メールアドレス:
パスワード:
RSS: My Blog

カードヒーロー大会レポート


 去る1月13日(日)、JR川口駅前にある文化ホール「川口リリア」にて『高速カードバトル カードヒーロー』の大会を開催しました。
 mixiで参加者を募ったこの大会ですが、年始早々という時期にもかかわらず、11名もの方にご参加いただき、大変盛り上がった大会となりました。
 この大会の様子を、簡単ながらレポートさせていただきます。


 
 
【午前の部】


 午前の部では、「スピードルール」を使った勝ち抜き戦を開催しました。
 これは、(勝ち負けにかかわらず)時間が許す限り対戦を行い続けるもので、連勝数が一番多い人が優勝となるレギュレーションです。なお、☆8のカードは使用禁止です。

 私が対戦した範囲では、前衛では基礎能力の高い「真勇者ダイン」、汎用性の高い性能が魅力の「ラッフィー」、そして後衛では貫通能力が強力な「フェニックス」、優秀な対後衛カードである「キラービ」あたりの使用が目立っていたような印象を受けました。

 そして、90分ほどの対戦時間が経過し、各参加者の結果を照合したところ、優勝したのはなんと主催者である私という事実が発覚!
 ……なんか空気を読まない結果になってすいません。
 初期手札が神がかってることが多く、運に助けられた形だったと思います。
 ちなみに、使用したデッキは以下のものです。

――――――――――――――――――――
《デッキ名:オマエはオレの……》

ボムゾウ×2   ラッフィー×2
真勇者ダイン×2 神斬丸×1

フェニックス×2 ヤンバル×2

サンダー×2   挑発×1
聖獣ラフィオー×1
――――――――――――――――――――

 面白味のないデッキですいません。
 あと、このレギュレーションですと、1回でも負けると優勝の芽が消えてしまうことが多いですので、次に開催する時は純粋に勝利数で良いかも……と思いました。
 
 
【午後の部】

 昼食休憩を挟んでの午後の部では、プロルールを使用した、スイスドロー5回戦を開催いたしました。
(※スイスドローについての詳細は、こちら をご覧ください)

 なお、こちらのレギュレーションも午前と同じく☆8カードは禁止です。

 特に一試合あたりの時間は設けていませんでしたが、極端な遅延などはなく、ひとつの回戦につき30分ほどで終了する感じでした。

 また、事前に想定はしていなかったこととして、通信エラーが出て対戦が中断してしまうケースがありました。この点については「1回目は再試合、2回目が出たらその時点で終了し、残りHPの差で勝敗を決める」と裁定し、運営しました。
 それ以外では特に滞ることもなく、順調に運営をすることができました。

 私も参加しましたが、5戦中4戦がブラックマスター相手の試合で、また「ポリスピナー」および「ヤミー」の使用率が高かった点が印象的でした。ちなみに負け越しました。

 和やかなムードの中で、静かに激しい戦いが随所で繰り広げられたこの大会を制したのは、東京から参加していただいたRitzFXさん! 5戦全勝という素晴らしい戦績で、文句なしの優勝を飾りました。

 そのRitzFXさんが使用されたデッキは、以下の通りです。

――――――――――――――――――――
《デッキ名:RのBデッキ》マスター:ブラック

ポリスピナー×3 真勇者ダイン×2
ホーント×1 ヤミー×2
ラオン×3 レオン×3

ヤンバル×2 キラービ×1
ピグミィ×2 マッド・ダミー×1

ワープ×1 サンダー×1
どこでも×1 ローテーション×1
ロストーン×2 バイストーン×1
ドロー5×2 スケープゴート×1
――――――――――――――――――――

 私も対戦させていただきましたが、バーサクパワーをかけたポリスピナーの気合攻撃と、入れ違いに登場したラオンとレオンの合体攻撃の前に為す術もなく撃破されてしまいました……。

 また、この大会で印象的だった点は、「先攻を取った側の勝率が異常に高い(29戦中25戦が先攻の勝利!)」という点でした。
 次回開催する時は、mixiのカードヒーローコミュニティで開催されたネット大会のように、「先攻を取ったプレイヤーが強制的にメイクカードをする」などの対応策が必要なのかも知れません。

 すべての予定が終わっても会場が使える時間にけっこうな余裕がありましたので、表彰式のあとはフリープレイをしたり、多人数で遊べるDSゲームを楽しんだりしました。
 そんな感じの、非常に充実した1日でした。参加していただいた皆さんも非常に協力的で、おかげさまで大きなトラブルもなく終了を迎えることができました。この場を借りて厚くお礼申し上げます。

 次回の大会も、そう遠くないうちに開催したいと考えておりますので、その時はまたよろしくお願いいたします。

投稿者:闇崎ハヤオ ,2008/02/05 18:46:18 コメント(0)

俺ベストゲーム大賞2007


 もう2008年も一ヶ月がすぎようとしてるところだけど、今更ながら2007年に遊んで面白かったゲームを大紹介するよ!
 
