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三つ巴のゲーム機戦争--Wii、PS3、Xbox 360の2008年の展開は?

文:Emma Boyes(GameSpot UK) 翻訳校正:藤原聡美、矢倉美登里、大熊あつ子、佐藤卓、編集部 2008/01/01 08:00

 ゲーム開発スタジオZoe Modeの責任者を務めるEd Daly氏も、そつのない見解を示す1人だ。「異なる領域とユーザーを抱えながら、すべてのゲーム機が健全な競争を繰り広げられる状況が望ましい。これは、消費者にとっても開発者にとってもよいことだ。(中略)Zoe Modeはこれまで、ソニーと協力してソニーのプラットフォーム向けに開発してきたが、PS3に関して何か問題が起こったことはない。『PLAYSTATION Home』のようなサービスがこれから出てくれば、PS3が狙うビジョンは予想をはるかに超えて広がる可能性があると、私は感じている」とDaly氏は語る。ただし、任天堂については、「任天堂の戦略とWiiのソフトウェアの売り上げが、今のゲーム機世代が終わるまでその成功を維持できるかどうかは難しい問題だ。個人的には、そうなることを期待しているが」と語った。

「ゲーム機は1機種だけ」が理想なのか

 一部の開発者は、今度のゲーム機戦争はこう着状態に陥り、過去のゲーム機戦争と違って明らかな勝者と言える機種が出ないだろう、と予想している。

 Silicon Knightsの社長を務めるDenis Dyack氏は、2007年にドイツのライプツィヒで開催された「GC(Games Convention)Developers Conference」で講演した際、自身の予想を披露した。Dyack氏は聴衆に向けて、今のDVDプレーヤーと同じように、将来は業界標準の「ビデオゲーム機」の登場が不可避だろう、と述べたのだ。

 Dyack氏は、業界標準が登場する過程を「コモディティ化」と表現し、「どのような状況であろうと、あらゆる技術はコモディティ化する」と考えていることを明らかにした。Dyack氏によれば、現行世代のゲーム機戦争で圧倒的な勝者がいないことが、開発者側にとって問題となっているのだという。「任天堂は、大方の予想よりはるかに快調な出足だったが、果たしていつまで続くだろうか。Xbox 360は、米国では好調だが日本では今一つだ。PS3は実に低調なスタートを切ったが、強力なブランドを持っている。したがって、実際のところ誰にも予測がつかないのだ。(中略)3つのシステムすべてに対応したゲームを開発することはとても困難である。たとえいたとしても、すぐにこれを実行できる人はそんなにはいないと思う」(Dyack氏)

 Denis Dyack氏の基調講演の後、何人かのゲーム業界関係者も、取り組むべき家庭用ゲーム機が1種類だけであれば、悩みは少なくなるだろうと認めている。EAのインターナショナルパブリッシング担当責任者であるGerhard Florin氏はまた、単一のオープンなプラットフォームを支持しており、「われわれは、互換性がない5つのゲーム機が存在するよりも、1つのオープンなスタンダードプラットフォームを望んでいる」と述べる。しかし、Florin氏は、これが実現するのはまだ先のことで、長くても15年はかかるだろうと考えている。

 「塊魂」のディレクターである高橋慶太氏もやはりこの意見に賛成し、同氏はGameSpotに対し、「たった1つのメジャーなコンソールだけが市場に売り出され、実際に誰もがただ1つのコンソールだけに対応したゲームを開発する状況を見てみたい。そして、このゲーム機自体の価格は、現在の3ゲーム機よりも下がるだろう」と述べている。

結論

 ゲーム業界にとって、2008年は重要な年になるだろう。また消費者にとってもこれまでにないほど選択の幅が広がってくるかもしれない。ビデオゲームはもはや小規模産業ではなく、その売り上げは、世界経済に大きな影響を与えるほどに成熟した。

 どのゲーム機がトップに躍り出てくるのか、それぞれのゲーム機がそれぞれの分野で勝利するのか、3機種ともなんらかの方法で平和的に共存するのかはまだ分からない。ひょっとすると、Denis Dyack氏が予想するように、包括的な1つの「ビデオゲームマシン」が登場することで、「ゲーム機戦争」という言葉はいつか無意味な表現になってしまうかもしれない。このプラットフォームを持つ人であれば誰でもすべてのゲームに手を伸ばすことができるのだから、開発者は、たった1つのプラットフォームのための開発だけを気にかければよくなるだろう。

この記事は海外CNET Networks発のニュースをシーネットネットワークスジャパン編集部が日本向けに編集したものです。海外CNET Networksの記事へ

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