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「ファイナルファンタジーXIV」公式サイトリニューアル&新情報公開!

ゲームラビット編集部 2009/08/07 19:25

 スクウェア・エニックスが2010年に発売予定の、PS3/PC用MMORPG「ファイナルファンタジーXIV」の公式サイトがリニューアルされた。

 これにともない、「時代背景」や、舞台となる「エオルゼア」に暮らす人々、「アーマリーシステム」、「ギルドグリーヴ」などの新情報が公開された。

 「エオルゼア」には、「ヒューラン」「ミコッテ」「ララフェル」「エレゼン」「ルガディン」という5つの民族が暮らしている。

 「アーマリーシステム」は、プレーヤーである冒険者たちのプレイスタイルを決定し、キャラクター成長とも連動する「FINAL FANTASY XIV」の根幹となるシステム。
冒険者は、ただ武器や道具を持ち替えるだけで、プレイスタイルやルックス(防具)をがらりとチェンジできる。

 「ギルドグリーヴ」は、冒険者ギルドの発行している仕事の委任パスのことだ。

ファイナルファンタジーXIV

【エオルゼア(Eorzea)-神々に愛されし地-】

「FINAL FANTASY XIV」の最初の舞台であり
すべての冒険者の第二の故郷となる“エオルゼア”

母なる世界“ハイデリン”の小大陸アルデナードと周辺の島々からなる地域の総称であり、海の都“リムサ・ロミンサ”、砂の都“ウルダハ”、森の都“グリダニア”、山の都“イシュガルド”など、当地に点在する都市国家より成る文明圏の名でもあります。

南北で激しく異なる気候。荒涼無辺たる大地。のし歩く山の如き巨獣。
エオルゼアの自然は、決して人間に優しくはありません。

覇を競う都市国家。血を欲する蛮族。そして、未知なる外敵。
エオルゼアの歴史は、血塗られた戦史で綴られてきました。

しかし、それでも“神々に愛されし地”とされ、多くの人びとがエオルゼアに引き寄せられてきました。何故でしょうか?

それは、ハイデリンのすべてを形作るとされる物質エーテルの結晶たる“クリスタル”の存在が、カギとなっているようです。

冒険者によって新たに紡がれるクリスタルの物語の舞台……
それが、この“エオルゼア”なのです。

ファイナルファンタジーXIV ファイナルファンタジーXIV
「ウルダハ」(左)、「グリダニア」(右)

【海の都リムサ・ロミンサ】

エオルゼアの内海ロータノ海に浮かぶ島、ヴィルブランドの南部を領する海洋都市国家。
守護神は、航海の女神ルムレーン。
海湾内に点在する無数の小島や岩礁の上に渡された白橋からなる町並みは、海上から見ると気品すら漂い、吟遊詩人からは「ルムレーンのベール」と謳われる。

建国神話では、母国の難を逃れた大船団が、ルムレーンに導かれて現地に漂着したのがリムサ・ロミンサの始まりとされる。それを裏付けるかのように、領袖に選出された者は「アドミラル(提督)」の名を冠する慣わしがある。

主な産業として漁業と造船業が挙げられるが、市民の過半数が従事しているのは海運業。
そのため「バラクーダ騎士団」と呼ばれる強力な海軍を擁しており、現在では他国からも資金を募り、エオルゼア近海の海上治安をほぼ一手に引き受けている。

しかし、一方で中庭の如きロータノ海にすら、いまだ海賊が跋扈している事実もあり、騎士団が意図的に見逃がしているのではないかという疑惑が、他国との火種となりつつある。

ファイナルファンタジーXIV 「リムサ・ロミンサ」

【冒険者の世紀-「FINAL FANTASY XIV」の時代背景-】

十二神の内の一柱を各々の守護神とする、エオルゼアの都市国家群。
領地や権益、あるいは神々の解釈をめぐり、諸都市は合従連衡を繰り返しながら、長き戦乱の歴史を刻んできた。

だが15年前、東の大国ガレマールによって6大都市一の強国アラミゴが陥されたことを機に、情勢は一変した。天空を航行する戦艦。連発銃で武装した兵士。共通の脅威をまのあたりにしたエオルゼア諸都市は、密かに軍事同盟を締結。「凪の時代」と呼ばれる、暫しの平和な時代を迎えたのだった。

