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		<title>GameSpot Japan - そよかぜ's blog</title>
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		<description>GameSpot Japan - そよかぜ's blog</description>
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		<title>GameSpot Japan</title>
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	<item rdf:about="http://japan.gamespot.com/member/u93787/blogs/index.htm?mode=show_blogpost&amp;bpid=27016938">
		<title>Warhammer Online 相手側Dest陣営のRangedダメージソースとDebuffエフェクト</title>
		<link>http://japan.gamespot.com/member/u93787/blogs/index.htm?mode=show_blogpost&amp;bpid=27016938</link>
		<description>&lt;p&gt;やってる人向けメモです。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dest側のRangedDPSは Magus（通称：皿）、ゴブリン弓、Sorcの3本柱。&lt;br /&gt;
それぞれのダメージソース、フィジカル Ele、Corp、Spiどれに分類されるかまとめてみる。&lt;br /&gt;
それによって必要となる装備のレジストも変わってくるだろう。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;まず皿を見てみた。&lt;br /&gt;
使ってくるDebuffは主にHexでこれでDoT、Snare、Root&lt;br /&gt;
DDはElementalとSpriかな&lt;br /&gt;
Petを出す。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;次にゴブリン&lt;br /&gt;
Debuffは主にAilmentでSnareとDot&lt;br /&gt;
PVAERoot（通称：ゲロ）はCripple&lt;br /&gt;
ほとんどの攻撃は弓の為、フィジカルだが僅かながらEleも持ってるらしい&lt;br /&gt;
MasteryでCorpも持ってくるようだ。&lt;br /&gt;
Petを出す。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sorc&lt;br /&gt;
DebuffはCurseとHex、CurseがDoTでCorpかSpiダメージ、HexがRootやサイレンスなど&lt;br /&gt;
DDは主にCorpで一部Spiかな。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;後でHealerのDD DOTも入れてみようか。
&lt;/p&gt;</description>
		<dc:date>2008-10-09T15:15:09+09:00</dc:date>
	</item>
	<item rdf:about="http://japan.gamespot.com/member/u93787/blogs/index.htm?mode=show_blogpost&amp;bpid=27016875">
		<title>WarHammerはじめました</title>
		<link>http://japan.gamespot.com/member/u93787/blogs/index.htm?mode=show_blogpost&amp;bpid=27016875</link>
		<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://japan.gamespot.com/pc/common/0,3800075479,10156404p,00.htm&quot;&gt;WarHammerOnline&lt;/a&gt; はじめました。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;WoWを今までやっていたわけですが、最近は人数不足で、出来るコンテンツに限界が出てきまして、、、&lt;br /&gt;
マンネリ化しておりました。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;最初はあまり興味なかったんですが、参加しているギルドのメンバーがいっぱい参加するらしいので、急遽参戦。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;開始してから2週間ほど経ちました。&lt;br /&gt;
まだ25レベル半ばですが、LVL1からいきなりPvPに参加してひたすらそれでレベルアップできる対戦型のMMORPG&lt;br /&gt;
もうすでにこんなRvR楽しんでますｗ&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://japan.cnet.com/019/206/28493cf248ea1284.jpg&quot;&gt; &lt;img src=&quot;http://japan.cnet.com/019/206/28493cf248ea1284400x.jpg&quot; /&gt; &lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
RvRの拠点の1つであるKeepを守ってるところ&lt;br /&gt;
門を壊そうとしている敵を2階から味方が攻撃&lt;br /&gt;
それをさらに上の3階からHealしている僕&lt;br /&gt;
でもすでにこのとき向かいの壁にもう敵が上ってきてて&lt;br /&gt;
バスバス自分も撃たれているｗ&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;a href=&quot;http://japan.cnet.com/019/207/2ee8bbd548ea12ee.jpg&quot;&gt; &lt;img src=&quot;http://japan.cnet.com/019/207/2ee8bbd548ea12ee400x.jpg&quot; /&gt; &lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Keepが落ちたところｗ&lt;br /&gt;
