メールアドレス:
パスワード:
RSS: My Blog

hanachochin's blog

平井さん、聞こえてますか…


FFXIIIのマルチ化について言わずには居れません。
SCEのカンファレンスを待てません。

15日の朝方、これから寝ようかという時になって目の覚めるニュースが。
『FFXIII X360でも発売決定』!!!! へー

(ハードはプロフィールをご覧になってもお分かりのように、3機種持っていますけど)ソニーファン、PSファンを自負している自分にはあまりにも衝撃的なニュースです。

モニターをパンチでぶち破り、血だらけになっても、どれだけヤケ酒をあおっても収まりがつかず、というのはスミマセン全部うそですけどでも、とにかく、とてつもなく残念で、悔しく、噴飯モノなニュースです。

と同時に、何で自分はこんなハードを応援してるんだろ へーという悲しい気持ちに・・・。いまさらなのですけどね。

ハードは全部持っているのに、特定のハードを応援したいと思う気持ち。
きっとそれは、ゲームは日本の誇る文化で、ハードでもソフトでも世界をリードしていって欲しいから。

WiiやDSで、同じ日本の任天堂は(特に海外で)技術至上主義の風潮を鮮やかに飛び越えていきました。
高度化しながら閉塞していくこの市場に風穴を開けました。
でもそれはひとつのベクトルであって、既存の腰を据えて遊ぶリッチなソフトについても、やっぱり日本産のソフト・ハードが一番であって欲しい!

残念ながら、ソフトの技術レベルはとっくの昔に海外に置いてきぼりですが、それでもハードくらいは日本産が一番であって欲しいです

反米とか愛国とか、そんなつもりはありませんが、
OSはWindowsに支配され、ポータブルオーディオはiPodに支配され、そしてまたゲームまで独占するつもりか!!!もう充分だろ!?と。

ハードが統一されたら、というのはよく言われる願いですが、言葉を変えれば独占。説明するまでもなくデメリットだって一杯あります。
仮に独占するとしてもそれは日本産のハードであって欲しいです。(PSが倒れたら、任天堂すらどうなるか分からないとも思うのです)

マルチのソフトは出来に関わらずPS3版を買い、出来の微妙そうな(待てば、地雷が発覚したりすぐバーゲンになりそうな)ソフトも特攻予約買い、360で遊びたいソフトがあってもどうせ遊ぶ時間がないんだから・むしろ待てば待つほど360のソフトは安くなるから、と、延々先延ばしで最後に買った360ソフトはブルードラゴンだったり(その時までは360ソフトも予約したりしてたんですねー)

そんな模範的な信者っぷりの私ですが、そんなファンの気持ちを解っているのか心配になるのが(むしろあざ笑うかのような)最近のソニー。

どれだけのソフトがPS3専売→マルチ化・開発中止になり、その度に涙を飲んだことか。(最近では「The Getaway」と「Eight Days」ですとか)
まだRESISTANCE2、KillZone2、GodOfWar3、LittleBigPlanetといった期待作はあるものの、MSには一歩も二歩も及んでないですし、加えてサードパーティーが360でどんどん(専売だったり先行だったり)ソフトを出す様に打ちのめされてます。

本当に情けない。
『サードパーティーにマルチ推奨』とか『ノンゲームに注力』とはどれだけ笑わせてくれるんでしょうか。そんな余裕をかませる立場か!?囲い込みも自社開発も含め、死ぬ気でやらないと。
『HOME』?誰が望んでますか?

ユーザーだってそうです。悔し紛れなのか天然なのか大人なのか知りませんが『別にFFファンじゃないし・・・』ですとか『遊びたいソフトがPS3で出るなら360で出ようが出るまいが関係ない』ですとか
のんきなことを言っている場合ではありません。
この戦争(そう、戦争です)、『勝つか負けるかしかない』。必要なのはコアな大作。それもPS3独占の。

独自のポジションを確保
なんて生ぬるいことを言っていると、そこには死があるのみ。負ければ高価なBDプレイヤーになり下がるだけです。PS4なんて夢のまた夢。

MSは本気で市場を取りに来ているってのに、能天気な、ともすると負ける時のための言い訳を今から考えているんじゃないか位のやる気のなさはどうです。それを応援しているこっちが滑稽です。 へー

いっそソニーが『これからはゲームはそこそこでBDに力を入れていきます』とはっきり言ってくれたほうがこちらも諦めがつくのですが・・・。 へー

GOW3以外でよほどのサプライズがない限り立ち直れそうにないです。
依存傾向の強い信者は裏切られたらアンチになりがちですが、だとすれば今の私は分水嶺に立っているのかもしれません。 へー

カテゴリ : ゲーム
投稿者:hanachochin ,2008/07/16 04:07:17 コメント(9)

音にも目を向けてみる


ところで俺のヘッドフォンを見てくれ。こいつをどう思う?