そして、現代。各国が正規軍の整備を進めたために不要となった傭兵や退役兵たちは職に溢れ、不穏分子と化していた。これを憂えた、さる傭兵隊長は有能な者を集めて互助組織を結成。様々なトラブルをよろず引き受けて解決する、新たな稼業を確立させるに到った。

その名は「冒険者」
冒険の世紀の幕開けである。

【「エオルゼア」に暮らす人々】

<ヒューラン(Hyuran)-多様なる民->
エオルゼアで最も人口が多く、過去三度にわたる大移動で近隣の大陸や島々から流入してきた民族。彼らが外の世界から持ち込んだ技術や思想は、エオルゼア文明を飛躍的に高める原動力となった。
出身地に起因する多種多様な言語・文化体系を強みとするが、そのぶん民族意識は低く、自由を是とする気風。低地に移住したミッドランダーと高地に移住したハイランダーの2部族に大別される。

ファイナルファンタジーXIV ファイナルファンタジーXIV

<ミコッテ(Miqo’te)-孤高なる民->
大氷雪時代に獲物を追って氷結した海を渡ってきた狩猟民族の末裔。
昼行性の部族サンシーカーと夜行性の部族ムーンキーパーに大別されるが、いずれも鋭い嗅覚や恵まれた脚力などハンターとしての天賦の資質を備えている。
エオルゼアではマイノリティーであるうえ、同族間における縄張り意識が強いため、都市民でも単身で暮らしている者が多い。

ファイナルファンタジーXIV

<ララフェル(Lalafell)-機敏なる民->
元々は南洋の島々で暮らす農耕民族だったが、交易を通じてエオルゼアに進出。現在では定住し、主要構成民のひとつに数えられる(ただし、寒い地方は少なめ)。ずんぐりした小柄な身体からは想像し難いが、健脚ですばしっこく、また機知に富んでいる者が多い。
血族関係を大切にする傾向が強いが、決して排他的ではなく、どの民族ともそれなりに良好な関係を築いている。

ファイナルファンタジーXIV ファイナルファンタジーXIV

<エレゼン(Elezen)-崇高なる民->
かつてエオルゼアで支配的地位を占めていた先住民で、神々に選ばれた民としての矜持をもつ遊牧民族。広大な原野に適応し、痩身長躯にして四肢長大。発達した耳は1リーグ先の野ネズミのくしゃみを聴きとれるほど。侵入者であるヒューランの民とは、死闘を繰り広げてきた過去をもつが、現在は辺境の民シェーダーなど一部の部族をのぞき、彼らと共存共栄の道を歩んでいる。

ファイナルファンタジーXIV ファイナルファンタジーXIV

<ルガディン(Roegadyn)-剛胆なる民->
主に北洋を生活拠点としている海洋民族。大柄で筋骨たくましく、蛮勇を競い合う風習もあり、豪放磊落な者が多い。海の都リムサ・ロミンサで見かけるのは寄港中のゼーヴォルフ族の船乗りである場合がほとんどだが、中には傭兵や用心棒、あるいは海賊としてエオルゼアに定住している者たちもいるようだ。またウルダハでは、山岳部族ローエンガルデ族の姿も稀に見ることができる。

ファイナルファンタジーXIV
ファイナルファンタジーXIV

【アーマリーシステム(Armoury System)】

プレーヤーである冒険者たちのプレイスタイルを決定し、またキャラクター成長とも連動する「FINAL FANTASY XIV」の根幹となるシステム「アーマリーシステム」。
冒険者は、ただ武器や道具を持ち替えるだけで、プレイスタイルやルックス(防具)をがらりとチェンジすることができる。例えば……

[今日から……]
マイクは最近「ソード」を練習中の、駆け出しの「剣術士」。
今日も原野で野ネズミ相手に剣の修行に励んでいた。そのとき……

[仲間から「ダンジョンに行かない?」とのお誘いが……]
でも、パーティメンバーは近接戦闘の得意な者ばかり。マイクは慌てずその場で「ソード」を「スタッフ」に持ち替えて「呪術士」にチェンジ。
原野から直接ダンジョンに駆けつけ、魔法による火力支援で大活躍。

[パーティーが解散したら……]
帰り道、ちょっと道草したくなったマイクは「スタッフ」を「フィッシングロッド」に持ち替えて「漁師」にチェンジ。
なんと、ヒカリマスを3匹も釣りあげた!