 
【アクション】
●プリンス オブ ペルシャ(Xbox360 ※ライブアーケード)
 グラフィックを格段に向上させ、アクションのバリエーションもちょこっと増やした初代のリメイク。おぼろげな記憶を頼りに懐かしいステージを攻略していくのはなかなかに刺激的だった。

●次点:ナイツ(Wii)
 念願のナイツの新作! 華麗な飛行感覚はそのままに、ステージのバリエーションが増えたのは単純に嬉しい。ただ、ナイツ本体がベラベラ喋るのはちょっと……。それ以外は非常に良い感じ。
 
 
【シューティング】
●東方風神録(PC)
 東方シリーズ最新作。過去の作品とはまたひと味違ったシステムを搭載しつつも、弾幕を避けまくる緊張感は健在。キャラも音楽も相変わらず神がかっている。過去作品に比べてシンプルで分かりやすいシステムも好き。

●次点:エースコンバット6(Xbox360)
 もうとにかくグラフィックが美麗。ストーリーもなかなか盛り上がる。ただ、対地ミッションばかりなのと、対戦がカオスすぎるのが……。ゲーム本編より、予告編ムービーの方が楽しかったかも。
 
 
【RPG】
●オブリビオン(Xbox360)
 究極の一人用RPG。なにかすれば、なんらかのリアクションが返ってくることの心地よさは他のゲームじゃなかなか味わえないねー。レベルアップ関係のバランスが若干納得がいかないけど、それ以外は◎。追加シナリオはまだかー!

●次点:トラスティベル(Xbox360)
 アクション性が高くてすっげー面白い戦闘システムと、電波すぎるシナリオがいろんな意味で楽しすぎる。実は隠しダンジョンが一番楽しめた。
 
 
【ボード/カードゲーム】
●高速カードバトル カードヒーロー(DS)
 シンプルなシステムを搭載した、本当に良くできたカードゲーム。Wi-Fiでネット対戦できるのも良いし、ルールも手軽なものから、じっくりプレイできるものまで幅広く用意されてるのも良い。

●次点:三国志大戦DS(DS)
 アーケード版の魅力の要点をうまくDSに移植してると思う。やっぱりこれも対戦が熱かった。ただ、インターフェイスの問題で騎馬兵がすっげー使いづらいのは×。でも楽しかった。
 
 
【FPS/TPS】
●Halo3(Xbox360)
 自分の中では、2007年を代表するゲームと言えばこれ。完成されすぎている対戦モードほか、あらゆる点が普通に凄すぎる。ただ、スタンダードすぎて味気ないと思う人も多いかも。俺は好きだがね。

●次点:Gears of War(Xbox360)
 超絶グラフィックを誇る筋肉達磨たちの血と肉の饗宴。高難度のストーリーモードを、友人と協力して攻略するのがすっげー面白かった。ネット対戦は、馴れ合い外人としか当たらなかったのであまり……。あとやっぱりプランB。
 
 
【AVG】
●うみねこのなく頃に(PC)
 孤島の洋館で起きた連続殺人事件を巡るミステリー。まだ始まったばかりのシリーズだけど、次に続く引きは充分。期待も予想も裏切る竜騎士先生の今後に期待。

●次点:Fate/stay night(PS2)
 声が入ってシナリオが多少変わったくらいだけど、やっぱりFateだし。おまけの花札も面白かった。
 
 
【SLG】
●アイドルマスター(Xbox360)
 ゲームシステムにはいろいろとアレな部分が目立つけど、もうとにかく「楽しい」ゲーム。この一点においては他の追随を許さないね! あと、「どのキャラが良いの?」って聞かれても、全員が好きだから返答に困る。

