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GameSpot Japan編集部's blog

Twitterでこっそりつぶやいています。


こんばんわ。さとうです。

いやはや…もうお知らせしようといつも思っていてもなかなか書くことができず、
いつもお久しぶりです、になってしまいます。

さてTGS2009です。
実はこれにあわせて、
こっそりコミュニケーションサービスのTwitter(ツイッター)のつぶやきを試験的にはじめました。

アカウントは
http://twitter.com/GameSpotJapan

実はTGS2009ビジネスデーからつぶやいているのですが、
気がついた人もいらっしゃったみたいで…。

本当は告知記事を出そうかと思ったのですが、
とりあえずゲームショウで試してみて、
よりよい運用などを考えていきたいということもあって、
ひとまずこっそり&このブログでの告知となりました。

ちなみに今つぶやいているのは自分ではありません。
というかあんなにつぶやいている時間が…(汗。

そんなところで、こちらのほうもよろしくお願いします。

カテゴリ : ゲーム
投稿者:GameSpot Japan編集部 ,2009/09/26 01:12:48 コメント(0)

本を集めたり、分身したり。


こんばんわ。トウケンです。

また少しばかり間が空いてしまいましたが、相も変わらずその間もちょこちょことゲームをしていました。

まずは以前もプレイすると言っていた「イースI&II クロニクルズ 」。

ファルコムさんの作品は少しはプレイしているものの、未だに触れたことのなかったイースシリーズをいよいよ初プレイしてみました。

感想としては、とにかく難しい!

下手の横好きな自分だから感じる印象かもしれませんが、特にボス戦に関しては攻略法もわからぬまま突っ込んでは撃沈の連続。

Iのラスボスに至っては、自分の記憶が確かなら軽く20回以上はゲームオーバーになったかと(笑)

一応頑張ってNormalでプレイしましたが、見栄を張らずに最初からEasyでプレイしていればよかったです。

7もやろうと思ってはいますが、この感じだとクリアできるかに不安を覚えます・・・。

その後に自分が手を出したのは、フロム・ソフトウェアさんの「己の信ずる道を征け 」です。

興味自体は発売前からあったもののプレイを見送り、プレイするゲームが落ち着いた頃を見計らってやってみました。

まず思ったのが・・・、イース以上に難しい!

分身を使ってダンジョンをクリアするこのアクションゲーム、とにかく同じステージを何回もプレイしないとクリアできないです。

何故かといえば、分身の使いどころ、時間配分など一回のプレイでは全てを判断することができないためです。

しかも、操作自体も難しい。

自分の場合は、2、3回プレイしてクリアの手順を理解したあと、それを効率よく操作するという段階で何回もプレイする羽目になりました。

といっても経験値をためることで、各能力値を上げられるので、何回もプレイしていく中で少しずつ余裕は出てきましたが。

ただ、自分は最後だけはどうやってもクリアできる気がしません。失敗するたびに何度PSPを叩きつけたくなったことか(笑)

トータルとして、はまる要素は絶大です。プレイしてみると手が止まらないんじゃないでしょうか。

いまさらですが、ドラクエ9に手を出そうかと逡巡しています。

とはいえ、今月末から来月にかけては自分の好きなシリーズの作品が目白押しなので、とりあえず時間があればプレイという感じですね。

何よりもギャルゲー分が足りなくなってきたので、少しアマガまれてくることにします(笑)

カテゴリ : ゲーム
投稿者:GameSpot Japan編集部 ,2009/08/14 19:38:23 コメント(0)