ひどい数だｗコマ落ちしていたが一応ゲームになっているところがすごい&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;さすがに先行のWoWにはまだまだ及ばないところいっぱいありますし、お話にならない箇所もありますが、RｖRの仕組みPvPのありかたなどは、DAOCで練った会社だけはあってなかなかのものです。&lt;br /&gt;
GuildMemberとの集合写真も撮りました。こういうの久々だね。&lt;br /&gt;
 &lt;a href=&quot;http://japan.cnet.com/019/208/39418a7648ea1394.jpg&quot;&gt; &lt;img src=&quot;http://japan.cnet.com/019/208/39418a7648ea1394400x.jpg&quot; /&gt; &lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
 &lt;a href=&quot;http://japan.cnet.com/019/209/3dcded5a48ea13dc.jpg&quot;&gt; &lt;img src=&quot;http://japan.cnet.com/019/209/3dcded5a48ea13dc400x.jpg&quot; /&gt; &lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
 &lt;a href=&quot;http://japan.cnet.com/019/210/4138ae0048ea1413.jpg&quot;&gt; &lt;img src=&quot;http://japan.cnet.com/019/210/4138ae0048ea1413400x.jpg&quot; /&gt; &lt;/a&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;こういうときに脱ぐ人&lt;br /&gt;
いるんですよね。酒飲んでるわけでもないけど！&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;そして今一番の問題点はWoWの新拡張が11月後半に出てしまう点。&lt;br /&gt;
WarHammerを続けるか、WoW WoLKに戻るのかを選ばなければならない点ダッ
&lt;/p&gt;</description>
		<dc:date>2008-10-06T22:48:04+09:00</dc:date>
	</item>
	<item rdf:about="http://japan.gamespot.com/member/u93787/blogs/index.htm?mode=show_blogpost&amp;bpid=27016778">
		<title>PCでのボイスチャットの準備</title>
		<link>http://japan.gamespot.com/member/u93787/blogs/index.htm?mode=show_blogpost&amp;bpid=27016778</link>
		<description>&lt;p&gt;仲間内向けのねたになってしまいますが、、&lt;br /&gt;
オンラインゲームのコミュニケーションツールとして最近ボイスチャット（VC）を使い始めています。&lt;br /&gt;
そこで、問題となるのがマイクのボリューム調整やらサウンドの設定、&lt;br /&gt;
そしてVCソフトの設定です。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;まずは、Windows側でのマイクやらサウンドの設定に関して設定をしてみようと思います。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;まずは[コントロールパネル]の、[サウンドとオーディオデバイスのプロパティ]を開きます。&lt;br /&gt;
 &lt;a href=&quot;http://japan.cnet.com/020/034/5fc52c6f48f2f5fc.jpg&quot;&gt; &lt;img src=&quot;http://japan.cnet.com/020/034/5fc52c6f48f2f5fc400x.jpg&quot; /&gt; &lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
で、[音声]タブを選択してその中の録音音声の[音量]ボタンを押します&lt;br /&gt;
 &lt;a href=&quot;http://japan.cnet.com/020/035/63338cba48f2f633.jpg&quot;&gt; &lt;img src=&quot;http://japan.cnet.com/020/035/63338cba48f2f633400x.jpg&quot; /&gt; &lt;/a&gt;  &lt;a href=&quot;http://japan.cnet.com/020/036/6b0e387448f2f6b0.jpg&quot;&gt; &lt;img src=&quot;http://japan.cnet.com/020/036/6b0e387448f2f6b0400x.jpg&quot; /&gt; &lt;/a&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;録音元とボリューム調整のパネルが表示されるので、マイクプラグに正しくマイクが刺さっているなら、[マイク]のところを選択してください。&lt;br /&gt;
 &lt;a href=&quot;http://japan.cnet.com/020/037/6edb748a48f2f6ed.jpg&quot;&gt; &lt;img src=&quot;http://japan.cnet.com/020/037/6edb748a48f2f6ed400x.jpg&quot; /&gt; &lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
たぶんここは、1箇所しか選択できないはずです。&lt;br /&gt;
音声がループバックしてしまう人は、ミキサーとかWave再生が間違って選択されていると思います。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;で、大体のマイクはVC時音声のレベルが低くなってしまいます。&lt;br /&gt;
その対策として、マイクブーストがあります。&lt;br /&gt;