●次点:ゆうしゃのくせになまいきだ。(PSP)
 パズル要素の強いダンジョン経営SLG。全面的にアピールされている8Bit時代のRPGへのオマージュがすげー。丹誠込めて作ったダンジョンが、勇者の無茶なスペックの前に蹂躙されるのもまた楽しい。
 
 
【対戦アクション】
●ギルティギア2(Xbox360)
 対戦格闘とリアルタイムSLGがまさかの融合。「新しい対戦ゲームのスタイルは俺たちが作るぜェェェ!」的な気合を感じるのがイイネ。末永く遊ばれ続けて欲しいタイトル筆頭。

●次点:餓狼伝説スペシャル(Xbox360 ※ライブアーケード)
 昨年のPS2に引き続き、まさかの再移植。PS2版で日本中の人とネット対戦できるようになっただけでも驚きなのに、今度は世界中の人とネット対戦ができるようになるとは……。
 
 
【音ゲー】
●燃えろ!熱血リズム魂 押忍!闘え!応援団2(DS)
 まさかの新作。キャラも増えてシステムも改善されて、ストーリーも相変わらず王道で、という見事な正常進化。未だに時々プレイしてる。

●エブリ エクステンド エクストラ エクストリーム(Xbox360 ※ライブアーケード)
 音楽に合わせてボタンを押して自爆して、その連鎖数でひたすら高得点を狙うストイックなゲーム。超作業ゲーながら、シンプルすぎる内容で悟りがひらけそう。こういうの、嫌いじゃないぜ!
 
 
【その他】
●ことばのぱずるもじぴったんDS(DS)
 これでもか! とステージが詰め込まれまくったもじぴったん新作。タッチパネルの操作性は上々だし、収録単語数は相変わらずの多さだしで、気長に遊ぶ分には最適。対戦プレイがダウンロードプレイに対応してるのも良いね。

●次点:ピクトイメージDS(DS)
 他の人が描いたイラストを当てるパーティゲーム。いわゆる「ピクショナリー」。イラストの上手い下手に関わらず、適当に遊んでるだけでも十分に面白い、人を選ばない楽しさがあるパーティゲームの傑作。難点は、一人用があんまり楽しくないところか。
 
 
【総評】
 なんかXbox360とDSばっかりになってしまったけど、2007年はこの2つのハードの稼働率が異常だったから仕方ない。特にXbox360は、みんなで気軽に集まれるXbox Liveのシステムや、ライブアーケードでゲームをダウンロードできたりと、インターネット時代の新しい楽しさ・便利さを味わうことができた。
 2008年の各ゲームハードに対して個人的に期待することは、以下の通り。

Xbox360→MSKK仕事しろ。
PS3→MGS4発売までに、PS2互換が復活して値段が安くなってたら買っても良い。
Wii→スマブラ以降のラインナップに期待。
PSP→もっとオーディオプレイヤーとして洗練して欲しい。
DS→Liteの次の新型まだ?

 それでは、2008年も楽しいゲームがたくさん遊びたいねってことで締め。

投稿者:闇崎ハヤオ ,2008/01/21 18:29:58 コメント(0)

Wii Fit 体験記・第6回「恐怖! 戦慄の寝正月」


 皆様、あけましておめでとうございます。今年もよろしくお願いいたします。
 今年の年始は、一週間ほど実家に戻って、おせちを食べたりお酒を飲んだり、のんべだらりと過ごしておりました。いわゆる寝正月です。

 そんな怠惰な生活の代償は、予想以上のダメージとなって現れました。


 見よ、この驚異的な体重増加を!
 体重が増えると、Wii Fitがその理由を聞いて、ちゃんとしたアドバイスをくれるのですが、

 「便秘ぎみ」と「思いつかない」以外全部当てはまるよ! 候補が多すぎて一つに絞れないよ!

 猛省します。1月はガンガンWii Fitを活用して、この負債をいち早く返済したいと思います。

 え?
 疑似体験ゲーム消費カロリー、実際の運動よりかなり少ない だって!?
 そんな悲しい話は聞きたくないよ!

投稿者:闇崎ハヤオ ,2008/01/08 23:55:23 コメント(0)

Wii Fit 体験記・第5回「クリスマスですがなにか? 」


 世間ではクリスマスらしいのですが、私は家にずっと引きこもっていました。
 一緒に祝ってくれるのはWii Fitだけです。
 赤い帽子が可愛いですね。板なのに。

 しかし、体重はあまり変わらず……。

 最近は「バランスゲーム」が面白くってついついプレイしてしまうのですが、それじゃ体重は減らないってのことなんでしょうか? くっ!