ピュアな体験会の招待状が届きました


こんばんわ。さとうです。

昨日夏のビックタイトルの話をしましたけど、
やっぱりみなさん「ドラクエ9」や「モンハン3」ですね。

自分は…まだ触れていません(涙)。
あ、前にやっていた「初音ミク」はすべてのモジュールを出しました。

「ドラクエ9」や「モンハン3」も配信情報などがあるようで、
今後も記事を掲載していきます。
ぜひチェックしてくださいませ。

…このあたりはすっかり山口が担当している状態で、
自分は相変わらず「アイドルマスター」やら「ドリームクラブ」の記事をやっているわけですが…。

そんな「ドリクラ」ですけど、昨日こんなものが届きまして…。

一部で話題になってましたね。
まぁ届いたからには行かないといけないですよね。

…も、もちろん仕事です取材です(笑)。
カメラ持っている人がいたら自分かもしれません…。

カテゴリ : ゲーム
投稿者:GameSpot Japan編集部 ,2009/08/12 11:36:27 コメント(0)

エムゲームさんがいらっしゃいました


こんばんわ。さとうです。

約一ヶ月間が空きましたけど、
その間ビックタイトルが相次いで発売されました。
学生の方はもちろん、社会人の方はお盆休みという方もいらっしゃるのでは…と。
思いっきりゲームを楽しめる時間ですね。

…自分はいつお休みなのでしょう?(汗。

そんななかですが、昨年以来になるんですけど、
オンラインゲーム運営会社のエムゲームさんがいらっしゃいました。
新しい美人広報さんがいらっしゃると伺ったので。
   (↑そこか)

で、いらっしゃったのが


マーケティング室の成貴和(ソン・キファ)さん。
最初名刺を見て「日本在住は長いのですか?」と聞いたら

「いやー日本生まれなんです」

あら。

韓国籍ではあるんですけど、日本育ちで、むしろ韓国語を学ぶために留学するみたいなこともあったらしく。

ちなみに総務のお仕事をされていたようですが、
本人の希望もあって異動になったようです。
ゲームについてはまだまだこれからということだそうですが、
今後のご活躍に期待したいと思います。

ちなみにブログもあるようですので、知りたいという方はこちら をご参照ください。
…なんか写っているおっさんはスルーしていただきたく(笑)。

カテゴリ : その他
投稿者:GameSpot Japan編集部 ,2009/08/11 19:04:44 コメント(0)

ロロナのアトリエ その2


こんばんわ。
トウケンです。

少し間が空いてしまいましたが、ようやくロロナのアトリエの1周目を終わらせることができました。

個人的な感想としては、全体的に易しめのつくりだったかなと。

確かに、採取は結構大変だったり、敵は微妙に強かったり、調合も時間との兼ね合いで結局レシピはあるものの作らなかったものもありました(これは自分が適当にやりすぎただけなんですけど・・・)。

それでもクーデリアのエンディングを見ることができ、一定の目的は達成しました。いくつかのポイントさえ抑えていれば、大体のエンディングは見れそうな印象を持ちました。

しかし、まだ1周目。これから全部のエンディングを見るためにはあと何周すればよいのでしょう・・・。楽しみです(笑)

本当はもう少し早く終わらせられたのに、どうして遅くなったかというと、「初音ミク −Project DIVA−」をやっていたからです。

奇しくも本日さとうもブログに書いていましたが、自分は買ってから夜遅くまで家で必死こいてプレイしていました(元々あまり外でプレイしないので)。

なぜ必死こいていたかといわれれば、音ゲー好きとしての密かな(?)野望を持ってプレイしていたのです。

それは・・・、全部PERFECTを出すことです!

しかし、「初音ミクの消失」と「金の聖夜霜雪に朽ちて」という、どう考えてもレベルのおかしい曲の前に敢え無く断念・・・。今はちまちまと頑張っています。

でもすごく面白いゲームだと思います。オススメです。

ゲームの話しか今までしていないことに気がついたので少し季節に合った話を・・・。

もう梅雨も明け、いよいよ夏本番といったところですね。

夏といえばもちろん、お祭りです!・・・よね?