えー、ちょっと自慢させてください。 テラワロス
先の年末、とうとうワイヤレスサラウンドヘッドフォンを買いました!ヘッドフォンのクセに凄く高いんです。 意味不明

XBOXのころから、画の進化と同様に(5.1chの)音の進化も大きいといわれながら、私も『ふーん。あっそう。 へー 』という印象でした。まあ、普通の反応ですよね。聴かないとわかりませんから。

これまでもそこそこのサラウンドAVアンプを持っておりましたが、結局10年もの間、ただの2chアンプとしてしか使用出来ませんでした。(というよりこの3、4年は全部テレビのスピーカーで聴いてました)サテライトスピーカーを置けなかったのです。 ポカーン

いつかスピーカーを置けるようになったらサラウンドを実現しよう、と思い続けながら、しかし、その『いつか』も全く見通しが立ちません。
家は広くないですし(借家な事ですし)、家族の理解も得られそうにありません。この先も当面スピーカーは設置出来そうにありませんので、無理しました!奮発しました! イェーイ!

定位はそれほどでもないようですが、バーチャルとは言ってもやはりサラウンド。ヘッドフォンをかけながら何度か振り返る事もあったほどです(本当)。臨場感が抜群にアップして、ゲームによっては素晴らしくいいです。

無線なので、かけたままどこへでも歩きまわれますけど無線機器との干渉が多少あるのが玉にキズ。音が時々途切れたり、一度だけですが、ワイヤレスコントローラーのペアリングが切れました。とはいえ、購入前に気にしていたそれらの点を吹き飛ばす満足度です。

直前まで迷っていたソニーのMDR-DS7000でも、充分な音質と臨場感はありましたし、更に安価なサラウンドセットもあるようですので、画だけハイデフ(^^)で、音はテレビから。という方、ぜひ5.1chを!

最近気がついたこと。

結構揃ったPS3のソフト、よくよく見ると・・・。

続編も良いですが、オリジナルソフトも増えて欲しいですネ!

カテゴリ : ゲーム
投稿者:hanachochin ,2008/02/27 04:57:19 コメント(4)

PS3の互換性問題について(長文です)


既に報じられているように、PS3が互換性を捨てる方向に舵を取ったということで、私にとっては非常に残念なニュースです。この方針も恐らくは流動的で2 転3転するかもしれませんし今後どうなるかは判りません。PS2が販売終了する頃には、互換機能を持たせたうえでも製造コストはずっと下がっていると思いますから、なくもないでしょうけど『要望があれば復活する』とのコメントも、どうも信用してはいけないように思います。

私も今は60GB持ってますし、この先PS2ソフトを買うことは殆どないでしょう。すぐには影響ないのですけど、修理したり買い換える必要が出来たときや、PS4??といった将来(PS4では3までの互換性がないと言い出すんじゃ?)、を考えると看過出来ない発表です。

かつては互換性のないのが当たり前でしたし、PS2を捨てなきゃ(私は処分してしまいましたが)いい、と言われる方もいらっしゃるかもしれません。しかしそもそも、互換性って何の為にあるのかを考えると、そんなに簡単に切り捨てても良いもんじゃないと思います。

互換性のないモデルが、選択肢としては当然あって良いとは思います。PS2のソフトはもう遊ばないという人は多いでしょう。
ただ、互換性が何の為にあるのかを思い出して欲しいのです。メーカー側からの視点ではなく、ユーザー視点からだと

・PS2持っていない人(いますかね?)や、買い替えの時期に来た人が予算さえ許せば選択の余地なし。
・PS2を持っている人でも、それを処分してPS3に置き換えられる。(場所を二つとらなくてもOK)(私もPS2は従業員に譲りました)
・アプコンやセーブ関連など、快適な環境で遊べる。
・いちいちPS2を引っ張り出して接続しなくても良い。

等ですが、

もっともっと重要な点はメンタルな問題になります。
それは『いつでも遊べる、という安心感』。『ソフトは資産という意味づけ』。一時のものではなく過去から未来までを見据えた意味があるんです。

実際に遊ぶか遊ばないか、遊べるか遊べないかの問題じゃありません。
私もPS3でPS2のソフトを遊んでいるかと言えば今は全然遊んでいません。昨年までは(PS2で遊んでいないビッグタイトルが結構ありますので)PS2ソフトもバリバリ稼働してましたがそれはハードの黎明期、移行期間のことでして、今年は次々出るPS3ソフトで手一杯。これからはめったな事ではないでしょう。(ただ、なくはないんです。ひょんなことで好きだった昔のソフトを遊びたくなる事は、ごくごくまれに、確かにあります。)それでも、大好きなソフトがいつでも遊べるという安心感はPSハードを持つ満足感の中で大きなウェイトを占めています。

そしてゲームファンやマニアやコレクターってそういう気持ちを大事にしているものだと思うのです。(そういう人たちはハード自体をとっている方も多いでしょうけど・・・。でも死蔵されている方が殆どで、引っ張り出して接続する手間まで考えたらまずプレイする可能性がない(ソフトを持っておくことに意味がない、或いは持っておくだけで満足な人も多いのかもしれませんけど)と思います。それがハードに互換性があると、実際に遊ぶ可能性も意味合いも俄然出てきます)