 せっかくなので、そんな自分がお気に入りのゲームを何個か紹介します。
 動画だけじゃ面白さがイマイチ伝わらないかもしれませんが、実際に体を動かしてプレイするとついつい熱中してしまう楽しさがありますよ。
 
 
■ヘディング


http://jp.youtube.com/watch?v=hpxUPWBT6g4

 体の重心を左右に動かして次々とボールを弾いていくだけなのですが、連続してヒットさせればボーナスが付く仕様のおかげでスコアアタックが楽しい。また、時には弾いてはいけないスパイクやパンダの顔(※ボールと間違えやすい)が飛んでくるのがまた熱い。ボール飛んでくる方向が分かってても、重心移動が上手に行かずに素通りさせてしまった時の脱力感は異常。
 
 
■スキー

http://jp.youtube.com/watch?v=9sRW8EGbPYc

 左右に重心を動かして、次々と旗をくぐっていくゲーム。旗をくぐれないとペナルティ。やってることはヘディングと大差がないように見えますが、前傾姿勢になると加速する仕様のおかげで、タイムアタックのしがいがある内容に仕上がっています。あと、動画じゃ伝わりきれませんが効果音がすごく良いです。スキーの気持ちよさが感じられます。

 「Wii Fit」には他にも面白いゲームはあるのですが、それはまた次の機会に……って、その前に体重を減らすことが先決ですよねー。
 なんとかしたいです。

投稿者:闇崎ハヤオ ,2007/12/25 23:39:10 コメント(0)

カードヒーロー大会開催!(予定)


カードヒーローがあまりにも面白いので、大会の開催を個人的に企画中です。

初めてだし……ってことで、あまり大上段に構えず、mixiの機能を使って少人数でやっていこうと思っております。

イベントトピックはこちら(mixi会員じゃないと見られません)
http://mixi.jp/view_event.pl?id=26374516

もしmixiに入っていて、埼玉近郊にお住まいのカードヒーローファンの方(って改めて書くと狭いな!)がおりましたら、ご参加いただけると嬉しいです。

※個人主催の大会ですので、お問い合わせなどありましたら、私宛のメールアドレス(yamizaki@gmail.com)までお願いします。

投稿者:闇崎ハヤオ ,2007/12/25 13:17:47 コメント(0)

Wii Fit 体験記・第4回「BMI:25.78(前回比:+0.25)」


 忘年会のシーズン到来!
 と、言うことで、私も先週の金・土・日と忘年会三昧でした。
 さらには、出版業につきものの「年末進行」の波に飲み込まれ、てんやわんやの毎日です。

 えー、なにか言いたいかと申しますと、先週末から食ったり飲んだりしてばかりで、ロクに「Wii Fit」に触ってません。ごめんなさい。

 とは言え、逃げてばかりもいられないので勇気をもって計測開始!

 BMIは前回計測時からあまり変わらず……。
 むしろ、週末の暴飲暴食を考えると良くやった方? ……いやいや、そんな事はないですね。反省します。
 
 
 さて、「Wii Fit」を開始から2週間が経過しましたが、ここで新たな展開が。
 ゲーム開始時に定めた目標が達成できているかどうかのチェックが入ります!
 
 
 自分が定めた時の目標は「2週間で5kg減」
 いや、やっぱり無理がありました。

 見てください、この圧倒的な差!
 ゲーム側からも「考え直せ」と言われてしまう始末! ぐぬぬ……。
 
 
 でも考えてみれば確かに、無茶な設定をしたからと言ってその通りに痩せられるハズも無し。
 ここは現実的な数字にして、自分のモチベーションを高めた方が良いのかもしれません。
 
 
 と、言うことで。

 2週間で1.4kg減を目標に設定!
 気持ちを新たにして頑張りますよ!
 
 
 でも、年末進行は未だ進行中〜。今週末にはさらに忘年会が〜。
 いや、いけるいける。たぶん。

 開始2週間のBMI推移。
 た、大して変わってない……?
 さすがにちょっと焦ってきましたよ!