自分はどちらかといえば催す立場だったりするので、あまりゆっくりと楽しんだ記憶がないのですが、今年はどこかに行きたいなーと思っています。

みなさんは夏をどう過ごされるのでしょうか。このままだと自分はクーラーの中、ゲーム三昧になってしまいそうな予感が・・・(笑)

カテゴリ : ゲーム
投稿者:GameSpot Japan編集部 ,2009/07/15 20:01:46 コメント(0)

初音ミク −Project DIVA−


こんにちは。
さとうです。

暑いですね…関東では夏本番といったところです。

週末はゲームでもいろんな話題がありましたね…。
社内でも「ドラクエ」買ったという声がちらほら。
みなさんはいかがでしょうか?

で、

本当ならドラクエも遊びたいところですけど、
やっぱりなかなか時間がとれず…。
(といって、山口はもっぱらカウンターストライクオンライン をプレイしていたようですけど…)
本当に通勤の合間に…という状態になってます。

ということで、今は「初音ミク −Project DIVA−」 を遊んでいます。
ねんどろいどプチバージョン付きのを買いました。

ボーカロイド楽曲はあまり詳しくなく、先の下田麻美さんインタビュー のときにボーカロイド関連のことを勉強したのですが、いろいろあるなーと。とはいえ、詳しくなくても耳にした事のある曲は多かったです。

で、

とりあえず全曲ハードでGREAT以上は出しました。
「初音ミクの消失」が最後まで残りましたけど…。

難しいというか、電車の中ではできないですね(笑)。
あとはちまちまとモジュールとかを出して遊んでいきたいと思います。

カテゴリ : ゲーム
投稿者:GameSpot Japan編集部 ,2009/07/15 14:57:07 コメント(0)

「異議あり!」逆転検事プレイ中


こんばんは。澁谷です。

 格闘ゲームが大好きで、日夜ゲームセンターに通いながら「俺より強いやつに会いに行く・・・」を体現している私ですが、最近はDS「逆転検事」と格闘中です。

 「逆転検事」は逆転裁判シリーズ初のスピンオフ作品。今までは弁護士の立場で事件を追っていたのが、検事の立場で事件を追うことになります。

 ゲームの大まかな流れは、現場検証、目撃証言から事件の真実を探り、手に入れた情報、証拠品を手がかりに、犯人の証言を崩す証拠品を突きつける、というものになっています。

 これが一見単純そうに見えて奥が深い。しっかり考えて、細部まで注意して観察しないと矛盾が見えない・・・。証言のどこかに矛盾があるはずなのに、何度聞いても矛盾している場所が分からず無限ループ・・・なんてこともざらにあります。

 その分、矛盾を見つけて相手の証言を崩した時の快感はひとしお。「俺にそんなフェイクは通用しないぜ!!」(何度も間違えたけどね☆)なんて勝利の雄叫びを上げたくなります。

 現在は最終章の序盤で悩み中です。近いうちにクリアしてレビュー記事を上げたいと思っておりますので、その時は是非ともご一読をお願いいたします。

カテゴリ : ゲーム
投稿者:GameSpot Japan編集部 ,2009/07/09 20:05:22 コメント(0)

切なるリクエストで雪(せつ)動画


そんな洒落を聞いてくだしゃれ。

今日は寒いですね(笑)。
さとうです。
こんばんわ。

こういうところに気づいてくれる人がいるといいな…と思いつつ、だれも気づかないと思ったので自分で書きました(笑)。

さて、「ドリームクラブ」の、雪を指名して乾杯までの序盤の動画 を公開することができました。
本当は日付の変わる直後にお見せしたかったのですが、
記事も含めてちょっとトラブルが起きてしまい…。
でもなんとか公開できてなによりでした。
せっかくの雪の動画ですからね。
雪が登場する動画はGameSpotだけでの公開です。

ただ、動画だけではなく記事 のほうもぜひ見ていただければありがたいです。
画面写真も可能な限り多く使いましたし、解説も入れているつもりです。
そして雪のページ もちゃんとあります(笑)。