オプションでトーン調整にチェックを入れると、&lt;br /&gt;
 &lt;a href=&quot;http://japan.cnet.com/020/038/72297c8b48f2f722.jpg&quot;&gt; &lt;img src=&quot;http://japan.cnet.com/020/038/72297c8b48f2f722400x.jpg&quot; /&gt; &lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
マイクボリュームの下に[トーン]ボタンが出てくるので、そのボタンを押すと[マイクブースト]のチェックがあるので、そこにチェックを入れます。&lt;br /&gt;
 &lt;a href=&quot;http://japan.cnet.com/020/039/751a5cf148f2f751.jpg&quot;&gt; &lt;img src=&quot;http://japan.cnet.com/020/039/751a5cf148f2f751400x.jpg&quot; /&gt; &lt;/a&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;入力する音声が正しく選択できたら、音声の音量調整です。&lt;br /&gt;
既にVCのソフトとか音声の再生、録音にかかわるソフトなどを起動している場合は、ここで一度、終了してください。&lt;br /&gt;
ここはWindows側でウィザードが用意されているのでそこを使います。&lt;br /&gt;
[サウンドとオーディオデバイスのプロパティ]の[音声]タブ内に[ハードウェアのテスト]というボタンがあるのでそこを押します。&lt;br /&gt;
 &lt;a href=&quot;http://japan.cnet.com/020/040/7ac998e548f2f7ac.jpg&quot;&gt; &lt;img src=&quot;http://japan.cnet.com/020/040/7ac998e548f2f7ac400x.jpg&quot; /&gt; &lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
ウィザードが始まるから次へボタンを押します。&lt;br /&gt;
 &lt;a href=&quot;http://japan.cnet.com/020/041/7d0d745448f2f7d0.jpg&quot;&gt; &lt;img src=&quot;http://japan.cnet.com/020/041/7d0d745448f2f7d0400x.jpg&quot; /&gt; &lt;/a&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;情報収集するらしいので少し待つと、パソコンでマイクの音を拾えているかを確認する画面になります。何かしゃべると音量スライダーの脇のバーが上に伸びます。&lt;br /&gt;
拾っている音が大きすぎるとパソコン側で自動的に音量のスライダーを下げて調整してくれます。&lt;br /&gt;
 &lt;a href=&quot;http://japan.cnet.com/020/042/80fbe75448f2f80f.jpg&quot;&gt; &lt;img src=&quot;http://japan.cnet.com/020/042/80fbe75448f2f80f400x.jpg&quot; /&gt; &lt;/a&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;次に進むと、自分の声がPCのマイク、スピーカーを経由して聞こえてきます。&lt;br /&gt;
ここでマイクがスピーカーの音を拾ってしまうようであれば、スピーカとマイクの位置を調整したり、マイクの録音ボリュームを下げて調整します。&lt;br /&gt;
 &lt;a href=&quot;http://japan.cnet.com/020/043/895d9b3748f2f895.jpg&quot;&gt; &lt;img src=&quot;http://japan.cnet.com/020/043/895d9b3748f2f895400x.jpg&quot; /&gt; &lt;/a&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;これで、適切な音量になったはず。&lt;br /&gt;
次回は、Ventriloの設定か、、、まぁ僕も分かってないところあるんで、間違ってても簡便 &lt;img src=&quot;http://japan.gamespot.com/plugins/utilities/bbcode/editor/images/smileys/whistling.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;くちぶえ&quot;&gt; 。指摘してくだされば直します。　でも指摘するには登録が必要か、、ここだと登録が必要なんだよね。
&lt;/p&gt;</description>
		<dc:date>2008-10-06T14:06:10+09:00</dc:date>
	</item>
	<item rdf:about="http://japan.gamespot.com/member/u93787/blogs/index.htm?mode=show_blogpost&amp;bpid=27011889">
		<title>Diablo3の記事 求む！！</title>
		<link>http://japan.gamespot.com/member/u93787/blogs/index.htm?mode=show_blogpost&amp;bpid=27011889</link>
		<description>&lt;p&gt;フランスパリで先週末開催されたBlizzardの展示会 WWIがあったわけですが、GameSpotさんの記事はまだでしょうか？&lt;br /&gt;
Diablo3の発表、Starcraft2、WorldofWarcraft新しい拡張キットWoLKの追加情報、個人的に興味のある内容が盛りだくさんだったはずなんだけど、GameSpotJapanにはまだその件の記事が1件も無い！！！&lt;br /&gt;
*ついでに言うとMy Gameで WorldofWarcraft WoLKも表示されない！&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;日本語訳記事でもいいから、Gamespot視点の記事が欲しいのです。これまでのStarcraft2の記事は面白いいい記事だった。あんな感じのを是非！