[一日の終わりに……]
ホームタウンに帰りついたマイクは、寝る前にと「フィッシングロッド」を「ハンマー」に持ち替えて「鍛冶師」にチェンジ。
次回に備え、戦闘で傷んだ武器や防具の補修を済ませ、今日のプレイを終えた。

このように、冒険者のライフスタイルや行動スケジュール、否、プレーヤー自身のライフスタイルまで設計できるシステム。
それが「アーマリーシステム」だ。

<職能で変わる冒険者のライフスタイル>
冒険者の職能は、武器を操る戦いの求道者「ファイター」、
魔器を操る魔法の研究者「ソーサラー」、
採集道具を操る自然の専門家「ギャザラー」、
生産道具を操る職人「クラフター」に大別される。
個別の職能を極め、スペシャリストを目指してもよいし、アーマリーシステムを駆使し、ゼネラリストを目指してもよい。
憧れの職務「ジョブ」へと至る、成長の道はひとつではない。
すべては冒険者の選択に委ねられているのだ。

ファイナルファンタジーXIV ファイナルファンタジーXIV
「ギャザラー」(左)、「ソーサラー」(右)
ファイナルファンタジーXIV ファイナルファンタジーXIV
「クラフター」(左)、「ファイター」(右)

【ギルドリーヴ(Guildleve)】

「ギルドリーヴ」とは、冒険者ギルドの発行している仕事の委任パスのこと。
金属のフレームに「守護天」と呼ばれるエオルゼアの聖人とその徳行をモチーフにしたステンドクリスタルが嵌め込まれたプレートだ。

酒場の冒険者専用カウンターを訪ねると状況や能力に応じて、幾つかのギルドリーヴを
マスターから見せられる。
各々の報酬とリスクをよく鑑み、気に入ったリーヴをチョイスしよう。
もちろん、困難な依頼の場合は仲間も登録して任に当たることができるし、さらに、異なるリーヴをみんなで持ち寄れば、ひとつの大キャンペーンを構築できる場合もあるだろう。
自在に組み合わせることができ、経験や能力をもデザインできるクエスト。
それが「ギルドリーヴ」なのだ。
ギルドリーヴを並べて、一週間の冒険プランを立てて……
さぁ、エーテライトから現場に急行だ!

ファイナルファンタジーXIV -選べる、組み合わせる、共有できる、週替わりクエスト-
ファイナルファンタジーXIV ファイナルファンタジーXIV ファイナルファンタジーXIV

左から)

  • 勤勉:聖トトルのネズミ狩りをモチーフにしたリーヴ。たまには勤勉に害獣駆除に励み、人びとから感謝されるのも悪くない。
  • 忍耐:斬れない剣を鍛え上げた聖ムールギンをモチーフにしたリーヴ。人びとを助けるために、己の技を活かすのはいまだ。
  • 勇胆:聖ダナフェンの竜退治をモチーフにしたリーヴ。勇気を出して、人びとを苦しめる恐るべき怪物を退治するのだ。

【「エーテライト」とは】

各都市国家が管理している、地面に差し込まれた奇石のこと。
監督官に一定の対価を払えば、他の場所にあるエーテライトや、エーテリアルゲートと呼ばれる、予め設定された地点まで、瞬時に人間を転送する特性を備えている。その詳細は明らかにされていないが、いったん人間やその装具をエーテル粒子にまで分解。地脈を通じて、目的地で再構成する仕組みのようだ。

ただし、副作用があるらしく、再利用には時間をおかねばならないと規定されているが、それを差し引いても、忙しい冒険者にとって便利な石であることは確かだろう。

ファイナルファンタジーXIV
ファイナルファンタジーXIV ファイナルファンタジーXIV ファイナルファンタジーXIV
ファイナルファンタジーXIV ファイナルファンタジーXIV

【ファイナルファンタジーXIV】

発売日:2010年発売予定
価格:未定
ジャンル:MMORPG
プラットフォーム:PS3/PC(Windows)
CERO:審査予定

■ファイナルファンタジーXIV 公式サイト
http://jp.finalfantasyxiv.com/

(C) SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.

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