私はハードは処分してしまう方で、サターンもDCもGCも、ソフトだけを残して本体は処分してしまっており、純粋なマニアとは言えないかも知れません。遊べないのにソフトを持っているのは、いつかエミュ(小声で)か互換機なんかで遊べるかもしれないから、という理由もありますが、何よりソフトにはそれぞれに思い出があります。ソフト一本一本に作者の方が精魂込めて作り上げた世界がそこにはあります。全部が全部素晴らしいわけではありませんし、中にはクソとしか言い表せないものもありますが、それも含めて良い思い出。言ってみればソフトのコレクションは私のアルバムのようなものです。そんな気持ちを汲んでくださってなのか、久多良木氏のとったPSの互換性の精神、私にとっては待ち望んでいたものでしたが・・・。

話は変わりますが、昨今ゲームソフトが売れないとはよく言われることです。少子化とファン年齢の高齢化、娯楽の分散傾向、ケータイの存在、購買力の低下、嗜好の細分化、ゲームの大作化複雑化等々。理由は様々ですが、私が感じるのは中古問題の根深さです。(ゲームだけでなく、本やマンガも同じだと思うのですが)

ネットでもリアルでもよく見聞きし、感じるのは、中古で買うのも当たり前、みたいな意識。遊んだ後は売る。という人が物凄く増えているように思います。もちろんその売却したお金を新作の購入代金に充てているケースも多いでしょうから、簡単には言えませんが、レンタルビデオ感覚でのように、ゲームを消耗品として捉えている人がふえているのではないでしょうか。
(いつか書こうと思っていたオンラインゲームにも関係しますけど、その、執着しない・モノに縛られない生き方は人間として正しいと思います。しかし・・・・・・。)

そして売る人がいるからこそ中古で買う人が出てくる。中古で買う人は新品であろうと中古であろうとお構いナシでしょうし、そういった人は当然遊んだ後は中古で売ることでしょう。
この悪循環で、ますますソフトが売れない・新品で買うものではない、という意識も広がるのだと思います。もっと言えば、ゲームを別世界の別の人生の素晴らしい体験ではなく刹那の快楽装置、消耗品に貶めているとさえいえると思います。(言いすぎでしょうか?)
今回のソニーさんの互換性切捨ての判断は、そうした傾向、スタイルにメーカー自身がお墨付きを与えているようで到底認められません。

今持っているソフト、これから出るソフトも、次に出るハードでは遊べないと知っていたら、若干であれ、買おうという気もそがれると思うのですがいかがでしょう。いつでも遊べるからこそ手元に置いておこうと思うのではないでしょうか?

ソニーさんの方針は経営判断的には正しいのかもしれませんが、到底許せるものではありません。
もしも、PS2が販売終了してもPS3から互換が戻らなかったり、PS4でPS3までの互換が切り捨てられていたら、その時はソニー信者をやめ、アンチソニーになる事をここに宣言します!

皆さんは、遊び終わったソフトはどうしていますか?

カテゴリ : ゲーム
投稿者:hanachochin ,2008/01/14 22:51:34 コメント(4)

近況


この秋以降、年末にかけて、たくさんゲームを購入した訳ですが、(ここまで買うのは久しぶりです)消化した数も自分にしては頑張った! ワロス

クリアしたのはオブリビオン、MGA、MGA2、MGS BD、ヘブンリーソード。前者の3本は、何度もプレイすることを念頭に作られているので、本当なら一度のクリアではぜんぜん味わっていることにはならないのですが…。 悲しい
(しかし、昨今のゲームのボリュームの多さは全くけしからん!これではゲームが売れないではないですか!)
ちぎっては投げ、ちぎっては投げ、で只今進行中なのは、アンチャーテッド、宝島Z、DQ4、(ちなみにつまんだのがマリオギャラクシーとラチェクラF。)

なかでもDQ4はやっぱり面白いです。基本的にはPS版と同じようですが、前のPS版ではその魅力に気づかず、全くスルーしていたパーティーのメンバーとの会話が最高!

……やっぱり。
わたしが 選ばれるんじゃないかと
思ってましたよ。
(トルネコ)

ちっ しまったわね!
ヒルタン老人に 気をとられて
ホフマンには ツバつけてないわ!

あ〜っ あたしのバカ!
青田買いは基本じゃないっ。
うわーん 失敗したー!!
(マーニャ)

木かげや 日かげ。
うす暗いところって わたし
大好きなんです……うふふ。
(ミネア)


なんていうか……。
ブライさんには わたしと
同じ においを感じます。
お気楽な人間に
ふりまわされる人生を送ってきた
そんな 仲間のにおいが。
(ミネア)

こんな会話が無数に用意されていて、それこそ街の誰かに話しかけるたびに反応が変わるのです。一緒に冒険?してる感じが実にいいです。 ニッコリ

少しでもキャラ萌えな人にはぜひともオススメしたい一作です。

カテゴリ : ゲーム
投稿者:hanachochin ,2007/12/10 21:16:22 コメント(4)