こと「ドリームクラブ」では、少し変わった記事の作り方をしています。違和感を感じる方もいらっしゃるかもしれません。それについてはまたお話する機会があれば。ただ、これに限らず、読んでくださる方が楽しんでいただければ…というのは変わらないものというのをご理解いただければ幸いです。

投稿者:GameSpot Japan編集部 ,2009/07/07 02:22:33 コメント(0)

初めての潜入


こんばんは。山口です。

最近編集部ブログは更新されていますが、私自身はだいぶご無沙汰になってしまいました・・・。

いつまでもブログの前口上が「お久しぶりです」といった類の言葉から始まるのはよろしくないですし、これからはちょろちょろと書いていけたらと思います。

そしていきなりですが、「KILLZONE 2 (キルゾーン2)」の公式サイト には潜入レポートなるものが掲載されているのはご存知でしょうか?

この潜入レポートは、簡単に言ってしまうとメディアが実際にゲームをプレイして、その時のレポートを書く。といったものです。

すでに公式サイトではVol.1として「ファミ通.com」さんの記事が掲載されていましたが、それに続くVol.2として「GameSpot Japan」編が本日掲載されました。

恐れ多くも私が書かせていただいたので、「キルゾーン2」を持っている方にも、持っていない方にも見ていただけたらと思います。

GameSpot内の記事もそうですが、このレポートにも名前がしっかり掲載されているので、正直なところある種の気恥ずかしさはあるのですが・・・。

それでもゲームの公式サイト用に記事を書くなんてことは滅多にないと思いますし、いろんな人に見ていただけたら嬉しい限りですので、興味のある方は見てやってください。

カテゴリ : ゲーム
投稿者:GameSpot Japan編集部 ,2009/07/03 21:00:08 コメント(0)

WEBラジオ「レレレの錬金術師」に出演してました


こんばんわ。さとうです。

そう…何気なく「ドリームクラブ」の公式ブログ を見ていたんです。
なんかアルケミストさんのWEBラジオ「レレレの錬金術師」 で取り上げられるそうで…。

……

あ!

書こう書こうと思ってすっかり忘れてました(--。

実は…先月更新分#22 で、なんとゲスト出演させていただきました…。なのでタイトルも過去形です。

改めて説明しますと、この番組はアルケミストさんのゲーム情報を中心に、声優さんやゲーム制作者を迎えたり、話題の最新作から懐かしい作品までピックアップするなど、あらゆる情報を配信しています。

 パーソナリティはゲームライターのmidiさん、アシスタントには声優を目指す専門学生の土屋美紀さんが担当しています。


↑左が土屋さん、右がmidiさん

 そしてどういうわけか、「おしゃべり保健室」というコーナーにて、出演することになりました。

 放送中でも話していますが、あれはゴールデンウィークと呼ばれる連休のある一日に、DS「ひぐらしのなく頃に絆」シリーズのプロデューサーを務めるアルケミストの中川さん と、アルケミストの会議室で3時間(!)だべっていたときのこと。たまたま「レレレの錬金術師」を聴いたことがあると話していたときに中川さんが…

「さとうさん、ラジオに出ません?」

何を言ってるんだろう…と思いつつも(笑)、宣伝になるなら…ということでお話したのですが、まさか本当にそうなるとは思ってもみなくて…。しかも自分は編集記者なのですが、なぜか広報になっているという(笑。ある意味一日広報に挑戦しました…という感じです。とはいえ、楽しかったといえば楽しかったのですが、広報になっていたかどうかは…。

実はmidiさんとお会いしたことが無かったのですが、ある共通点がありまして…。とあるゲームについてなんですけど、放送中はその話題で持ちきりでした。逆に話題が古くて、土屋さんがついていけずおいてけぼりにしてしまい…(汗)。どんな話題をしていたかは、放送をチェック してみてください。

