最近、忙しくて、家に帰って、PS3まいにちいっしょのトロステーションで癒されるくらいしかゲーム?をしていない。 で、PSPのPS3リモート機能ってぜんぜん使ってなかった、というかなんだこの意味のない機能はとか思っていたわけですが、使ってみると便利ですね。 寝ながらトロステが見られる。 PSPだとワイド画面で、家のオンボロテレビよりきれいな気がするし。 PSPのリモート機能マジオススメです。 モンハンP2G発売ごろには、暇になって、しっかり遊べるといいな。
体験版が配信されたということを知って、さっそくDLしてみた。
うわー、やっぱ、好きだ。このドット風の絵柄。 あと、魔王の会話はSSからみてテキストだけだと思っていたら、テキストに合わせて、しゃべっているような抑揚のついた音が流れるんだよね。どうぶつの森方式と言えばわかりやすいかな。 体験版で3面まで遊べるんだけど、3面には1面で死んだはずの勇者がレベルアップして登場とか演出もいいね。 皮肉たっぷりだけど何もできない魔王イカス。
あいかわらず、のんびりとプレイ。 ようやく召喚魔法と青魔法をコンプした。歌もとり忘れずにコンプ。 なんか、これができたら、気が抜けて、先に進ませる気力が起きない。 あとは次元の狭間すすんでいけばいいだけなんだけど、レベル上げがだるいなぁとか思ったり。 ま、だら〜っとやりますよ。FFTA2が出るまでにクリアすればOKだし。
JGCとは「ジャパンゲームコンベンション」の略で、立派なゲームのイベントですよ。 http://www.arclight.co.jp/jgc/ ゲームといっても、テーブルトークRPGやカードゲーム(TCG除く)、ボードゲームといった、電源を使わないアナログゲームの2泊3日の宿泊型イベント。 アナログゲーム界のクリエイターのトークショーや、一緒にゲームが遊べる素敵なイベントなんだよ。 あー、コンシューマゲームでもこういうイベントないかなぁ。ゲームショウはあくまでショーで、メーカーからユーザーへは一方通行だからねぇ。 クリエイターと一緒に遊んだり、トークも双方向みたいなイベントができると面白いんじゃないかなぁと思ったり。 宿泊型でアクションやRPG早解き勝負とか楽しそう。 ゲームショウと併設で、隣のホテルとかでそのうちやってくれないかな。
予告どおり言ってきた。 いやあ、混んでたよ。開場時間についたら、300人くらい並んでたかな。 入場制限がかかって、整理券かわりの腕に巻くタグをもらっていったん列を離れて、また時間に戻って少し並んで会場内へ。 お目当ての設定画は開場の隅に1区画に少ししかなかったのがちょっと残念だったけど、大画面で映像見たり、キャラ缶みたり、町のミニチュアがあったり、FF7のモデリングキャラが大きく出力されているのが張り出してあったり、新型PSPが展示してあったり、いろいろ面白かった。 新型PSPの実機(モックアップ?)はじめてみたけど、薄いなぁ。いやあ、やっぱ、欲しいっすよ。予約できなかったので、13日に量販店に並ぶか(無理か)。 あと、FF7年表がけっこう感慨深かった。歳とったよなぁとしみじみ(笑)。 というわけで、10年経っても色あせないどころか、さらに盛り上がっているところがFF7のすごいところですね。 そういや、エヴァもそうだなぁ。 明日(ってか今日)から映画公開だけど、映画の日+初日じゃ、すげえ混んでそうだから、ほとぼりが冷めるまで待ったほうがいいかな。
にいってきた。 「Angel Mythos3-天使神話3」 今回は、姉妹での展示で、ちょうど先生にも会えてよかった。 いやあ、芸術品の絵画には興味があまりないけど、漫画やゲームやアニメのイラストをみるの好きなんすよ。 今年は、「男鹿和雄展」にもいっとかないとな。 もちろん、「FINAL FANTASY VII 10th ANNIVERSARY Gallery」はチェックしてますよ。これは3日しかやらないから、混むんだろうなぁ。