はじめての子育て


この9月、我が家に家族が増えました!ただでさえ育成ゲームが苦手な私でしたが、さすがにリアルは違います。ウンコもシッコもまるで本物のようです(…ん?)。
今度のゲームは時間がかかりますが、飽きずに楽しめそうですね。

産前産後、ずっとバタバタしっ放しでしたが、ヨメが里帰りしましたので、ようやく書き込みが出来ました。もう3週間はゆっくりゲームもできますが、戻ってからはこれまでと同じペースで、という訳には行かないかもしれませんね。

そうは言いながらもぼちぼちとは遊ぶつもりではいますけど。ちなみにGODHANDはムズイので一旦休止して代わりにオブルビオンとMGAに手を出してます。

カテゴリ : ゲーム
投稿者:hanachochin ,2007/10/02 20:46:27 コメント(4)

『バカな…。貴様、なぜ立っていられる!?』


実際。プレイ中、その力はどこから沸いてくるのかフシギです。 へー

…おっと、失礼しました。今回はゲーマーと性…もとい、モチベーションについてのお話です。
ゲームをクリアしたその先、遊び尽くす事ような楽しみ方をする事が近頃はめったにありません。時間がないのが大きな理由ですが、そんな中でも遊び尽くしたものの事を思い返していると、やっぱりスケベ心の役割は大きいようです。

私にとって、基本、ゲームは征服するもの。(ゆえにネットゲームは敬遠しています。このあたりの事もまたいつか)
ですので遊ぶゲームは(楽しめない物はともかく)、全てのゲームで隠し要素全出し、ALLアイテムゲット、レベルMAXにしたいという希望はあります。現実問題、時間の関係から無理なわけですが、そんな中でも味わいつくしてクリアしたものといえば、HARDまでですけどAC5(100時間ははるかに越えて、全員分FALKEN揃えたり)、デスバイディグリーズ、ゼルダの伝説トワイライトプリンセス、大神、P.N.03のHARD、『きみ死ね』のヘルモード、『赤どこ』のヘブンモード。

・・・思い付いたのを挙げただけでも、コレです。『アンタも好きねぇ』 ポカーン と自分で自分を褒めてあげたいです。

ゲームの製作者の方も解っておいでで、美味しい特典ほど極めないと得られなかったりします。確かに極めた時の『ご褒美』が大きかったら嬉しいですし、中古などの転売対策という面もあるでしょう。しかし、正直うんざりする事も多いです。特典がないとプレイする気にならない作品は特に。

ハッキリ言えば『ゲームの内容だけで勝負してみろ!』 怒り と。

板垣氏の歪んだ愛情の賜物『DOAX2』は、水着を集めるヘンタイゲームと言いきっていいでしょう。(オイオイ!)しかし、私は3人分の水着をマーケットで購入しただけで、ゲーム本編は殆ど遊んでません。アイテムや特典の為のプレイは作業になりがち 悲しい ですので『くだらない事でプレイヤーの時間を浪費させるな』と言いたいのです。

じゃあ、遊ぶな?…もっともなご意見で。

カテゴリ : ゲーム
投稿者:hanachochin ,2007/08/15 00:48:40 コメント(6)

憎らしいあなたへ


ついにクリアしました!『ヨッシーアイランドDS』! イェーイ!
もちろんただのクリアではこんなに喜んだりしません。この聖なる画像をご覧ください。五つの星があらわす通り、全コース100点クリアです!
(さすがに図鑑の完成までは手を出しませんが…)

名作である前作SFC版には相当のめりこんで、ヘタなりに極めたつもりでいました。当然ALL100点クリアして。(当時、時代を先走ってひきこもりを営んでいた私です。それこそ時間は有り余っていましたので・・・。)

それから12年。帰ってきた『ヨッシーアイランド』はヘタレなオッサンとなった私にとって、あまりにも過酷で、地獄のような2ヶ月でした。そう、今回も100点クリアなんてしようと思いさえしなければ・・・。 困った・・・

このゲームでは簡単にいくらでも残機を増やせるのですが、
一つのステージで死んだヨッシーの頭数が3ケタに上るステージがいくつもありました。文字通り、もがき苦しみ、それでも止められない・・・。
プレイ中ずっと感じていた事は、怒り憎しみではなく、哀しみ。・・・『何で自分はこんな事やってんだ?』 へー と。
地獄を見た同志なら解ると思います。(え?オマエだけだって?)

しかし、それももう、終わりです。

これほど一つのゲームを愛し、憎しみ、飲み込まれとり憑かれるような事はしばらくごめんなのです。 悲しい
持ってはいないものの、PARがあれば使用する事にはやぶさかでない私ですが、それは隠し要素やアイテムについてです。ノーマルの40コースこそ100点クリアで特典はありますが、そこから先のコースは100点取ること自体に意味がある訳でして。
(チートで100点とって、星を表示させることに意味はないですからね)

『あなたがたは、殺したいほど愛したことがあるのか!』 テラワロス(「ねーよ」とのツッコミ多数)

カテゴリ : ゲーム
投稿者:hanachochin ,2007/08/03 12:32:59 コメント(6)