投稿者:闇崎ハヤオ ,2007/12/18 17:29:19 コメント(0)

Wii Fit 体験記・第3回「BMI:25.53」


「Wii Fit」を始めて、10日ほど経過しました。

 今まで、「運動でダイエット」と言えば、有酸素運動が真っ先に思い浮かぶ私にとって、(有酸素運動だけでなく)体のバランスや柔軟性を向上させるトレーニングが多いこのゲームはなかなかに新鮮です。
 30分もプレイすれば、体がほんのり温かくなって「あー、ちょっとダイエット効果あるっぽいなー」と感じられますしね。

 効果は正直、未だ半信半疑ですが、こういうのは焦らずに継続するのが大切だと聞いております。そういう点から見ると、メニューごとに前回の結果が記録され、スコアアタック気分で「記録を更新できる楽しみ」を糧に継続できるこの「Wii Fit」は、良くできているんじゃないかと思います。
 おかげで、飽きっぽい自分もなんとか続けられております。

 ちなみに、木曜日に計った結果はこちら。

 微妙に、微妙にですが下がりつつあります。
(ちなみに、最初の方でやたら目盛りが上下しているのは、「着ている服の重さ」を入力するときに、間違えて「0.0kg」と入力したからです。全裸!)

 こうやってグラフで効果が示されると、やる気もちょっと上がりますね。引き続き、がんばりたいと思います。

 しかし、計測する度に「太り気味」と言われるのは……正直ちょっと堪えます……。今に見てろよ!

投稿者:闇崎ハヤオ ,2007/12/14 09:23:33 コメント(1)

Wii Fit 体験記・第2回「BMI:25.78」


 さて、「Wii Fit」を購入して1週間が経ちました。
 途中、「Mii」の似顔絵制作にハマったり、つい「Wii Sports」を買ってベースボールばかりしていたこともありましたが、けっこう定期的にプレイできています。

 土日はちょっと忙しくてトレーニングはできませんでしたが、それ以外の日は平均30分ほどプレイ。

 そんな状態で迎えた一週間。さて、体重の変遷はいかに!
 

 
 お、一週間前に比べて微妙に減ってる!

 目標体重が-10kgなので、一週間でだいたい1.2kg痩せた計算ですよ!
 とは言え、-1kgって正直誤差の範囲ですよねー。
 
 果たして、このまま目標体重まで減らせ続けることができるのかどうか、継続してがんばりたいと思います。

  太り気味なのは相変わらずですしね!

●オマケ:自分が測定している様子を、試しにYoutubeにアップロードしてみました。
http://jp.youtube.com/watch?v=kUwiTiPvfYI
これを見て、Wii Fitをお持ちでない方は「へー、こんな感じで測定してるんだー」と思っていただいたり、お持ちの方は「このブタめー!」とかほくそ笑んでいただければ幸いです。

予想外に動画キャプチャがうまくいったので、今後はトレーニング風景も撮ってみたいですね。

投稿者:闇崎ハヤオ ,2007/12/10 18:42:15 コメント(0)

Wii Fit 体験記・第1回「BMI:26.21」


 私事で恐縮ですが、先日、友人の結婚式に出席しまして、久しぶりに大勢の友人と会ったのですが、みんなから

「変わったねー」
「貫禄が出たね」
「ストレートに言うと、太ったね」

と、有り難いお言葉を次々と頂戴しました。
「そんなに太ってたら、一生彼女ができないんじゃないの?」とも。大きなお世話だ!

まあでも、学校を卒業してから早10年近く。「運動」という言葉からほど遠い、机仕事ばかりこなしてきたこの私。日々、メタボリックな体型に近づいているとは自分でも痛感しております。

過去、いろいろな運動系ゲームでダイエットに臨んでみたこともありましたが、騒音がひどくて近所迷惑になっちゃったり、ゲーム的に……な部分が気になってすぐ飽きてしまったりとあまり長続きしませんでした。

そんな私の目の前に現れたのが、任天堂から発売されたフィットネスソフト「Wii Fit Wii Fit」!
ゲームの粋を知り尽くした任天堂なら、私も飽きずに長続きするのでは……と淡い希望を抱いて、今週の月曜日に買ってきました。本体ごと。

見せてもらおうか、任天堂のフィットネスソフトの性能とやらを!

……と、言うわけで、この日記では、話題のWiiソフト「Wii Fit」を定期的にプレイし、「Wii Fit」の効果を実際に検証しちゃいます!