&lt;/p&gt;</description>
		<dc:date>2008-07-03T13:57:08+09:00</dc:date>
	</item>
	<item rdf:about="http://japan.gamespot.com/member/u93787/blogs/index.htm?mode=show_blogpost&amp;bpid=27003088">
		<title>Hellgate London日本語版発売を明日に控えて</title>
		<link>http://japan.gamespot.com/member/u93787/blogs/index.htm?mode=show_blogpost&amp;bpid=27003088</link>
		<description>&lt;p&gt;明日6月26日に&lt;a href=&quot;http://japan.gamespot.com/pc/common/0,3800075479,10155329p,00.htm&quot;&gt;HellgateLondon&lt;/a&gt;  の日本語版がようやく発売される。&lt;br /&gt;
当初はBandaiNamcoGamesから発売の予定だったけど、延期後EAに変更され、ようやく日本語版の発売が決まった。&lt;a href=&quot;http://japan.gamespot.com/pc/news/story/0,3800075348,20369635-10155329p,00.htm&quot;&gt;*過去記事&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;発売日が決まり、それが気づけば明日なわけなんだけど、肝心のマルチプレイに関する情報が乏しい。&lt;br /&gt;
予想されているのは、北米などと同じ課金形態で北米サーバにつなげるというもの。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;サーバ情報をファイルを直接開いてみてみると。&lt;br /&gt;
北米、ヨーロッパ、韓国、台湾、シンガポール、日本、中国の記述がある。ただ、記述はあるもののつなげられるのは、北米とヨーロッパのみだった。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ただ、アカウントのマネージメントのページは用意されているようで、韓国、台湾、シンガポールが現地ベンダーのサーバで行うのに対し、日本は北米と同じPing0の管轄となるみたいだった。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ということは、Pingのよろしくない北米サーバにつなげるということか？現状平均が150-200で数値的にはまともだが、実際のゲームでは、ターゲットのカーソルの動きが安定しないし、キャラクターの動きにもたつきを感じてストレスが溜まる。（個人的な環境によるものかもしれないが、、、）&lt;br /&gt;
そんな感じで中断していたゲームを昨日再びインストールしてみて試したわけだけど、相変わらずだった。ストレス溜まる。&lt;br /&gt;
せめて、シンガポールかオーストラリアあたりに置いてくれないだろうか、、シングルプレイヤーばりの快適なAimingでHunterClassを楽しませてもらいたい。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;6月26日追記&lt;br /&gt;
1つ問題が解決した。&lt;br /&gt;
マウスがもたつく問題は、Pingなどのネットワークなどではなく、マウスのレポートレート（あるいはポリングレート）の問題だったようだ。&lt;br /&gt;
Betaの時も同じ問題に突き当たったのを思い出し、レポートレートを標準の125にすることで解決した。&lt;br /&gt;
げーミングマウスはこのレポートレートを800〜1000以上まであげられるんだけど、どうもこれをあげていたのが問題だったらしい。うーむ、、&lt;br /&gt;
ゲームによってはこんな不具合もあるのか、
&lt;/p&gt;</description>
		<dc:date>2008-06-25T12:05:01+09:00</dc:date>
	</item>
	<item rdf:about="http://japan.gamespot.com/member/u93787/blogs/index.htm?mode=show_blogpost&amp;bpid=25004536">
		<title>DHARMAPOINTってどうなんだろう？</title>
		<link>http://japan.gamespot.com/member/u93787/blogs/index.htm?mode=show_blogpost&amp;bpid=25004536</link>
		<description>&lt;p&gt;今月の25日、国内メーカーが始めてゲーミングマウスと銘打って販売を開始したマウスがある。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;DHARMA TACTICAL MOUSEだ。&lt;br /&gt;
メーカーはDHARMAPOINT、このマウス以外にも、キーボードやマウスパッド、ヘッドフォンといったPCGamingには欠かせないゲーム向けの入力デバイスを取り扱っていくようだ。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;これまで、MicrosoftやLogicool(Logitech)、Razerといったメーカは主に海外で開発されたものであり、登場も海外が先で、製品によっては国内で取り扱われない場合もあった。それら最新デバイスを試そうとする場合は海外から直接取り寄せるか、割高感がある輸入版を購入する必要があった。&lt;br /&gt;
マウスウェアも最新版は英語版で、僕のようなゲーマーならともかく、英語に不安のあるユーザーには取り扱いづらいものだったに違いない。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;今回のDHARMAPOINT TACTICAL MOUSEは国内のメーカが生み出した国産のゲーミングマウスということもあって、上に書いたような問題を解消できる製品として注目を集めたわけですが、個人的には拭い去れない不安感がこのマウスには付きまとっていました。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;それは、DHARMAPOINTはシグマAPOシステムのゲーマー向けブランドという点です。&lt;br /&gt;