何にしても喋るのって、本当に難しいと思った次第です。あと遅くなってしまってアルケミストの中川さんすいません…。

投稿者:GameSpot Japan編集部 ,2009/07/03 02:30:48 コメント(0)

ロロナのアトリエ


 こんばんわ。
 トウケンです。

 今回もプレイしているゲームのことを書いていこうと思います。
 話題に乏しくてすいません・・・。

 前のブログでも書いたとおり、今はロロナのアトリエ をプレイしています。

 このゲームは、主人公ロロナがぐうたら師匠によって危機的な状況に陥ったアトリエを突然任されることとなり、国からの3年間、12回にわたる依頼をこなしていくというものです。

 もちろんその間アトリエの評判を上げることも大事ですし、アイテムを調合するために仲間たちと色んな場所へ行き、闘ったり、材料を採取したりと大忙しです。一応ジャンルはRPGですが、戦闘よりも圧倒的に調合が重要になってきます。

 毎日少しずつ進めているので、まだ1週目の半ばぐらいまでですが、面白いです。何よりもこの適度なめんどくささがいいですね。

 調合するには素材アイテムを集めなければいけませんし、国からの依頼の他にさまざまなクエストをこなさないと評判があがりません。

 自分は常にアイテム不足でひいひいいっていますし、評判もなかなか上がらなくて苦労しています。それがまた楽しいんですよね。

 キャラクターも相変わらずおかしな人たちばかりです。ロロナが愛らしくてプレイ中悶え苦しんでいます(笑)

 まだまだ途中なので、ひと段落したらまたこちらのほうで書こうと思います。

 2回連続でアトリエシリーズの話題だけっていうのもどうかと思うので、もう1つ。

 最近密かに(?)楽しみにしているのは、イースI&IIクロニクルズ です。

 ファルコムさんのソフトでは、英雄伝説シリーズはドラゴンスレイヤー時代からちょびちょびとプレイしているのですが、イースはプレイしたことがないのです。

 折角新作として登場するので、イースVIIの予習もかねてやってみたいなと思っています。

 でもその前に家に積み上げられたゲームたちをクリアしなければいけないんですけどね・・・。

カテゴリ : ゲーム
投稿者:GameSpot Japan編集部 ,2009/07/01 20:18:52 コメント(0)

銃声とダイヤモンド


こんばんわ。さとうです。

 2周年記念プレゼントの当選者のみなさまには当選メールを送付させていただいております。今一度ご確認いただければ幸いに思います。

 さて、自分が書くとアイマスとかドリームクラブとか、そんな話題ばっかりのように見えますが(否定はしませんが…)、実はここ数日遊んでいたタイトルがあります。

 SCEさんから出た「銃声とダイヤモンド」なんですけど…ここ数日睡眠時間削って遊んでました。本当に何気なく触れてみたら一気にはまってしまって…。先ほどクリアはしたのですが…すごく面白かったです。

 交渉シーンのドキドキ感もそいうだし音楽もそうですが、あの世界観というか登場人物同士の関係やら掛け合いの妙やら…。

 地味に見える感じがしますし、実際ノベル的な要素が多くて読むだけという部分もあるのですが、そんな見かけの地味さとは裏腹に、シンプルにいいなぁ…と思えるものでした。気が付いたら午前4時とかそんなことも…。

 レビューとかかけたら…と思う反面、なにぶん一ヶ月経ってもアイマスライブツアー東京公演のレポートが終わってないという状態でして…(汗。最近キャラゲーギャルゲーしか遊んでないイメージ(?)があったのですが、こういうのも遊んでますよ…ということで。

 でも、最近の楽しみは、自分でも記事にした ドリームクラブの動画第3弾の雪ステージ動画でしょうか(笑)。
 やっと、あのいい意味でヤバい「Oh! MamaGoTo」がリピートして聴けるんですね…(ぉぃ