E3情報にワクワクしながら


E3で注目作が多数お披露目となりましたね。我が(笑)PS3陣営も

KillZone2、
Unreal Tournament 3、
MGS4、
Infamous、
Assasin'sCreed、
HeavenrySword、
Uncharted:Drake's Fortune

などの情報が新たに出ました。 テラワロス いつ出るかを除けば十分期待できるのではないでしょうか。360には及ばなくとも、割といい勝負が出来ると思います。

しかし、FPS多いですね…。私には同じように見えてしまうこれらFPS。上に挙げたものは殆ど買うことになるとは思いますが、どれも非常にリアルで至近距離からズビズバ人を撃っています。撃ちまくっています。なんというか、『悪趣味』に感じますね。 悲しい
ここでこんな事書くと問題になりそうですが、ここまでくると更なる規制を受けても仕方がないんじゃ?と思いました。

『規制は別問題だろ』『ゲームに罪はない』と思う一方で、『結局は暴力の快感だろ?復讐とか国を守るとか異性人相手とかの口実をわざわざつくって』とも思いますし、
『暴力が快感なのは多くの人にとって事実。それだけ人間とはおぞましいもの、というだけ』と思いながら『ものには程度があるだろう』と思います。
『殺すのが目的じゃないだろう』『実際のゲームでは至近距離から無数の弾丸を撃ち込むことはなく、遠距離からのスナイプが中心だ』と思いつつ『これじゃ「ゲーム感覚」っていわれても仕方ないだろう?』と思います

今まで記号化されていただけで、破壊というのはゲームの重要な要素だったわけですから、その表現がリアルになっただけかもしれません。
逆に人によってはそれすら記号なのかもしれませんが(恐ろしい…)
テレビや映画などでも暴力の快感という物はよくあります。悪人を悪く描けば描くほど、カタルシスは増し、暴力も正当化されます。が、ゲームほどではありません。
恐らく売れるから、という理由で右にならえ的に作られてきたのだと思いますが、あまりに無批判、無自覚にこういったFPSが作られ、遊ばれ過ぎてはいないでしょうか。 へー

…話題がそれました。
結局出るからには買うわけですし、楽しむわけですけど、作り手にも、もう少し冒険して欲しいものです。

あと、PSPの新型も出るわけですが、新たに買うかは微妙かな?
薄型になったのは歓迎しますが、サイズが変わってないのが残念。

カテゴリ : ゲーム
投稿者:hanachochin ,2007/07/13 20:04:23 コメント(7)

ダイハード4.0


ゲームはヨッシアイランドDSをぼちぼち進めてはいるのですが、終盤まで来て、とにかく難しいので時間がかかりそうです。 悲しい 全然更新してませんので、今日観て来た映画の話でも・・・。

ダイハード4.0を朝一の回で観てきました。
TVの宣伝を見てワクワクしていたところ、直前になって超映画批評を観たのですが、90点が付きながら、評価はどうみても皮肉にしか読めないのです。 ポカーン
『だったら90点は付けちゃダメでしょ。』と思い、観に行く気も失せそうになりましたが、行って観て、評価・点数が納得出来るものであると判りましたね。 テラワロス
主人公のアンブレイカブルっぷりというかラッキーっぷりに『オイオイ』と突っ込みを入れたくなりますが、とにかく終始ドンパチで爽快な事は間違いありません。

なにもかもぶっ壊すさまを見て、『こち亀』を思い出したのは内緒です。
(こうかくとまた誤解を受けそう)

操作性 10
ビジュアル 10
サウンド 8
満足度 9
独自性 7

カテゴリ : 映画
投稿者:hanachochin ,2007/07/07 01:23:54 コメント(0)

大神をクリアして


レビューにも書きましたが、先日、大神をクリアしました。 テラワロス

このソフト、当然早くからチェックしており、発売前に予約して購入していたのですが、発売より一年過ぎてのプレイで、とっくにベスト版が発売されて・・・というこの流れ。積んどくゲーマーには良くある事です。

同様に発売日に購入したFF-Xを始めたのが3年以上経ってからというのが今までで一番の乗り遅れですが へー

未開封のまま積まれたソフトのことを思えば、むしろ遊んだだけ、封を解いただけマシかもしれませんね。

ただ、クローバースタジオがなくなってしまった事で、乗り遅れた事に大きく後悔したのでした。

カテゴリ : ゲーム
投稿者:hanachochin ,2007/06/22 22:22:00 コメント(4)

遊んでみたい次世代のゲーム


PS3で発売が予定されているソフトのラインナップを見て、(特にシリーズものでは)胸踊ることがないのですが、それでも360には遊んでみたいものが結構あったりします。

ライオットアクト
Fable2
ロストオデッセイ
エースコンバット6
ゴーストリコンAWF2

…こちらもシリーズものが含まれてますが、ゲームデザイン?というか最初から次世代機にむけて作られているような印象です。

さて、PS3での期待したい作品といえば『Heavenly Sword』ぐらいかと思ってましたが、
探してみるとありました!
そのタイトルの名は『Pain!』
・・・・・・ではなく、Uncharted: Drake's Fortune

『LOST』風の舞台でのアドベンチャーのようです。

これは『やってみたい!』と思わせるものがあると思います。『洋ゲー』を意識させるような濃さはありませんし、結構いけるのではないでしょうか。

カテゴリ : ゲーム
投稿者:hanachochin ,2007/06/09 20:50:14 コメント(2)

ゲーム検定


こちらのサイトではないので恐縮ですが、ゲーム検定なるものを見つけてやってみました。 テラワロス
成績は以下の通り。(ちゃんと表示されるかな?)