ゲームだけ〜のPCゲーマーはあまりシグマAPOの製品にタッチすることは少ないのですが、OA機器の部分ではそれなりに製品を繰り出しているメーカなのですが、それらの完成度の甘さや不良率の高さに泣かされたことがあります。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;不安と期待を持ちつつ登場が待たれていた製品。販売直後の日曜日に実際に販売店に行ってみて、使用感を確認したうえで、人柱になることも考えた上で今後の期待を込めて購入しようと思ったのですが、、、&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;店頭デモ用のDHARMAPOINT TACTICAL MOUSEが動いていません。USBポートから抜けてしまったのかと思い。お店には悪いですが、PCのUSBポートを見たところ正常にプラグされているようでした。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;どういったことなのかと、お店の方に問い合わせてみると、、、「期待感があり非常によく売れているが、不良率が高く返品が多い」「使っていると突然マウスを認識しなくなる。デモ用のマウスもその症状が出ていて動作していない」ということでした。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;う〜む。。販売開始からまだ1週間も経っていないのに予想されていた事態が発生してしまうとは、、、、、&lt;br /&gt;
他のゲームサイトでのレビューの評価は非常によく期待感を感じさせるものだったのですが、同社の出すほかの製品同様、完成度の甘さや不良率の高さ、といったものが出てしまっては、これらの期待感が見事に裏切られてしまいます。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;国内メーカがPCGamingデバイスに興味を持って製品を完成させて着てくれたことには非常にうれしく思いますが、実際に手元に来た製品が要求を満たさない。。そもそも動作しない。ものでは意味がありません。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;すでに発生している不良品への対応、今後の製品への改善といったすばやい対応がほしいところです。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;08/10/03&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;さて、こういった不安を書いてみたものの、実際に今年2月頭にこのDHARMAPOINT TACTICAL MOUSEを購入し、これまで使用したところ不具合は発生しなかった。&lt;br /&gt;
どうやら不具合は初期ロット特有のものだったのかな?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;現在は、唯一の不満点であったレーザーポインタが光学式ポインタに変更されたモデルが追加されている。&lt;br /&gt;
こいつを2本メインと予備とで購入しようか:P
&lt;/p&gt;</description>
		<dc:date>2008-01-27T21:00:42+09:00</dc:date>
	</item>
	<item rdf:about="http://japan.gamespot.com/member/u93787/blogs/index.htm?mode=show_blogpost&amp;bpid=25004182">
		<title>World of Warcraft log 2008/01/16</title>
		<link>http://japan.gamespot.com/member/u93787/blogs/index.htm?mode=show_blogpost&amp;bpid=25004182</link>
		<description>&lt;p&gt;帰宅が非常に遅かったので、今日は１時間程度〜のはずが、２時間もやってしまった。。まぁほとんどは雑談と新しく導入するものを検討する時間だったわけですが、、 &lt;img src=&quot;http://japan.gamespot.com/plugins/utilities/bbcode/editor/images/smileys/sad.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;悲しい&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;さて、今日のDaily BattleGroundはWarsongGulchでした。ギルドのメンバー５人でさくっと終わるかなと思ってたんですが、何故か敵側がTurtle &lt;img src=&quot;http://japan.gamespot.com/plugins/utilities/bbcode/editor/images/smileys/mad.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;怒り&quot;&gt; をし始めて、手間取りました。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;古くからやってる面子はこういうときにどう動くとか分かってるのですが、今回は比較的後から（それでも長い期間遊んでいます）の人が多いし、半分は、意思を統一しづらいパブリックな人たちだったんで、、ほぐすのに時間を要しました。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;無事勝ってDailyTask完了。報酬を頂きおやすみなさい。
&lt;/p&gt;</description>
		<dc:date>2008-01-17T02:09:40+09:00</dc:date>
	</item>
	<item rdf:about="http://japan.gamespot.com/member/u93787/blogs/index.htm?mode=show_blogpost&amp;bpid=25004093">
		<title>World of Warcraft log 2008/01/12-14</title>
		<link>http://japan.gamespot.com/member/u93787/blogs/index.htm?mode=show_blogpost&amp;bpid=25004093</link>
		<description>&lt;p&gt;連休なのでめいっぱいゲームです。&lt;br /&gt;
5v5Arena,3v3Arenaともに負け越し。。。。ぐぅ。。。厳しいッッッ。5v5の方は、今のままやっても前が見えないなぁ。&lt;br /&gt;