カテゴリ : ゲーム
投稿者:GameSpot Japan編集部 ,2009/06/27 23:59:52 コメント(0)

アニーのアトリエ


 ご無沙汰しております。
 トウケンです。

 初めて編集部ブログを書いてから、早3ヶ月半…。
 さとうに任せっきりで全く書いていなかったので、これからはちょくちょく書けていければと思います。

 そんなわけで、前回のポップン17に続き、現在自分がプレイしているゲームのことでも。

 自分は昔からアニメ・声優好きなもので、プレイするゲームもそういったものに偏りがちになります。

 そんな自分が現在プレイしているのは、ガストさんのアトリエシリーズの中でも、今年3月にDSで発売された「アニーのアトリエ セラ島の錬金術士」です。

 今作は、最近のアトリエシリーズとは違い、色々な調合をしたり、依頼をこなしながら3年の間でリゾート開発を進めるという、元来の作風に近い形になっています。

 自分がアトリエシリーズをプレイしているのは、「イリスのアトリエ エターナルマナ2」以降なので、純粋に調合を楽しむという感覚を初めて味わいました。

 もうほとんど遊びきったのですが、テンポ感があってがつがつ楽しむことができました。

 キャラクターもみんな面白いキャラばかりで、野中藍さん、杉山紀彰さん、小杉十郎太さん、小暮英麻さんといった豪華な声優さんたちが軽快な雰囲気を作っていて、プレイしながら思わずニヤニヤしてしまうことも。
 個人的にはアニーが好きでした。どこかと言われれば…ぐうたらな部分が(笑)

 戦闘は、単純なランダム・エンカウントで、案外敵が強かったりはしますが、主人公・アニーの他に2人を一緒に連れていけるので、相手との相性で組めばを何とかなりました。
 あと調合そっちのけで戦闘ばかりやってても面白いかもしれないです。

 肝心の調合システムなのですが、特徴づけにやや苦戦するものの、難しいものではなく、ゲーム下手な自分でも問題なく調合することができました。

 ただ、武器系の依頼がやや面倒なのと、後半で必要となる素材の入手手段が大変だったりするのは少し残念でした。あと、もう少しアイテム数が多いほうが楽しめたかもしれません。

 やりこみ要素はそこまでないものの、DSでのんびり遊べるゲームだと思います。空いた時間に少しづつ進めてもよし、がっつり時間を割いてプレイするもよし。お勧めの一本です。

 といいつつも明日にはPS3で最新作「ロロナのアトリエ」が発売されるので、まずはそちらをプレイしてみてはいかがでしょうか?

 もちろん自分は既に予約済みです(笑)

カテゴリ : ゲーム
投稿者:GameSpot Japan編集部 ,2009/06/24 17:14:15 コメント(1)

GameSpot2周年記念プレゼントキャンペーンご応募のお礼


こんにちは。さとうです。

 ご報告ならびにお礼が遅くなりましたが、GameSpot2周年記念プレゼントキャンペーンは締め切らせていただきました。
 アンケートに回答いただき応募いただいたみなさま、まことにありがとうございます。

 すでに当選者の選出に入っております。当選したみなさまへのご連絡はもうまもなく行えると思いますので、もう少々お待ちください。ちなみに一番人気だったのがXbox 360エリート&ツクールのセット。ほかにも360本体やPSP、下田さんのサインに人気が集中していました。

 またフリーコメントなどのご意見はすべて拝見させていただきました。こちらも予想以上にコメントを書いてくださっていて、叱咤激励、要望や不満点、改善点などなど、本当に参考になるご意見ばかりでした。こちらもありがとうございます。

 自分が入って8ヶ月ぐらいになりますが、読んでいくなかで、取り組んできたことの成果が見えて応援してくださる方もいたり、それが逆に「ちょっと…」と思う方もいたり、GameSpotだからこそ求められているものというものを改めて感じることができたり…と、いろいろと考えさせられることも多かったです。