ゲームを始めると、体についての簡単な説明の後に、Wiiボードを使ったテストを何種類かするのですが、その結果によると私の肉体年齢は「39歳」! 実年齢より+10歳という、実にショッキングな宣告です。


また、肥満度を表す「BMI」の数値は「26.21」
「太り気味」と思いっきり言われました。

自分が太ってるって分かってはいるつもりでしたが、やはり現実を直視させられるとちょっと辛いですね。

気持ちを持ち直して、さっそくトレーニングを開始です。

ヨガで腹式呼吸のやり方を教えて貰ったり、CMでお馴染みの「立ち木のポーズ 」を実践しようとして思いっきりバランスを崩してしまったりしながら、普段使わない筋肉が軋みます。いやでも、これはこれで結構心地良いです。

もちろん「wii Fit」で体験できるのはヨガだけでなく、筋トレや有酸素運動、バランスゲームなど多様なメニューが用意されている訳ですが、それらを一通りやって痛感するのは「自分の体の動きのままならなさ」です。

子供の頃は、もっと自分の思い通りに体が動いてたと思うのですが、「Wii Fit」で重心移動を要求されても体が言うことを効かない! 自分の運動不足っぷりに絶望です。

果たして、こんな状態で自分はやっていけるのだろうか……と多少不安になりつつも、がんばって継続していきたいと思います。、

目標は、一ヶ月で10kg! ……だと、「リバウンドしますよ」と警告されてしまったので、控えめに5kg減で……。

カテゴリ : レビュー
投稿者:闇崎ハヤオ ,2007/12/07 10:45:17 コメント(0)

Xbox360版「餓狼伝説スペシャル」


 Xbox360に ねんがんの 餓狼伝説スペシャルが はいしんされたぞ!
http://www.xbox.com/ja-JP/games/f/fatalfuryspecialxboxlivearcade/

 ってことで、暇を見つけてちょくちょく対人戦を遊んでます。
 ある程度ラグは感じるけど、まあ許容範囲。

 この時のために以前購入した「XFPS360」なるコントローラー変換器を使い、ジョイスティックを繋いでプレイしたものの、遅延を感じる操作感覚でションボリ。とは言え、腐ってもジョイスティック。大幅に勝ち越させていただいてます。
 お陰様で、「TrueSkill」ランキングで全世界6位です(9月9日現在)。すいません。
 でも、そもそも「TrueSkill」ってなんだろう? 偏差値みたいなもの?

 あと、「XboxLiveで100勝」と「10連勝」の実績は取れたのに、「XboxLiveで10勝」の実績が取れないのはなんで? とりあえず、SNKプレイモアに問い合わせてみたましたがどうなることやら。

 それと、せっかくなので、以前発売されたPS2版「餓狼伝説バトルアーカイブス1」収録の「餓狼伝説スペシャル」とXbox360版の違いを比較してみます。

■■グラフィック■■
PS2版→業務用そのまんまのドットで、オリジナルに忠実。しかし、ダックステージの激しい明滅はかなりマイルドに。

Xbox360版→HD環境に対応するために滑らかに描き直されてるものの、違和感。ダックステージの激しい明滅はそのまま。ポケモンショックの危険性アリ。

■■サウンド■■
PS2版→オリジナルとアレンジの切り替え可能。

Xbox360版→オリジナルのみ。

■■通信対戦■■
PS2版→隠しキャラ「リョウ・サカザキ」が最初から使用可能。5つのロビーに分かれていて、腕の差によって棲み分け可能。対戦相手が現れるまで、CPU戦がプレイ可能。観戦不可。

Xbox360版→隠しキャラ「リョウ・サカザキ」は初期状態では使用不可(条件不明)。「ランクマッチ」と「プレイヤーマッチ」の2つのモードがある。対戦相手が現れるまで、ひたすら待ち(CPU戦プレイとかはなし)。「プレイヤーマッチ」のみ観戦可能。

■■価格■■
PS2版→「餓狼伝説スペシャル」のほか、「餓狼伝説」「餓狼伝説2」「餓狼伝説3」も収録されていて、定価5,040円(税込)。通信対戦にはKDDI提供のマルチマッチングBB使用料(月額945円)が必要。

Xbox360版→単品400MSP(約600円)。通信対戦にはXboxLiveゴールドメンバーシップ(月額819円)が必要。

■■総評■■
通信対戦の人口で言えば、やはりXbox360版の方が多い。
また、価格もXbox360版の方が安いが、Xbox360のジョイスティックは入手困難なので、業務用と同じ環境で遊ぶのは(今の段階では)厳しい。

結論としては、どっちも良い。
ていうか餓狼伝説スペシャル最高ぅーーッ!

