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シーマン2〜北京原人育成キット〜
 

【シーマン2】8年の時を経て、再び登場! 今度の育成対象は“北京原人”!

今井伴弥   
公開日時:2007/10/08 12:00
シーマン2

 1999年にドリームキャストで発売した「シーマン」というゲームをご存知だろうか? シーマンと呼ばれる謎の人面魚を、マイクコントローラで話しかけながら育てるといった内容のゲームである。
 人面魚のシーマンは今風の言葉でいえば、“キモかわいい”という表現が適当だろう。話しかけると、オッサン顔の人面魚が、ふてぶてしい口調でこちらの問いかけに答えるのだ。

 というように、ぶっ飛んだ世界観とゲームシステムでいまだ根強いファンが数多く残る「シーマン」。その続編が2007年10月18日にようやく発売されることとなった。
 果たして今作は、どのような“仕掛け”を用意しているのだろう。

今作は神様の視点で育成する

 マイク付きコントローラで話しかけながら、育成するといった基本コンセプトは前作と同じ。では、どこが大きく変わったかと言えば、それは育成環境と育成対象。
 前作は水槽でシーマンを育てるといった内容だったが、今作はとある惑星の孤島を舞台に北京原人を育成するという内容になっているのだ。

 ただし本物の惑星ではなく、箱庭サイズの育成キットという設定がミソ。プレイヤーは箱庭の孤島を神様の視点で眺めながら、北京原人を育成していくことになる。

シーマン2 シーマン2
写真は「シーマイク・コントローラ」と呼ばれる専用コントローラ。マイク付きコントローラは必須なので、コントローラがない人は同梱版を買うといい。 前作に比べて育成環境のスケールが大幅アップ! プレイヤーは天変地異を起こして、孤島を原人が住める環境に作り変える神様的存在となる。

北京原人の“ガボちゃん”と過ごす日々

 プレイヤーは、“ガボちゃん”という名前の北京原人と仲良くなりつつ、日々を生きる手助けをしていくことが目的。
 なにせ原人は、言葉もろくに喋れず、狩りの仕方もわかっていない状況だ。この発展途上の原人に、言葉を教えたり、狩りの仕方を覚えさせたりするのが、このゲームの醍醐味のひとつとなっている。

 ここで重要なのが、プレイヤーは環境を操り、道具を与えることはできるが、最終的な意思決定は原人にあるということ。原人の機嫌が悪ければ、こちらの思うように動いてくれない。常に原人とスキンシップを図り、仲良くなっておく必要がある。

 だからといって、原人とじゃれ合ってばかりいるのも問題あり。原人は夜明けから日没までの間しか動かないので、モタモタしていると狩りや採集の時間がなくなってしまう。
 限られた時間の中でスキンシップを図りつつ、効率よく狩りや採集を行わなければならないのだ。

シーマン2 シーマン2
バナナなどの食べものを与えてやると機嫌が良くなる。また、空腹状態が続くと餓死してしまうので、原人の体調管理には細心の注意を払わねばならない。 身長20cmの原人は指先でつまめるサイズ。つまみ上げることで、原人を他の場所に簡単に移動させられる。ただし何度もつまみ上げると原人の機嫌が……。
シーマン2 なお、カレンダーがシンクロしているので、放っておいてもゲーム内の日にちは過ぎていく。あまり放っておくと、原人が餓死してしまうことも。

 また、「シーマン2」は、ゲーム内のカレンダーと現実のカレンダーがシンクロしているという特徴もある。そのため、ゲーム内で1日が終了したあとは、現実でも次の日にならないと翌日分のプレイはできないのだ。
 ちなみに、ゲーム内での1日は、現実における1時間ほどで経過するようになっている。つまり、「シーマン2」では、1日あたり1時間(ゲーム内での1日分)しかプレイできないということだ。

 このように、本作は育成キットという名に恥じない、非常にリアルなシステムを備えている。何日もプレイせずに放っておくと、知らぬ間に原人が餓死してしまうこともあるので、毎日こまめに世話をしてやる思いやりが大切というわけだ。


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タイトル情報

シーマン2〜北京原人育成キット〜 () シーマン2〜北京原人育成キット〜
パブリッシャー: セガ
デベロッパー:
プラットホーム: PS2
発売日: 2007/10/18
価格: 7140円
GSスコア
-
ユーザースコア
7.6
(2 票)
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コピーライト: (C) 1998-2007 VIVARIUM Inc. (C) SEGA

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