+++ ゲーム検定 成績発表 +++

あなたの総合得点は68点  全国平均 52点

全国順位(6月4日 20時現在)
13056位(161928人中)

−−ジャンル別得点表−−−−−−−−−−−−
            0_________50__________100%
ハードウェア       ■■■■■■■■■■■■■■■
ゲームシステム&テクニック■■■■■■■■■■
キャラクター       ■■■■■■■■■■■■■
ビジネス         ■■■■■■■■■■■■■
雑学           ■■■■■■■■■■■■■■■■■■
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

−−講評−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
あなたは「ゲーム将軍」
ゲームに関して水準よりかなり多くの知識を有してはいるが、まだまだ上には上がいる!このままの地位に甘んじていてはいけない。日々精進あるのみだ!
貴方がもっとも詳しいゲームのジャンル:
   雑学
貴方がもっとも詳しいゲームの年代:
   80年代後半までのゲーム誕生期
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
エンタ検定実施中!
http://fillout.nikkeibp.co.jp/ent/game/part1/

+++ 第2回「ゲーム検定」AVG&RPG編 成績発表 +++

あなたの総合得点は59点  全国平均 46点

全国順位(6月8日 22時現在)
968位(8011人中)

−−ジャンル別得点表−−−−−−−−−−−−
         0_________50__________100%
ゲームの内容    ■■■■■■■■■■■■■
キャラクター    ■■■■■■■■■
市場動向      ■■■■■■■■■■■■■
雑学        ■■■■■■■■■■
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

−−講評−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
あなたは「ゲーム大臣」
これだけの知識があれば、たいていのゲーム好きの人間と楽しく会話ができるはず。しかし、もっと深く広い知識を得ることで、世界はさらに広がるだろう。

貴方がもっとも詳しいゲームのジャンル:
   市場動向

貴方がもっとも詳しいゲームの年代:
   90年代前半を中心としたゲーム発展期
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
第2回「ゲーム」検定実施中!
http://fillout.nikkeibp.co.jp/ent/game/part2/

過去から現在まで、幅広く出題されていますが、検定を終えて感じたのは『今の子供たちはゲームが溢れすぎていて、共通体験と呼べるものが少なくなってカワイソウ』 悲しい という事です。

昔の問題になればなるほど、誰しもが知っているようなソフトについての問題で、年代を追うごとに、聞いたことしかないタイトルばかりになります。

むかしのファミコンブームはそれはそれは凄く。今でもゲームをやっているオッサン達の多くはDQ・FFのような大作に留まらず、みんな同じゲームをやってきているはずです。
ゲームセンターCX(観た事無いのですけど)で盛り上がれるのもそういうことですよね?

今はタイトルがあまりに増えすぎた為に、プレイヤーが細分化され、かろうじてネットによってつながっているのではないでしょうか。
考えてみると、これってゲームや世代に限った話じゃないのですけどね。それでも共通体験をいっぱい持っている世代で良かったです。 ワロス

以上、昔は良かったというジジイの戯言でした。

カテゴリ : ゲーム
投稿者:hanachochin ,2007/06/09 00:32:50 コメント(2)

クラブニンテンドー


当然、私はサービス開始当初からの会員な訳ですが、
只今のポイントは3,400点。
かなり貯まっている方だと思います。 テラワロス

もっとも今までに選んだプレゼントと言えば
GC版ゼルダコレクション、ゲーム&ウォッチ、花札、だけですから。 へー
ゲームミュージックファンでもありましたから、本来であれば3枚のCDに
飛びついていたところですが、貧乏性なので思いきれませんでした。

以前あったGBASPカラー変更、各種のカラーコントローラーのような
(ポイント消費も)ビッグなアイテムがあれば使いたいところですが・・・
WiiやNDSライトのカラーバリエーション、やりませんかねぇ。 悲しい

カテゴリ : ゲーム
投稿者:hanachochin ,2007/05/29 00:53:48 コメント(0)

6月の大型DL!


バージョンアップをはじめ、いくつかのDL専売ソフトで久々に賑わったPlaystationStore。
バージョンアップは当然として、私は『コーリングオールカーズ』と、フリッ…ではなくて『ぽちゃぽちゃアヒルちゃん』を購入しました。 イェーイ!

『アヒル』ではいきなり製品版を選択してしまい、ゲームがメニューに表示されない、とサポートに電話してしまいました。
電話口で『ぽちゃぽちゃアヒルちゃん』を繰り返す30半ばの男を少し離れた所から見つめているもう一人の自分・・・ヌォォォォ!

