バンダイナムコゲームスから発売中のPS3用ソフト「アルトネリコ3 世界終焉の引鉄は少女の詩が弾く(以下、「3」)」。本作ならびに「アルトネリコ」シリーズの開発プロデューサーであるバンダイナムコゲームス・河内厚典氏、開発ディレクターであるガスト・土屋暁氏に、シリーズに関するお話を伺った。
「アルトネリコ」シリーズは、バンダイナムコゲームスとガストの共同開発によって生まれたムスメ調合RPG。2010年3月21日には昨年10月以来となるファンイベント「アルトネリコ ファン感謝祭 〜PHASE2〜」の開催が予定されている。
ここでは、「3」の開発話から「アルトネリコ」シリーズの振り返りまで、さまざまなお話が飛び出したインタビューの模様を、全2回にわたってお届けする。
--「3」の開発が決定した経緯についてお聞かせください。
河内氏:実際には「1」を作るとき・そこまで辿りつけるか解らない時にすでに、3部作をやりたいという希望がありました。「2」の制作途中の段階から既に「3」を意識していろいろと考えて、最終的には「2」が発売になり、みなさんの評価をいただけて、「次も進められるかな?」という状況になりましたので、そこからが正式なスタートになります。
--過去2作で今回の「3」への伏線は多数散りばめられていたと思うのですが、「1」の段階から既に「3」の設定については練りこまれていたのでしょうか?
土屋氏:「1」の頃から3部作を想定していたので、それぞれの塔の役割というのも大方決まっていました。そして、「2」を制作している段階で「3」と連係して設定を考えていて、塔の役割や過去の歴史といったものはその段階で考えました。
--シリーズを通したテーマとして"絆"があると思うのですが、本作においてはどのような絆がテーマになっているのでしょうか?
河内氏:前作が少し複雑な絆を描いたこともあるので、「1」でも「2」でもない、新しい絆のテーマを考えつつ、それでいてわかりやすく持っていくということは意識しました。といいつつも、多重人格というテーマを持ってきている段階で十分複雑ではありますね(笑)。
土屋氏:「1」のときは"主人公とヒロインの絆"というのがメインとなっていて、「2」では"ヒロイン同士の絆+主人公とヒロインの絆"という感じでやらせていただきました。
基本的にスポットを当てたのはそういった部分ではありますが、全体としては民衆の絆や世界の絆という、話自体がすべて"絆"というキーワードによって構成されていて、戦闘などのゲームのシステム自体も同じく"絆"によって作られています。
今回は、前作、前々作の結果も踏まえまして、原点に返って主人公とヒロインの絆というものに対して一番注力しようというところから始まっています。
それから、とても大きな話になってくるのですが、今回の絆の範囲として、"惑星と人の絆"というのをイメージしています。
--惑星ですか!? デカイですね!
土屋氏:これは元々「2」のときから「星は人を許している」という話でほのかに匂わせていました。人がこれだけ開発したり迷惑なことをやったりしていても、星は人に自分の上で暮らすことを許しているという考え方があり、実は「1」の頃から裏側にはそういった部分がありました。その部分を明示したのが「2」であり、さらに「3」ではそれを真剣に描いてみようと思い、その表現のために多重人格というものを作っています。
主人公とヒロインの間の男女の絆だったり、もちろんそれ以外のサブキャラ同士やパーティー間においても絆というテーマでシナリオは作られていますし、今回は惑星と人の関係というところが新たにプラスされています。
--今回シリーズ初のPS3での発売となりましたが、開発するにあたって意識したのはどういったところでしたか?
土屋氏:今回は色々と悩みどころが多くて、その一例としては、最初「3」が始まった段階ではハードをPS3にすることは決まっていなかったんです。それからいろいろと吟味していき、やりたいことをまとめていったところ、PS3が一番適切なんじゃないかなということで話がまとまりました。
何をやりたかったかというと、楽曲の自動生成がやはりメインになりますね。逆に言うと今のマシンスペックだからこそできたと考えていますし、それを実現するためにPS3を選択しました。
河内氏:シリーズとして表現力をパワーアップさせていきたいという、いろいろとやりたいことを考えた結果が、PS3というところにまとまったということですね。
--過去2作においても、PS2というハード上、やりたくてもできなかった部分というのはあったのでしょうか?
河内氏:できることはそれぞれのハード、それぞれの環境において最大限やってきたつもりではありますが、どうしてもいろいろな制限でできないことは残っていきました。そのうちの一つが「R.A.H.(アクティブ楽曲生成)システム」です。
土屋氏:楽曲自動生成に関して、PS2ではどう考えてもハードスペック的に無理なものでした。実は「1」の頃からそれに近い構想はあったんです。昔から「歌う戦闘なのになんで歌わないの?」というツッコミもずーっとありまして、「いや、ホントは歌わせたいんだけどね」という感じではありました。
そして、本来の世界観にそった戦闘曲というのが、今作の形になります。世界観における詩魔法というのは、そのときの状況によってヒロインが感じたことを詩にして紡いでいって、それが力になるという、「1」から一貫した設定がありまして、それを具体的に表現するには楽曲の自動生成というのがどうしても必要でした。それを今回実現したかったというのがありました。
あとは、高さの表現をするにあたって、より表現力の高いPS3というハードで、今まではなかなか出せなかった高低差についても今回は力を入れています。
--開発段階でのPS3市場規模を考えると、PS3用ソフトとしてリリースするのは冒険ではなかったでしょうか?