 どういったことを取り上げていくのか・取り上げ方についてはいろいろと検討したり試している状態でもあります。もちろんみなさんの要望・求めていることに対してお応えしていくのもそうですが、「GameSpotだからこういうのは合わない」ということにはとらわれず、シンプルに面白いと思ったことや感じたことはお伝えしていけたらと思います。
 また、自分だけじゃなく他のスタッフの特徴といいますか、得意なところを出していけたら、より充実した内容になるのではないかと思います。

 まだまだこれからというところは多々あるかと思いますが、スタッフ一同がんばっていきますので、引き続きご愛顧いただければと思います。

投稿者:GameSpot Japan編集部 ,2009/06/24 14:11:58 コメント(1)

2周年記念プレゼントの締め切り迫る!


こんにちは。
さとうです。

 まずは、先月より実施している2周年記念プレゼントですが、締め切りが今週末の6月7日(日)に迫っております。

 まだという方はぜひこちらのページを一番下にある応募フォームからご応募ください。

 ちなみにプレゼント希望は、Xbox 360エリートにツクールのセットやゲーム機本体、下田麻美さんのサイン色紙に集中しているようです。

 まだすべてのデータに目を通したわけではありませんが、いろいろなご意見もいただきありがとうございます。期間終了後にすべて目を通して、今後に活かしていきたいと思います。

 このほかにもお話したいことはいっぱいあるのですが、取り急ぎ告知まで。

 あと久々に単独インタビューものを掲載予定です。厳密にはゲームではないので、どういう反応が出るか分からないところはありますが…楽しみにお待ちください。

カテゴリ : ゲーム
投稿者:GameSpot Japan編集部 ,2009/06/05 10:57:31 コメント(0)

GameSpot Japan2周年です。


 いつもGameSpot Japanをご愛読いただき、ありがとうございます。

 本日(2009年4月23日)、GameSpot Japanは満2周年を迎えることとなりました。

 こうして2周年を迎えられたのは、メーカー様や関係各社様、そして何よりもいつもサイトに来ていただきご愛読している読者のみなさま、そしてブログ等に書き込んでいただいているみなさまのおかげでございます。心よりお礼申し上げます。

 もちろんそのお礼の言葉だけではなく、ちゃんと読者の皆様に感謝の気持ちを込めてお返ししたいと、現在プレゼント企画を進めております。ちょっと遅くなって5月中旬にはお知らせできるよう進めておりますので、今しばらくお待ちいただきつつ、ご期待いただければと思います。

 これからもGameSpot Japanは、ゲームの楽しさや面白さをお伝えしていくのはもちろんのこと、ゲームの枠にとらわれないゲームユーザーが好む情報をお届けし、ゲームを愛するすべての人に喜んでいただけるサイトを目指し、気持ちを新たにこれからも努力してまいります。

 今後ともご愛顧くださいますよう、心からお願い申し上げます。

 GameSpot Japan編集部一同

カテゴリ : その他
投稿者:GameSpot Japan編集部 ,2009/04/23 21:54:39 コメント(1)

セッちゃんに会ってきました


こんばんわ。
さとうです。

本日は「Xbox 360 Title Preview : Spring 2009」というタイトル発表会がありました。

記事のほうはもうそろそろ上がるかと思いますので、もう少々お待ちください。

私も会場に行って伺ったんですけど、発表会のあとに各タイトルの試遊台が設置されていました。

そんななか、なにやら人が多く集まっているところがひとつ。

ええ、「ドリームクラブ」です(笑)。
本日から動画配信されていると思いますが、会場ではちょっとだけ遊べるバージョンとなっていました。

で、

会場でディースリーの広報さんにご挨拶させていただいたのですが…

「佐藤さん遊びます? キャラクターは雪ですよね?」

以前のブログや記事 のせいでしょうか、もう覚えられてしまったようです(笑)。
もはや選択の余地はありません。


とりあえず「しぐさがかわいいなー」とか、あとはアップにしてみたり。
あとはカラオケで「Oh! MamaGoTo」をうたわせてみたり。
「いかにも雪」って感じの曲でやばいな…と思ったり思わなかったり。