カテゴリ : ゲーム
投稿者:闇崎ハヤオ ,2007/09/10 12:37:44 コメント(0)

終わりなきオブリビオン


 仕事の合間にちょろちょろ遊んでいたオブリビオンも、ようやっとメインストーリーをクリア!
 
 これまでの日記では、オブリビオンの寄り道的な面白さばかりクローズアップしてきましたが、メインのお話もかなり燃える展開で楽しかったです。
 
 途中、ちょっと面倒くさいイベントがあったものの、終わってみれば全部良い思い出です。
 
 とは言え、これで終わらないのがオブリビオンの凄いところ。
 
 まだ「戦士ギルド」での出世イベントは残ってるし、オブリビオン世界の闇の部分を司る「盗賊ギルド」や「暗殺者ギルド」のイベントなんて触れてもいません!
 
 郊外に買った自宅にいろいろ家具も置きたいし、習いたての召喚術も修行したいし、一番最初に受けた魚獲りの依頼も途中で放置したままだし……。
 
 世界の危機を救っても、冒険の旅はもうちょっとだけ続くんじゃ!

カテゴリ : ゲーム
投稿者:闇崎ハヤオ ,2007/08/28 12:09:19 コメント(2)

人の世は醜きオブリビオン


 オブリビオンはある程度ゲームが進むと、魔法の効果をアレンジ(持続時間を短くする代わりに瞬間的に効果を強く、とか)できるので、さっそく私も作ってみました。

 相手を怒らせる「激昂」という魔法の持続時間を一瞬にして、その代わり範囲をめちゃめちゃ広く。魔法名は「ついカッとなって2007」。

 さっそく町中で魔法をかけてみる私。町の人が一瞬だけ殺気がこもった動きをして、すぐ何事もなかったかのように元に戻るのが面白く、調子に乗っていろんな所でガンガンかけてみる。

 そして、魔術師ギルドで授業中の生徒達に魔法をかけてみたところ、案の定みんな授業どころではなく大パニック!

 しかもなぜか、そのパニックが鎮火するどころかなぜか拡大。いきなりあらぬ方向に魔法を撃ち出す者、おもむろに服を脱ぎ出す者、ひたすら壁に向かって走る者、近くにいた衛兵と殴り合いを始める者――。

 まさにそこは、地獄であった。

「お、俺はパンドラの箱を開いてしまったのかも知れない……!」

 恐ろしくなった私は、魔術師ギルドから逃げ出しました。
 しかも、(間違えて)セーブデータの上書きまでしちゃった。

 いろんな意味で、もう戻れません。

カテゴリ : ゲーム
投稿者:闇崎ハヤオ ,2007/08/18 14:13:40 コメント(0)

ひどいよオブリビオン


 今日も今日とて、Xbox360でオブリビオン。
 かれこれ50時間くらいプレイしてるけど、一向に終わる気配がない、というか世界の勝手が分かってきてますます楽しい。

 長く旅を続けているとそれなりに人との絆もできるもので、とあるミッションで共に戦ってきた騎士団とか、自分が闘技場で戦ってるのを見てファンになった青年とか、いろんな人とパーティを組んで冒険できるようになりました。

 せっかくなので、昔受けて放置していた「魚獲り」のミッションを進めてみました。

 けっこう湖の深いところに魚がいるので、窒息して溺れないように気を付けてつつ戦闘をする私。
 だけど、騎士と青年はズンズンズンズン湖の奥へ。

 そのあまりに迷いがない動きに
「あれ? やばくない? まあ、さすがにピンチになったら陸に上がってくるでしょ」
 と、思ってたけどさにあらず。

 数十秒後には、騎士と青年は二人仲良くプカプカと浮かぶことに……。溺死。

「ああ、私はなんてことをしてしまったんだ! 私の安易な考えのせいで二つの若い命を散らしてしまった!」

 私は嘆きつつも、彼らの遺品をゲットできてちょっとラッキーだと思ったのはナイショだ!

