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キャラクターの思考に介入して行動を左右する--PSP「ディスガイア インフィニット」新情報公開!

澁谷拓郎(GameSpot Japan) 2009/11/02 20:40

 日本一ソフトウェアは2009年11月1日に発売を予定している「ディスガイア インフィニット」について、マオやラズベリルの新キャラクターや、思考介入行システム、やりこみ要素などを発表した。

キャラクター紹介

■マオ CV:平田宏美

ディスガイア
ディスガイア

 「魔界戦記ディスガイア3」の主人公。「魔界戦記ディスガイア3」の物語の舞台「魔立邪悪学園」随一の優等生。邪悪指数180万の頭脳を使い、日々邪悪な研究にいそしんでいる。今回何のために、魔王城にやってきたのかは謎に包まれている。

■ラズベリル CV:斎藤千和

ディスガイア
ディスガイア

 「魔界戦記ディスガイア3」のヒロイン。「魔立邪悪学園」随一の不良。(魔界は善悪が反転しているため、「他人に優しい」「ゴミ拾い」「ボランティア」などはよいことをする人は不良扱い) どうやら社壊科見学のために魔王城にやってきたようだが?



基本となる「憑依システム」

 本タイトルの基本となるのは、主人公のプリニーが刻渡時計の力で魔王城にいる人々に憑依できるようになる「憑依システム」。

 憑依状態だと憑依対象の見るもの聞くものを一緒に体験できるほか、その人物が表に出さない本音まで、すべてを把握できるようになる。憑依をとおしてキャラクターたちの行動、気持ちを把握し、ラハール暗殺(未遂)事件解決の糸口を探すことになる。

ディスガイア ディスガイア
ジェニファーに憑依 エトナの本音

 事件の謎を解くために何度かタイムリ−プをしていると、魔王城で実際に何が起きているのかを把握できるようになってくる。そうなってくると、「ここで、あの人があんなこと言わなきゃ、展開が変わるのに!」「この人の行動を止めれば、運命が変わる!」というシーンが分かってくる。

 しかし、「憑依システム」はあくまで憑依者の考えを把握するシステムで、ただ見ているだけではシナリオに影響を与えることはできない。そんなときに役立つのが、「思考介入システム」だ。


「思考介入システム」とは

ディスガイア

 思考介入システムは、その名のとおり他人の思考に介入するシステム。そのとき憑依しているキャラクターに、プリニー(プレイヤー)の考えを押し付けることができる。

 シナリオを進めていると、画面上部に「△思考介入」と表示がされるシーンがある。そのタイミングで△ボタンを押せば思考介入が開始し、制限時間内に選択肢の中から押し付けたい「思考」を選ぶ。すると、押し付けられた「思考」につられ、キャラクターのその後の行動に変化が生まれる。

ディスガイア
ディスガイア

 思考介入のポイントは「思考介入ができるのはそのときに憑依している人物に対してだけ」という点。今回のような複雑な事件を解決したい場合は、必要なタイミングで憑依する人物を切り替えながら、それぞれの人物に介入して「魔王城での出来事全体」を動かしていこう。


 次のページでは思考介入システムの魅力について紹介していく。

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