結局、体験版をDLしておかないといけなかったみたいです。製品版は只のアンロックキーだったと。 悲しい
製品版のDLサイズが150kb位しかなかったのですが、Sumotori Dreamsや、メガデモのように、『え!たったこれだけで!?』というようなものを見た事もありましたのでそんなに不思議には思わなかったのです。

しかし、この程度ではまだまだ充実しているとはいえません。ソフトもない事ですし、もっともっと充実させて頂きたい!(この程度で大型なんて言っちゃダメです。 怒り )

DLしたゲームはどちらもなかなか面白そうです。『コーリング〜』はオンライン対戦もあるそうですし、『アヒル』も短い時間で気軽に楽しめます。
(世界のハイスコアには、ハァ?と首をかしげたくなるものが。)

あとDLしたPVの中では、『ぼくの夏休み3』が気になりました。今まで興味のなかった同シリーズですが、今回は手を出してみようかな、と。
興味を引かれるのは、現状で目を向けるべきソフトが少ないのもありますけど、自分が歳をとったという事でしょうか。

ただ、今出ているPS3ソフトってPS1時代からずっと引きずっているイメージです。この『ぼくの夏休み』も『GT』も『みんゴル』も。
『鉄拳5DR』や『RR7』はナムコですけど、なにか新しい展開を見せて欲しいです。 ニッコリ

冒険が出来なくて、守りたくなるのはわかりますけど。

カテゴリ : ゲーム
投稿者:hanachochin ,2007/05/26 22:43:28 コメント(0)

悪のすくつ(なぜか変換できない)なのか!?


あちこちGamespotJapanをめぐって感じたことは、海外サイトだったためか、360よりの情報が多いという事です。 へー

紹介されている情報もそうですが、ユーザー層も、当然評価もです。確かに最近は360で優秀なソフトは多いようですし、
360ファンが新たな活動や交流の場としてここを選んだだけかもしれませんが、中には工作員ですか?と言いたくなるような方も・・・。
(レビューで1点とかつける人とは話が合いそうにありませんが、その事についてはまた別の機会に書いてみたいと思います。)

しかし、一番はPS3にソフトが無いという事でしょうか。 悲しい 今年の年末から期待したいです。

タイトルは冗談ですので気を悪くされたらゴメンナサイ。

カテゴリ : ゲーム
投稿者:hanachochin ,2007/05/16 23:40:49 コメント(0)

PSP


携帯機にもかかわらず、我が家で360並に稼働率が低いのがPSPです。この1年間でもアップデートを除いて1時間電源が入っていたかどうか。 へー
ソフトも20-30本は持っていると思いますが、まともに遊んだのは文字ぴったんとナムコミュージアムくらい?
(アップデートだけしてます・・・。)

遊んでみたいソフトは多く、だからこそソフトも買っているのですが、NDSを持ち歩いているとそれだけで十分ですからね。
PSPは画面も大きく、綺麗なのですが、大きい・バッテリーが持たない・ロードが遅い、という3重苦を背負って、持ち出すには億劫です。 悲しい

ロードも実際はPS2並だったりでディスクメディアとしては普通なはずなのですが(スリープも出来ますし)、携帯機はレスポンスの良いもの、と言う意識が抜けないのか、遅く感じます。

きっと、PS2やPSPばかりで遊んでいれば疑問も感じないのでしょうが、同時にDSで遊んでいるから比べてしまうのでしょうね。

しかし溜まったゲーム。どうしたもんだろう。

カテゴリ : ゲーム
投稿者:hanachochin ,2007/05/12 19:13:18 コメント(0)

積みゲー


チェックは入れてもそのままになって、結局買わないゲーム。 悲しい
時々あるのですが今一番多いのは360のソフトでしょうか。
GOW、ライオットアクト、テストドライブアンリミテッド、ロストプラネット、ショパン。

気になりつつも買わない理由は、PS3で出るなら(応援したい気もありますので)そちらで買いたい、というものだったり、同じジャンルのものばっかり出されてもなー、というものだったり。いろいろです。
本体の騒音も忘れてはいけません。初期型PS2並に感じるPS3は許容範囲ですが、ブイーンというドライブ音がずっとする360は家族からも『このゲーム機うるさい!』と言われ、心情的にも遊びにくくしています。 マジ!

でも一番はやっぱり遊ぶ時間がないというのが大きいですね。
1年前に買ったPGR3もGR:AWF封が開いてませんし。PGR4やGR:AWF2の情報も気になりますが買おうという気にはなりません。同系統のレースゲームやFPSの新作にも興味はあっても手は出しにくいです。(Forza2は、私の苦手なシミュレーション系なのですが、愛車が出るので、仕方なく買いますけど・・・) へー
買ったソフトが殆ど手付かずで陳腐化していくという状況では新作を買おうという気になりません。
お金に余裕があるうちは『とりあえず買っとけ!』なのですが、そうでない今、『今やらないなら買わない。遊ぶときに買えばいいや』、となってます。(押さえで買うとしても廉価版で)。

でもDSのゲームはどんどん買っているのですね。 ワロス
とすれば、結局は『他に遊ぶものが多いし、起動すると五月蝿いから360では遊ばない』『360のゲームは買ってもやらない』『遊ばないうちに新作が出るなら様子見で』という認識が出来上がっているのでしょう。

