いよいよ最後となる現在のことに関するトークでは、オープニングで登場した三浦氏、デザイナー・小林 元氏、さらにコンポーザーの伊藤 賢治氏が登場。小林 元氏をDS「サガ2 秘宝伝説」に起用したきっかけや、伊藤氏の仕事っぷりなどが明かされた。
三浦氏:小林さんを起用したのは、彼から「何かできないか」とか「絵が描きたい」と言われていたので、ちょうど「サガ2」リメイクの話もありましたし、じゃあ一緒にやってみようとなりました。
小林 元氏:いきなり「サガ2」をやらせてもらえることになったので、凄く嬉しかったですね。でもよく考えたら大変なことだなとプレッシャーを感じまして、それを忘れるためにも一生懸命取り組みました。
河津さん:最初に三浦君が企画書を持ってきた段階で彼の絵だったので、新鮮だなぁと感じましたね。
田中氏:ただ、当初は全員おなかを出していたので、さすがにこれはやめた方がいいんじゃないかということになりました。
三浦氏:原作でも露出が多かったので、それを表現しようと進めていたのですが、エスカレートしてしまいました。
河津氏:あと、企画書に「バトルは連係します」って書いてあって、正直もう連係はいいよと思ったんですが、うまくシナリオと絡めていたので、いい結果が生まれたんじゃないかと思います。
イトケン(伊藤氏)の方は植松さんとどっちが曲を作ったのか分からないぐらいよくできていましたね。曲ができてからどれを誰が作ったのか植松さんに聞いて知りましたよ。
伊藤氏:僕は入社2ヶ月目で植松さんから曲を作ってみないかと言われて作り始めたんですが、その数ヵ月後に「社長がお呼びです」と秘書の方に言われて、「何か悪いことしたかな…」と考えたりしてビクビクしながら社長室に行ったことがあります。結果として怒られることなく、植松さんの曲と僕の曲の違いが分からなくて、良くできていると言っていただけましたが。
最後に今後の展開について三浦氏は「現状ではまだ何も言えないのですが、何か言えるように頑張っていきます。リメイクだけではなく新作も考えていきたいと思いますので、今後もよろしくお願いします」とコメント。さらに河津氏も、確約はできないとしつつも、新作を作りたいと言う意気込みを語っていた。
トークショーの後には、伊藤賢治氏によるミニライブが行われた。演奏していただいたのはアンコールを含めた5曲で、この場でしか演奏かもしれないというメドレーも披露された。
最後に登壇者全員からメッセージが寄せられ、イベントは終了となった。
時田氏:こいつ(先生)を何気なくデザインしましたが、今ではフィギュア化されたりしているので、可愛がってやってください。
三浦氏:みなさんに「サガ2」をプレイしていただいて嬉しく思っています。30周年を迎えられるよう、今後もよろしくお願いします。
田中氏:遠いところから会場に来ていただいたり、「サガ」を長い間愛してもらって嬉しく思っています。みなさん、ありがとうございます。
小林智美さん:この仕事に関わってから色んな人に手紙をいただきました。そのなかでも「子供の頃の思い出をありがとう」というメッセージは、開発スタッフ全員に向けられたものだと思っています。みなさん、本当にありがとうございます。
河津氏:20周年イベントをやるとなった時に、本当に席が埋まるのかと不安でしたが、今日たくさんの人に集まってもらえて嬉しい限りです。
伊藤氏:今後も「サガ」シリーズをぜひともよろしくお願いします。
渋谷さん:ケータイアプリ版でもリメイクされている作品がありますので、そちらもよろしくお願いします。 p>
高井氏:「サガ」シリーズにはスタッフの想いが入っています。これからは僕らをはじめ、別のスタッフの想いもたくさん入りますので、ぜひ今後もよろしくお願いします。
小林 元氏:これからも魅力あるタイトルを作っていきたいと思いますので、「サガ」シリーズともども、よろしくお願いします。
「サガ2秘宝伝説 GODDESS OF DESTINY」公式サイト
http://www.square-enix.co.jp/saga2/
スクウェア・エニックス公式サイト
http://www.square-enix.com/jp/
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| 1. | インフィニティブレード2 | 9.0 |
| 2. | ゼルダの伝説 スカイウォードソード | 7.5 |
| 3. | ダークソウル | 9.5 |
| 4. | コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア3 | 8.5 |
| 5. | ジュラシック・パーク ザ・ゲーム | 6.0 |
| 6. | デッドライジング 2 オフ・ザ・レコード | 7.0 |
| 7. | マインクラフト | 8.5 |
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