河内氏:確かに当時の市場の状態で発売したときにどこまでいけるのかという点では、大分もめました。ただ表現をする上ではPS3というのが必要で、また、確固たる自信があったわけではありませんが、可能性のある市場になるんじゃないかなという考えがありました。それに賭けて突き進んできて、最終的にはいい時期に出させていただけたので、そのときの勘に近いものを信じて進めてよかったかなと思っていますね。
ニュース
2010/02/26 21:22
バンダイナムコゲームスは、発売中のPS3用ソフト「アルトネリコ3 世界終焉の引鉄は少女の詩が弾く(以下、アルトネリコ3)」公式サイトにて、ファンイベント「アルトネリコ ファン感謝祭 〜PHASE2〜」を3月21日に...
ニュース
2010/01/26 21:56
ティームエンタテインメントは、バンダイナムコゲームスより1月28日に発売予定のPS3用ムスメ調合RPG「アルトネリコ3 世界終焉の引鉄は少女の詩が弾く」の、オリジナルサウンドトラックを、明日1月27日に発売する...
ニュース
2009/11/27 12:51
バンダイナムコゲームスは、2010年1月28日に発売を予定しているPS3用ソフト「アルトネリコ3 世界終焉の引鉄は少女の詩が弾く」において、本作で重要な要素であるダイブについての新情報を公開した。
ニュース
2009/11/16 14:30
バンダイナムコゲームスは、2009年10月25日、「秋葉原エンタまつり 2009」特設ステージにて、「アルトネリコ ファン感謝祭」を開催した。その魅力いっぱいのイベントの模様を、余すところなくお届けしていく。
psp
ニュース
2012/02/10 11:57
キャラアニならびに角川ゲームスは2月9日、東京・六本木のニコファーレにおいて、PS Vita用ソフト「英雄伝説 零の軌跡」制作発表会を実施。その中で発売が2012年今夏予定であることや本作の正式タイトルが「英雄...
ds
ニュース
2012/02/10 10:00
セガが2012年3月8日に発売を予定しているニンテンドー3DS用ソフト「初音ミク and Future Stars Project miraiの新たな収録曲やコスチューム情報を紹介する。
ps
ニュース
2012/02/09 16:14
システムソフト・アルファーはPS3用ソフト「萌え萌え大戦争☆げんだいばーん++(ぷらすぷらす)」の発売日が2012年3月8日に決定したことを発表した。
sp
ニュース
2012/02/09 14:37
株式会社ケイブは 2012 年 2 月 9 日に iPhone / iPod touch 向けゲームアプリ最新作「怒首領蜂大往生」を国内及び全世界へ向け配信することを発表しまいした。
sp
ニュース
2012/02/09 14:12
GREE (グリー) は、カリフォルニア州ロサンゼルスのロサンゼルス・コンベンションセンターで2012年6月5日から7日 (米国時間) まで開催されるゲームの見本市「Electronic Entertainment Expo 2012」に初出展する...
psp
ニュース
2012/02/09 13:00
バンダイナムコゲームスは、2012年2月23日発売予定のPSP用ソフト「僕は友達が少ない ぽーたぶる」において、本編ならびに限定版特典「きらめきスクールライフSP」の登場人物やイベントCGを公開した。
ds
ニュース
2012/02/09 12:29
スクウェア・エニックスは2月16日発売予定のニンテンドー3DS用ソフト「THEATRHYTHM FINAL FANTASY(シアトリズム ファイナルファンタジー)」において、店頭試遊機向け体験版の配信を開始した。
ps
ニュース
2012/02/09 11:43
日本一ソフトウェアは、2012年3月15日発売予定のPS3用ソフト「迷宮塔路レガシスタ」において、店舗別購入特典ならびにイラストを公開した。
ios
ニュース
2012/02/09 10:30
MAGES.は、iPhone/iPod touch用アプリ「コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー」の配信を開始した。価格は2200円(税込)。
| 1. | ダークソウル | 9.5 |
| 2. | インフィニティブレード2 | 9.0 |
| 3. | ゼルダの伝説 スカイウォードソード | 7.5 |
| 4. | ジュラシック・パーク ザ・ゲーム | 6.0 |
| 5. | マインクラフト | 8.5 |
| 6. | コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア3 | 8.5 |
| 7. | アンチャーテッド 3 | 9.0 |
| 8. | シティーズ XL 2012 | 6.0 |