今のサイクルではRatingはあがらない、僕ができることと出せる情報は現状ではあまり多くならないはずなので、そこ以外のDPS陣の意識＆動き改革が必要な気がする。まぁ、張り付いてDPSを重ねるだけじゃなくて僕も少し回り見えるようになれば、アシストはできるんだろうが、、、見えてもできることが限られてしまうのがWarなんですよ。。。&lt;br /&gt;
3vs3はまぁ、相性が悪いチーム＆回数制限もあって不完全燃焼。しゃーないか、、来週は回数制限なくして、ガッツガッツいきますよ。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;さて、それ以外は、相変わらずBattleGroundなどになりますが、やっぱ、稼ぐならPremade入って高速回転だね。おいしいは。&lt;br /&gt;
外人のVent入っていろいろ言われながらやるわけですが、正直何言ってるかよくわからない。あとあまりうるさくやらないねみんな。声を上げてやるってのはうちらだけか？&lt;br /&gt;
Vent入ると思うのはやはり、音質のよさ。。。たまりませんな。しっかり設定されてれば、さらによくなりそう。Hostingサービス金払ってでもどこかお願いしようかなぁ。。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;さて、RaidではMT（MainTank）をやってるわけですが、Bossを僕に殴らせることに全力を注ぐわけです。ダメージを出すことより、なるべく食らうダメージを減らしつつ、MonsterをFocusさせるんですが、、&lt;br /&gt;
分かる人向けな画像が以下&lt;br /&gt;
 &lt;a href=&quot;http://japan.cnet.com/009/193/7b7cbc01478b87b7.jpg&quot;&gt; &lt;img src=&quot;http://japan.cnet.com/009/193/7b7cbc01478b87b7400x.jpg&quot; /&gt; &lt;/a&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ほとんどのダメージソースがHeroicstrikeになります。たぶん強いBossとか長いのになるとさらに割合上がるはず50%までは伸びるはず。今度また余裕あったら記録してみます。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;タイトルの日付の部分がおかしかったので修正
&lt;/p&gt;</description>
		<dc:date>2008-01-15T01:13:49+09:00</dc:date>
	</item>
	<item rdf:about="http://japan.gamespot.com/member/u93787/blogs/index.htm?mode=show_blogpost&amp;bpid=25003916">
		<title>World of Warcraft log 2008/01/09</title>
		<link>http://japan.gamespot.com/member/u93787/blogs/index.htm?mode=show_blogpost&amp;bpid=25003916</link>
		<description>&lt;p&gt;なんか書いてみようか、&lt;br /&gt;
プレイ時間は 1時間〜2時間程度か&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;WoWのArenaに備えてまだそろっていないHonorｗ貯める日々です。特に組む面子が忙しいこの時期の平日はそうなりがち、&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;今日のDailyBonusQuestはWarsongGulchというCTF形式のBG、勝てばボーナスなんだが、Hordeが弱いのしか居ない&amp;amp;旗を取りに行かない。&lt;br /&gt;
ので僕がとりに行くと、そうなるとFieldが確実に負けてくるのでどーしょもねぇサイクルに陥る。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;実感するのは同じ程度のWarが、相手は倒してスコアに貢献しているのに対し、僕は旗をとりに行くため話しにならん程度の動きしかできない。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;３戦して３戦負け。うーむこりゃ　どうしょもねーわ。 &lt;img src=&quot;http://japan.gamespot.com/plugins/utilities/bbcode/editor/images/smileys/thumbdown.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;ブーイング&quot;&gt;
&lt;/p&gt;</description>
		<dc:date>2008-01-10T00:42:12+09:00</dc:date>
	</item>
	<item rdf:about="http://japan.gamespot.com/member/u93787/blogs/index.htm?mode=show_blogpost&amp;bpid=11002767">
		<title>タイトル忘れてた。テスト</title>
		<link>http://japan.gamespot.com/member/u93787/blogs/index.htm?mode=show_blogpost&amp;bpid=11002767</link>
		<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://japan.cnet.com/004/107/8fb49d3046cc08fb.jpg&quot;&gt; &lt;img src=&quot;http://japan.cnet.com/004/107/8fb49d3046cc08fb400x.jpg&quot; /&gt; &lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
お　イケメン&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Hellfire Citadelのボスの1人 カルガスブレードフィスト君です。
&lt;/p&gt;</description>
		<dc:date>2007-08-23T09:09:10+09:00</dc:date>
	</item>
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