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シリーズ最新作「世界樹の迷宮III 星海の来訪者」の新要素とプレイインプレッションをお届け!

山口 浩介(GameSpot Japan) 2010/03/12 00:00
世界樹の迷宮III

 アトラスが2010年4月1日に発売を予定しているニンテンドーDS用ソフト「世界樹の迷宮III 世界の来訪者」。今回メディア向けの体験会として本作をプレイする機会が得られたので、筆者がプレイした際のインプレッションに加え、本作のゲーム概要から新要素までをまとめてお伝えする。

「世界樹の迷宮」シリーズは、“昔ながらの3DダンジョンRPGを現代に蘇らせたらどうなるか”というコンセプトの元に開発された3DダンジョンRPGで、シリーズ1作目の「世界樹の迷宮」が2007年1月に発売された。

 昔ながらのシステムに加えてさまざまなオリジナル要素が搭載されていたため、かつて3DダンジョンRPGを楽しんでいたユーザーだけではなく、一昔前のゲームをあまり知らない人からも支持を受け、翌年2月には「世界樹の迷宮II 諸王の聖杯」が発売された。

世界樹の迷宮 世界樹の迷宮II

 そして「世界樹の迷宮」シリーズ最新作となる「世界樹の迷宮III 星海の来訪者」では、シリーズ最大の特徴であるマッピングシステムはそのままに、新しく海を探索することができるようになっていたり、職業が一新されるなど、シリーズをプレイしてきた人でも楽しめる要素が満載となっている。

プレイ開始 〜キャラクター作成からパーティ編成〜

世界樹の迷宮III

 ゲームがスタートすると、プロローグで本作の世界観などが語られた後、早速5人までのパーティメンバーを編成することとなる。本作には主人公のような位置づけのキャラクターがいるわけではないので、用意された10の職業から好きなものを選び、それぞれ好きなようにキャラクターを作成していくことができる。

 キャラクターを5人作成といっても、名前を入力し、職業を選び、職業ごとに用意された男女2パターンから容姿を決めるといった手順どおりに進めるだけなので、特別難しいことは要求されないので安心だ。ただ、筆者個人としてはいきなり名前を決めるとなったことで相当悩んだが、いざ1人作ってみたら名前の変更も可能だったので、名前がすぐに思いつかない人はとりあえず選ぼうとしている職業名でも入力しておけば大丈夫だろう。

■プリンセス(プリンス) 世界樹の迷宮III ■ウォリアー 世界樹の迷宮III
■シノビ 世界樹の迷宮III ■ゾディアック 世界樹の迷宮III ■バリスタ 世界樹の迷宮III
実際に体験プレイで編成したパーティの職業。やや後衛型のキャラクターが多いかなと感じつつも、別のところで問題があって後々メンバーを変更することに…。

 また、職業が10タイプ用意されているのに対し、パーティは5人までの編成だが、キャラクターそのものは最大で30人まで作成することができるようになっている。しかも1度作ったキャラクターを削除することもできるようなので、まずは好きなようにキャラクターを作成してみたり、とりあえず全職業選んでみたりと、気ままに進めてみるのがよさそうだ。

■ファランクス 世界樹の迷宮III ■パイレーツ 世界樹の迷宮III
■モンク 世界樹の迷宮III ■ビーストキング 世界樹の迷宮III ■ファーマー 世界樹の迷宮III
筆者が最初に選択しなかった5つの職業。ビーストキングやファーマーといった、トリッキーそうな印象を受ける職業を選んでもみたかったが、今回は安定しそうなメンバーでプレイ。

 パーティを編成した後は、攻略すべきダンジョン「樹海」へ向かう。もちろんいきなり樹海の攻略に乗り出してもいいのだが、その前に街のショップで装備を購入したり、最初の状態で所有しているスキルポイントを割り振るといったことが行える。

 どのキャラクターも全職業共通の初期装備を付けている状態ではあるが、最初に装備を整えておけば、モンスターとの戦いも少しは楽になるだろう。もちろんスタートしたばかりの序盤なので潤沢な資金があるわけではないため、どの装備を買うかは慎重に行いたいところ。なお、実際にプレイした際は後衛職のバリスタに専用の装備を購入したところ、かなりのダメージ源として活躍してくれた。

世界樹の迷宮III 世界樹の迷宮III

 そしてスキルポイントは、レベルが1上がるごとに1ポイントずつ獲得できる仕組みになっているが、キャラクターを作成した段階で3ポイントを所有している。スキルにはコモン、メイン、リミットの3種類があり、ポイントを使用して習得できるのはコモンとメインのスキルとなる。

 コモンはどの職業にも共通して存在するスキルで、HPやTPの上昇をはじめ、採取用のスキルなどが用意されている。一方のメインスキルは職業ごとに異なり、スキルの習得によって新たな特技を覚えることができる。

 今回のプレイでは、各職業ごとに「○○マスタリー」というスキルがあり、これを習得することで新たに習得できるスキルが増えていくことを確認できた。例えばゾディアックであれば「炎マスタリー」を習得することで、炎属性の「炎の星術」を習得できるようになるといった流れだ。

 とはいえ、マスタリー系のスキルを習得しなくても覚えられるスキルもあり、現在は習得できないスキルを覚えるための条件も確認できるので、一通りのスキルをチェックしてから覚えたいものを見越してポイントを割り振っていくことが可能だ。

世界樹の迷宮III 世界樹の迷宮III

 筆者は装備を整えスキルポイントも割り振っていたが、戦闘時以外でHPを回復できるコモンスキルの存在に気づかず、しかもプリンセス(プリンス)、ウォリアー、シノビ、ゾディアック、バリスタの職業を選択しており、メインスキルで回復スキルを使用できる職業がいなかったため、1度ダンジョンで戦闘を行った後にすぐ撤退するという事態に陥ってしまった。あまりにも何となくでパーティを決めすぎたかなと反省しつつ、その後は回復スキルを習得できるモンクとシノビを入れ替えたメンバーで臨むことに。

 ダンジョンの様子などについては、次のページでお伝えしていこう。

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