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任天堂の岩田社長、アップルのタブレット「iPad」を切り捨てる--米報道

文:Tom Magrino(GameSpot) 翻訳校正:石橋啓一郎 2010/02/02 10:09

 Appleは米国時間1月27日、うわさされていたタブレット「iPad」を披露した。この多用途に使えるタッチスクリーンを備えたデバイスは、「iPhone」や「iPod touch」に似ており、ユーザーはインターネットを利用できる上に、既存のアプリケーションや「iTunes Store」も利用できる。さらにAppleは、ゲームを含む「App Store」のすべてのプログラムを修正せずにiPadで動かすことができることを認め、Electronic Arts(EA)やGameloftはiPadをサポートすると発表した。

 したがって、このAppleの最新デバイスは現在の携帯ゲーム市場をリードする任天堂にとっては新たな挑戦者となる。しかし、任天堂は、Appleの新参者には感銘を受けなかったようだ。任天堂社長の岩田聡氏はNew York Timesに対して、iPadを「大型のiPod touchだ」とし、「わたしにとって驚きはなかった」と切り捨てた。

 iPadはCPU、グラフィックス、メモリをすべて1つのチップに組み込んだ1GHzのプロセッサを備えており、Bluetoothとコンパスが組み込まれている。しかし、iPadには「MacBook」やiPhoneとは異なりカメラはなく、Adobe Flashもサポートしていない。また、iPadは無線通信に802.11nを使っており、一部のモデルは3Gモバイルネットワークデータ接続も搭載する。

 皮肉なことに、任天堂も以前発売したデバイスの大型版である「ニンテンドーDSi LL」を、日本で発売したばかりだ。DSi LLは基本的に、日本で2008年11月に発売されたカメラを備えた「ニンテンドーDSi」を大型にしたものであり、2009年の年末までに70万台も販売されている。欧米では、このデバイスは2010年春に「DSi XL」として発売される。

 New York Timesは岩田氏がゲームで3D(立体)機能を利用することについても否定的な見解を示したと報じている。同氏は興行成績が10億ドルを超えるJames Cameron監督の大ヒット映画「アバター」と、同映画とタイアップしている、期待外れな成績に終わったUbisoftのゲームについて触れつつ、3D(立体)ゲームが特に影響力を持つとは予想していないと述べている。「わたしは、(3D(立体)用の)めがねをかけて家でゲームをすることについては懐疑的だ。他の人からはどう見えるだろうか」と岩田氏は述べた。

 Ubisoftが3D(立体)ゲームに挑戦しているほかにも、立体ゲームには任天堂のライバルであるソニーがかなりの力を注いでいる。ソニーは2009年11月、ファームウェアのアップデートを通じて、2010年中にすべての「PlayStation 3」(PS3)にステレオスコピック3D技術を組み込む計画を発表した。

 Nintendo of Americaの社長であるReggie Fils-Aime氏が2010年1月に示した見解と歩調を合わせ、岩田氏もまた任天堂がHDグラフィック機能を搭載する次世代「Wii」を準備しているという憶測を否定した。岩田氏はニンテンドーDSにモーションセンサを組み込む見通しについても沈黙を貫いている。ニンテンドーDSは2009年末までに通算で1億2500万台以上販売されている。

 岩田氏のコメントは決定的であるかのように思えるが、同氏は過去に任天堂が積極的に開発している技術を否定したことがある。同氏は2004年、「ゲームキューブ」のオンライン対応が貧弱であることを弁護して、「顧客はオンラインゲームを望んでいない」と断言した。任天堂はその後、1年も経たないうちにWii(当時はRevolutionと呼ばれていた)とDSを発表したが、そのどちらにもオンラインに接続する機能が組み込まれている。

この記事は海外CBS Interactive発の記事を朝日インタラクティブが日本向けに編集したものです。原文へ

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