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スクウェア・エニックス、「SQUARE ENIX PARTY 2007」に先駆けプレカンファレンスミーティングを開催、新世界戦略ソフト「ラストレムナント」を発表

小川陽平(GameSpot Japan)  
公開日時:2007/05/10 22:02

 スクウェア・エニックスは、2007年5月12日(土)、13日(日)に千葉県の幕張メッセで開催される「SQUARE ENIX PARTY 2007」に先駆けて、プレカンファレンスミーティングを開催。スターオーシャン、ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクルの新作タイトルを始め、新世界戦略ソフト「THE LAST REMNANT: ラスト レムナント」を発表した。

スクウェア・エニックス 代表取締役社長の和田洋一氏 スクウェア・エニックス 代表取締役社長 和田洋一氏

 まず壇上に上がった、スクウェア・エニックス 代表取締役社長の和田洋一氏は
 「一昨年来、次々と新しいゲーム機が発売され、世界のゲーム市場はこれまでに積み重ねられた豊かなゲーム文化を核として、多様なユーザー層に広がり厚みのある市場となっている。本日発表するタイトルは、こうした世界市場と従来からのファンに加えて幅広い年代層を見据えた、スクウェア・エニックスからの一つの答えとなっている。」
と挨拶した。

スターオーシャンシリーズ新タイトルが、3タイトル発表!

 全世界で100万本以上の販売実績を持ち、SFとファンタジーが融合したRPG、「スターオーシャン」の新作が3タイトル発表となった。

スターオーシャン1 First Departure
スターオーシャン2 Second Evolution

スターオーシャンシリーズプロデューサー 山岸功典氏 スターオーシャンシリーズプロデューサー 山岸功典氏

 共にプレイステーション・ポータブル(PSP)で発売されるのは、シリーズの原点といえる1と2。
 「スターオーシャン1 First Departure」はSFC版からのフルリメイク作品となり、シナリオ、キャラクターが追加されている。
 「スターオーシャン2 Second Evolution」では、新規アニメムービーやプレイヤーキャラクターの追加、フルボイス化が行われており、こちらもフルリメイクに近い大幅なパワーアップがされている。

 どちらも作品も、アニメーションパートは「攻殻機動隊STAND ALONE COMPLEX」や「イノセンス」などで高い評価を受けているProduction I.Gが担当。美麗なムービーが展開する。こちらも見逃せない重要なポイントだ。

ゲーム画面 ゲーム画面
※画面はスターオーシャン1のもの

 また、タイトルのみの発表となったが、最新作「スターオーシャン4」も発表された。発売時期、プラットホームについては発表されなかったが、シリーズの名に恥じないハイスペックな作品にするべく鋭意制作中とのこと。もちろん、開発はトライエースが担当している。

 「SQUARE ENIX PARTY 2007」のステージイベント(12日11:00〜)では、この1、2のキャラクターの声優さんが登場し、テーマソングの発表が行われる。興味のある人は、ぜひ足を運んでみよう。

チョコボ誕生10周年! 最新作はWiiで登場!

チョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮

エグゼクティブプロデューサー 橋本真司氏 チョコボと共に登場した、エグゼクティブプロデューサー 橋本真司氏
プロデューサー 横山祐樹氏 プロデューサー 横山祐樹氏は、「魔法の絵本で好評だった、"あの要素"も実装を予定している」とコメント

 PS版「チョコボの不思議なダンジョン」発売から、今年で生誕10周年を迎えるチョコボシリーズ。そのチョコボシリーズ最新作は、Wiiで登場する。
 ダンジョンシステムとファイナルファンタジーをプレイしているユーザーになじみ深い要素が組み合わさって、独自の世界観を作り出している同シリーズ。あることを忘れてしまっている人々が暮らす「時忘れの街」を舞台となる本作では、Wiiならではの機能をもりこんで鋭意開発中だ。
 また、「時忘れの迷宮」以外にも、チョコボシリーズは色々な展開を予定しているとのこと。今後の展開に期待したい。

ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル最新作2作は、開発順調に進行中

ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル リング・オブ・フェイト

エグゼクティブプロデューサー 河津秋敏氏 「FFらしい作り込みも十分」と、エグゼクティブプロデューサー 河津秋敏氏

 ゲームキューブで発売され好評を博した、「ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル」シリーズ。このシリーズ最新作2作についても、最新情報が公開された。
 「ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル リング・オブ・フェイト」では、前作の「みんなで遊ぶファイナルファンタジータクティクス」という点を継承。DSの通信機能を生かした4人での同時プレイを実現している。また、前作での不満点としてあげられていたという、ソロプレイでのボリューム不足という点については、ファイナルファンタジーらしいストーリー展開を十分に盛り込んだ自信作だという。

ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル クリスタル・ベアラー

ディレクター 板鼻利幸氏 ディレクター 板鼻利幸氏は、「Wiiで新しいFFをお見せします」とコメント

 2006年のE3で発表された、「ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル クリスタル・ベアラー」についても最新情報が公開された。
 Wii実機で上映されたムービー画面は、まさにFFらしい美しい画面が展開されていた。これにWiiならではの機能がどのように搭載されるのか、非常に楽しみな作品だ。
 「SQUARE ENIX PARTY 2007」では、クリスタルベアラーの最新映像、リング・オブ・フェイトの体験プレイを楽しむことができる。

ファイナルファンタジー XII インターナショナル ゾディアックジョブシステム

プロデューサー 伊藤裕之氏 プロデューサー 伊藤裕之氏

 「FFXII INTERNATIONAL ZODIAC JOBSYSTEM」は北米版を元に開発。キャラクターボイスは英語版が搭載されている。また、16:9のワイドスクリーン対応モードが追加され、さらに迫力ある画面で楽しむことが可能となっている。

 本作最大の特徴である「ZODIAC JOBSYSTEM」は、「FFXII」で搭載された「ライセンスボード」がさらに深化。これまで1種類だったライセンスボードが「ZODIAC JOBSYSTEM」では12種類となり、モンク、赤魔戦士、ウーランなど12種類のジョブに応じたライセンスボードで、従来版のキャラクターメイクの要素はそのままに、キャラクターをジョブに特化させ成長させることができる。

DQ、FFに続く第3の戦略ソフトが発表! 「THE LAST REMNANT: ラスト レムナント」

プロデューサー 上田信之氏 プロデューサー 上田信之氏
ディレクターの高井浩氏 戦闘システムの説明は、ディレクターの高井浩氏からおこなわれた

 日本だけでなく世界へ向けた作品として開発、発表された「THE LAST REMNANT: ラスト レムナント」。この作品は、新しいプラットホームの性能を十二分に生かした、スクウェア・エニックスの新ブランド、DQ、FFに続くスクウェア・エニックスの戦略タイトルだ。プラットホームはXbox 360とPS3。発売はスクウェア・エニックス初の日米同時発売となる。 

 Unreal Engineと次世代機のパワーが炸裂する、街やダンジョン、戦闘シーンはとにかく美しい。また、軍勢を操って戦闘を進める戦闘シーンでは、簡単な操作で楽しめることを前提に開発が進められているとのこと。緊張感を持たせる仕掛けとして、状況により変化するコマンドや戦闘にリアルタイムに介入できるシステムや、状況に合わせてBGMが変化するなど、気持ちよくプレイしてもらうために考えられた、多くの新機軸が搭載されている。

ゲーム画面 ゲーム画面

 今回発表されたタイトルについては、「SQUARE ENIX PARTY 2007」で体験プレイや最新映像の上映が行われる。興味のあるユーザーは、ぜひ足を運んでその目で確かめて欲しい。

今回登壇した、和田社長と開発スタッフのみなさん

SQUARE ENIX PARTY 2007 公式サイト
http://www.square-enix.co.jp/party07/


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