カテゴリ : ゲーム
投稿者:闇崎ハヤオ ,2007/08/13 10:17:34 コメント(2)

すごいよオブリビオン



 最近ハマってるゲームといえば、究極の自由度が楽しめると評判のRPG「The Elder ScrollsIV:オブリビオン」。
 「世界が生きてる」と言っても過言ではないくらい、実にリアリティのあるファンタジーライフが楽しめる。

 そんなオブリビオンで、自分が遭遇して面白かったシチュエーションを以下に羅列。

 オブリビオンすごいよ!

●山賊vs俺vs旅人

 山中で山賊に襲われた俺! だが、幸運にも通りすがりの旅人が加勢してくれた! 健気にも素手で山賊に殴りかかる旅人のおかげもあって、山賊を華麗に撃退。

 しかし、その後、旅人は山賊の持っていた斧を拾って、俺に襲いかかってきた!

 ヤバい! 山賊を攻撃するときに、ついでに旅人まで斬ってしまったのがヤバかったのか!?

 しょうがないので半殺しにして降参させる。その後、瀕死の旅人が野生のライオンに食われていたのは、まあ自然の掟だから問題ないだろう。

※旅人が身につけていたアイテムは、スタッフが美味しくいただきました。

●意外な助っ人

 街のすぐそばで複数人の山賊に襲われた俺! すかさず、街の衛兵が加勢に来てくれるが、戦いは拮抗状態!

 だが、そこにさっそうと現れた馬屋のオヤジが、素手で山賊をボコボコに!

 山賊を倒した後「うちにはイキの良い馬が揃ってます。馬を買うならぜひうちで」と爽やかな笑顔を残して仕事場に帰るオヤジの背中が輝いて見えた。

※山賊が身につけていたアイテムは、スタッフが美味しくいただきました。

●幽霊の恐怖

 建物の中にいる幽霊退治を依頼された俺。意気込んで建物に入るも、幽霊には通常の武器が効かない!

 建物の外に逃げる俺! 追いかける幽霊!

 逃げる俺を見かねてか、街の住人や衛兵たちが幽霊を攻撃するも、幽霊にはダメージが行くはずもなく、次々と倒されていく住人&衛兵。俺は物陰で見てるだけ。

 やがて、幽霊は住人たちを皆殺しにしたあげく、いずこかへ消え去ってしまった……。

※住人たちが身につけていたアイテムは、スタッフが美味しくいただきました。

●羊vs俺

 格闘レベルもちょっと上げたいなーと思い、原っぱをブラブラ進む俺。弱っちい野生の動物がいれば、それをボコにしてレベルを上げられるんだけど……と、思ってたら羊の群れが!

 これ幸いにと、羊を素手でボコボコにする俺。そして順調にあがる格闘レベル! 羊も抵抗するが、ダメージはごくわずか。ますますいい気になる俺!

 しかし、そこに怒号をあげて駆けてくるおっさんが。

 名前を見ると「羊飼い」の3文字!

 やっべーーーー! このおっさんの羊だったのかッーーーー!

 慌てて街に向かって逃げる俺! 幸い、羊飼いのおっさんは追いかけてこなかったけど、羊が一匹だけしつこく追ってきた。しょうがないので、追ってきた羊を素手で殴殺。

 羊の死体を漁りつつ、

「チッ、なにもなしか。羊ってんだから肉か羊毛くらい落とせってんだよー」

 そう毒づく俺の肩を誰かが叩く。振り返ればそこには衛兵が。

「お前は犯罪を犯した。城まで来てもらおうか」

 ゲゲーーーーーッ! 見られてたーーーー!

 結局、7ゴールド払って釈放してもらった。安ッ!

カテゴリ : ゲーム
投稿者:闇崎ハヤオ ,2007/08/09 08:19:38 コメント(0)

Myページ

闇崎ハヤオ
Last online:2008/03/26 10:06:00
Member since:2007-04-24 10:17:33
現在お使いのブラウザはJavaScriptに対応していないか、または無効になっています。当サイトでは、一部のコンテンツにFlashを使用しております。Flashによるコンテンツをご利用いただくには、Macromedia Flash Player 7以上が必要です。 Flash Playerをダウンロードする

ベテラン

プロフィール


地域:
埼玉県
プラットホーム:
PS2, PSP, PC, Wii, Nintendo DS, Xbox 360, DC
今遊んでいるゲーム:
Wii Fit
好きなジャンル:
アクション
ホームページ:
Google Talk:
yamizaki@gmail.com
「ゲーム」と名の付く物ならなんでも遊ぶ雑食性ゲーマー。