とはいえ、遊ぶ時間がない以上、どこかに犠牲が必要なわけですし、『遊ばなくていい』『買わなくてもいい』とプラス思考としたいです。 テラワロス

ユーザーレビューで、サマリーを入力し忘れたのか、投稿ボタンを押したら、エラーも出ず、全文消えました。バンザイ!
どういう設計ですか。もう同じ事は書きません。

カテゴリ : ゲーム
投稿者:hanachochin ,2007/05/09 19:06:13 コメント(0)

ブログについて


このブログですが、人のブログにトラックバックとかあるのでしょうか?ブログポータルも検索もなく、コミュニティとしてまったく機能してないっぽいのですが。
他の方のブログを探すには、ユーザーレビューなどからユーザーのマイページを一々しらみつぶしにしないといけません。もっとも書かれた方は殆どいらっしゃらないようですが・・・。

本家Gamespotを見るとブログこそ見当たらないもののかなり活発な掲示板がありますのでうらやましい限りですね。

カテゴリ : ゲーム
投稿者:hanachochin ,2007/04/30 20:12:06 コメント(0)

ブームも落ち着きを取り戻してきた?


久しぶりに店頭でWiiとNDSが置いてあるのを見かけました。 イェーイ!
絶妙と言うにはちょっといやらしい出荷制限でしたが、(好きじゃないです)適度な品薄感がブームを作るのも間違いないですし、結果的に良かったのかもしれませんね。

そして、任天堂ブームが凄かった分だけ、やはり反動が来るのも間違いないでしょう。ブームそのものに対する飽き、といいますか・・・。 へー 前が異常で良過ぎただけなのに、売上が戻ってくると途端にバッシングが始まるのはゲームに限った事ではありませんが、マスメディアのセンセーショナリズムに拠らずとも、今はネットで一般人が騒いでくれます。
勝手に持ち上げて、勝手に貶めて・・・。

私もエデュテイメント系?のソフトはいくつか買いましたが、なかなか手が回りません。常識力・漢字力・ご当地検定・EQ・大人力等。常識力はそこそこ遊びましたが、あとはさっぱりです。そして遊んでは居ないのにお腹いっぱい感が・・・。一通り出揃った感もありますし、これからはコレ系のソフトはめったな事では買わないでしょう。

実際、DSソフト自体の売れ行きも今までのように?出せば売れる状況ではなくなっているようですが、それをもって、鬼の首を取ったかのように『任天堂終わった!』という流れにはなって欲しくないです。
まだまだDSもWiiも、任天堂自体にも底力はあるでしょうしね。 ニッコリ

そしてSCEにはそれ以上に頑張って欲しいものです。
せめて勝負の土俵に上がれるように。 テラワロス

カテゴリ : ゲーム
投稿者:hanachochin ,2007/04/28 16:59:28 コメント(0)

発売前のタイトルの評価


昨日1点付けたる! 怒り と息巻いてみましたが、実行はしたものの、反省して半日でやっぱりやめました。

なぜってそれが原因で売れなくなったら 悲しい 悲しいですからね。自分が期待しているソフトであればなおのこと。

ただ、スコアは一度付けると変更は出来ても取り消しが出来ないようです。ですので本来の期待値に戻したのでした。

カテゴリ : ゲーム
投稿者:hanachochin ,2007/04/25 22:35:08 コメント(0)

Myページ

hanachochin
Last online:2008/08/15 20:27:00
Member since:2007-04-24 03:07:30
現在お使いのブラウザはJavaScriptに対応していないか、または無効になっています。当サイトでは、一部のコンテンツにFlashを使用しております。Flashによるコンテンツをご利用いただくには、Macromedia Flash Player 7以上が必要です。 Flash Playerをダウンロードする

ベテラン

プロフィール

性別:
地域:
広島県
プラットホーム:
PS3, PSP, PC, Wii, Nintendo DS, Xbox 360, GBmicro,GC,N64
今遊んでいるゲーム:
まいにちいっしょ 、高速カードバトルカードヒーロー、MGS4、MGO
好きなジャンル:
RPG
積みゲーが多いです。 いい歳してます。 任天堂ファン、ソニー信者、セガマニア(過去形)。 好きなゲーム:FF7・10、DQ5・8、ランドストーカー、大神、DMCシリーズ、かまいたちの夜、街、風来のシレン、レンタヒーロー MGSシリーズ、ゼルダシリーズ、クロノシリーズ、ピクミン・2、エースコンバット4・5、逆転裁判シリーズ、スペースチャンネル5・Part2、デュープリズム、ストIII3rd、アサルト、ヴァンパイアシリーズ、キャプテンコマンドー、ウォーザード、ジャスティス学園シリーズ、スターグラディエイター・2、アウトラン・2、ASTROBOY鉄腕アトムアトムハートの秘密、ロケットナイトアドベンチャー、カードヒーロー、トレジャーのシューティング(見るだけ)、タイトーのレイシリーズ、