゲーム”。敵もいなければ、必ずこなすべき目的もない。
基本的なゲームシステムは、予算をやりくりしながら、住宅地区や工業地区といった区画の割り振りを考えるだけ。だが、それが何とも言えず楽しい。区画整理さえすれば、あとは時間経過とともに町は勝手に発展していくのだが、ただそれを見守っているのも何故か楽しい。積み木遊びのような“組み立てる楽しさ”と、園芸のような“育てる楽しさ”がうまく融合した良作。
シャイニングフォース 神々の遺産 《公式サイトはこちら》
メーカー:セガ
Wiiポイント:700
プレイ人数:1人
機種:メガドライブ
[難易度:中]
難易度はそれほど高くなく、気軽にシミュレーションRPGを楽しみたいという人にオススメの一本。とはいえ、ステージ構成やパラメータなど、シミュレーションRPGとして押さえるべき部分はしっかりと作り込まれているので、上級者でも十分楽しめる。
また、当時のメガドライブユーザーを驚かせた巨大なキャラクターによるアニメーション戦闘は必見。インターフェースも非常に快適で、ストレスなくプレイを進めることができる点も評価が高い。
その他のオススメタイトル(シミュレーションゲーム編)
「シャイニングフォース」では難易度が低いと嘆く強者には、「ファイアーエムブレム」シリーズが持ってこい。1人たりとも仲間を死なせずにステージをクリアしていくことが基本戦略とも言えるこのシリーズなら、シミュレーションRPG上級者でも舌を巻くこと請け合いだ。なお、SF好きなら「ネクタリス」といった選択もアリだろう。
一風変わったものをプレイしたいのであれば、「ダイナブラザーズ」がオススメ。それぞれ役割が異なる恐竜を計画的に生み出すことで敵を撃退するゲームシステムは秀逸で、いまだファンも多いタイトルだ。ただし、どのように恐竜を生み出すかがメインのゲームであって、自分で恐竜を操作するタイプのシミュレーションゲームではないので注意されたい。
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シューティングゲーム編
グラディウスII
メーカー:KONAMI
Wiiポイント:500
プレイ人数:1〜2人
機種:ファミコン
[難易度:高]
現在主流の弾幕系シューティングゲームとは明らかに毛色が異なる、練りに練られた面構成と絶妙なバランス。アーケード版の経験者が聞けば、“原曲をよくぞここまで再現した!”と感激するBGM。あらゆる部分に移植担当者の愛が満ちあふれた、ファミコンのシューティング史に歴然と輝く屈指の名作。
完全移植を成し遂げたX68000版も傑作だが、アーケード版の魂を受け継ぎ、新たな「グラディウスII」として数々のプレイヤーを魅了した本作もまさしく傑作と言える。
スーパースターソルジャー
メーカー:ハドソン
Wiiポイント:600
プレイ人数:1人
機種:PCエンジン
[難易度:中]
敵を撃破する爽快感をこの上なく堪能できる一品。襲い掛かってくる無数の敵機を、画面を覆いつくすほどの広範囲攻撃で蹴散らしていくのは圧巻の一言だ。しかも、複雑なシステムは設けず、ただ敵を破壊することに特化したシンプルなゲーム性なので、シューティングゲーム初心者にもプレイしやすい。
また、2分間(または5分間)でどれだけスコアを稼げるかを競うスコアアタックモードも非常にアツイ。「最近忙しくて…」という元シューティングプレイヤーにもオススメだ。
その他のオススメタイトル(シューティングゲーム編)
「スーパースターソルジャー」もなかなか単純明快なタイトルだが、ひたすら敵を撃つというシューティングゲームの本質のみを楽しみたいなら、「ギャラガ'88」をプレイしてみるのもいい。固定画面シューティングはいささか古臭く感じるかもしれないが、時を経てもその楽しさは変わっていないはずだ。
3Dシューティングに抵抗がないのであれば、「スターフォックス64」という選択もアリだろう。ゲームシステム、ストーリー演出ともに評価が高く、Nintendo64のベストゲームのひとつと言われるタイトルである。ただ、80年代にゲームセンターに通いつめていた人であれば、「スターフォックス64」ではなく「スペースハリアーII」で思い出に浸るものいいかもしれない。
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SimCity&(C) 1989 Electronic Arts Inc.
(C) 1991-2006 Nintendo
(C) SEGA
(C) 1985 1988 Konami Digital Entertainment Co., Ltd.
(C) 1999 HUDSON SOFT
記事中の難易度表記は編集部が独自に判断したものです。