モンスター召喚イベントだそうで。 これはやるしかーって思ったけど、明日でかけちゃうんだよね。 なんとか、時間までに戻れればーと思ったものの、よく見たら、Shelphy鯖限定じゃん。 キャラいないから、参加するとしてもノビ作って参加か。ちょっと残念。 でも、これってモロクやプロのモンスター襲撃イベント思い出すね。 デスペナもタゲとかも気にせずにみんなでモンスターを殴っていたなぁ、と結局、ROのこと思い出しちゃうんだから、どんだけROが好きなんだよって自分でも思う(笑)。
お盆の帰省で買ったGBA版をちまちま進めてたり。電車とか人待ちのときにしかやらないので、あんま進んでないんだけどね。 それに、召喚獣シヴァを取らずに進めていたら、ガラフの世界に行くともうシヴァが手に入らないって聞いちゃったので、やり直したせいもあって、またビックブリッジをクリアしたあたりだったり。 モンスター図鑑はおまけだからそろわなくてもいいけど、やっぱ魔法はそろえたいからねぇ。 さて、青魔法がコンプリートできるかが問題だ。 しかし、いまさらFF5の話を他の人のブログで見るとは思わなかった(笑)。
ぼちぼち遊んでたり。 クローズになって、先行と違って、人がにぎわってていいなぁ。 地域チャット(通常チャットより広範囲に発言)で敵の場所聞いたり、PT要請したり、雑談できるのも特徴っすね。 このへんのわいわいとやる感じは、ROのβを思い出す。RO、今はほとんどソロか決まった相手と狩りにいって、効率重視だもんねぇ。さびしいもんで。 ROプレイヤーの友人の話を聞くと、「3D酔いした」とか「(世界観が)ROじゃない」とか「操作めんどくさい」とか意見を聞いたりしたんだけど、3D酔いはしょうがないとして、まあ、ゲームとして別物だしなぁ。 ROは自分も楽しいからまだやってるけど、それが唯一絶対という、なんていうかファースト絶対主義のガンダム好きみたくはなりたくないなぁと。 かといって、遊んで、自分に合わないって思うならそりゃしょうがないとは思うんだけどね。 まあ、バグもあるし、この状況でオープンから一足飛びに正式稼動なんてしたら、うちも課金はしないだろうなぁ。 ROみたくじっくりとβやってくれるといいね。ROは1年近くやってたはず。 と、プレイ日記というよりは、レビューっぽくなったなぁ。 ユーザーレビューに書いたほうがよかっただろうか(笑)。
正式名称は「オンラインゲームすごい攻略やってます。」ってオンラインゲームの雑誌なんだけど、好きなんですよ。 最初はROの攻略目的で買い始めたんだけど、気がついたら雑誌自体が好きになってた。 最新号もラヘル攻略も詳しく載ってるし、この時期でRO2の記事もちゃんと載っているのがすごい。 最近はネットで情報がすばやく手に入っちゃうけど、やっぱ紙(雑誌)で持っていると安心するよね。 ただ、個人的に好きなアナゲー研究所が、熟じろう、もんじろうと最近パワー不足かなぁ。もっと、アフォなアナゲーやってほしい(笑)。
いまさらGBAです(笑)。 いや、好きだったんですよ、スーファミ版。 で、お盆に帰省するから、電車で移動中になんかやりたいなぁと思って、思いついたのがFF5でした。 FF6かFF12RWにするか、ちょっと迷ったんですけどね。 あー、なにもかも懐かしい。 そして、ビッグブリッジまで行きましたよ。 「ビッグブリッジの死闘」は、歴代FFの中でも名曲のひとつだよねぇ。 と、音に聞き入っちゃって、アクティブバトルなのをすっかり忘れていて、ギルガメッシュ戦で全滅しちゃったので、記念にカキコ(笑)。
というわけで、みなさん、はじめまして。 特集記事でRO2のレポート書かせてもらいました、ライターのHAGIです。 以後お見知りおきを。 記事の感想あれば、コメントいただけると喜びます。 ただ、内容の質問されても、クローズβ始まるまでは、答えられませんので、ご了承ください。 RO2ね、いやあ、基礎はよくできてますよ、ほんと。時間かかっただけのことはあるというか。 ROと考えるとあれですが、別物と考えてもらえればいいんじゃないでしょうか。ファーストとGガンみたいな。私はどっちも大好きです。 3Dってだけで敬遠する方はしょうがないけど(うちもFF3がDSになるとき、3Dってだけで最初猛烈にけなしてましたが、別物と考えれば、あれはあれでいいわけで)、機会があれば一度遊んでみてください。 それでは、また。