そんな感じでちょっとだけ楽しんできました。
ちなみにどんな様子だったかというと…。


自分では気づかなかったんですが、
結構後ろから撮られていたようです(笑)。
ほかのところでお見かけするかもしれないですね…。

そんなタイトル発表会の小ネタ番外編でした。まる。

そしてたまには違うタイトルで書きたいと思います…。

カテゴリ : ゲーム
投稿者:GameSpot Japan編集部 ,2009/04/21 20:44:40 コメント(0)

影の1位の「ドリームクラブ」


こんにちは。さとうです。

すっかり暖かくなってきましたね…。
春ですね…。
お花見ですね…行けてないのですが(TT)
桜もちゃんと見てない気がします。

 怒涛のように「アイドルマスターSP」のインタビューを3日連続で掲載し、
○前編
○中編
○後編

 さらに談話室善永2回目もその翌日に掲載するという…。

○談話室善永2回目
 そんな日々でしたが、おかげさまで多くの方がいらして、インタビューも読んでいただいたようで、どうもありがとうございます。またこういうこともできたらいいと思います。

 で、

 やっと一息かと思いましたが、次に自分に周ってきたのが「ドリームクラブ」という…。

「ドリームクラブ」ホストガール・雪をフィーチャーした紹介と61枚連続写真&新着情報を公開

 …ウソです。今回は「自分がやる」と言って担当しました(笑。前回はどうしても手が回らずできなかったので、やっとできると…。

 以前、3月で一番アクセスが多かった記事は善永1回目と書きましたが(それは間違いないのですが)、一番見られた画像は「ドリームクラブ」だったりします。記事のほうも普通のタイトル紹介に比べると反響がありました。

 今回の記事においてご存知の方もいらしゃるかと思いますが、いろんな媒体さんでキャラクターの連続画面写真が公開されていると思います。GameSpotでは雪を公開しました。記事を見ていただければわかるかと思いますけど、これは自分の切なるリクエストでお願いしました(笑)。

 公開するのが遅かったのと、雪だけなかったので残りを…と思われそうですが、そんなことはありません。実はタイトル公開後にディースリーの広報担当さんとお会いしてお話させていただいたのですが、そのときから「雪がいいです」といい続けていたので…。今回のお話も即答で「雪で」と答えました(笑)。

 見栄えを考えると胸の大きいキャラクターのほうがいいと思いましたけど、やっぱり好みのキャラクターを押し出したほうが記事も面白さが出せると思ったので…。わがままを聞いていただいた編集部のみなさんに感謝です…。

 記事もせっかく連続写真があるなら、ただシステム紹介の文章と画面写真並べるだけじゃ面白くないと思って、ちょっとだけ好みを出した感じで作りました。そういう見せ方があってもいいんじゃないかなと思ったので。その分ちょっと遅くなって、ほかのところが注目されたかもですが…(苦笑)。

 本当はもうちょっとはじけたことも書いたりしたんですけど…。タイトルでは「担当者の一押しホストガール」とか、雪のアップの画面で「思わず頭なでなでしたくなる衝動にかられるかもしれないが、触れるのはモニターだけにしておこう」ぐらいなこととか(笑)。さすがに自重したのですが…。

 記事としてのバランスは大事にしつつも、個人的には雪を推していきたいと思いますので(笑)、今後ともよろしくお願いします。
 
 
 
 
 ちなみに、まわりからは「某双子が好きだから?」ってツッコミを受けてますが、それは…どうでしょうね?(笑。

カテゴリ : ゲーム
投稿者:GameSpot Japan編集部 ,2009/04/08 14:13:27 コメント(0)

インタビュー掲載&「アイドルマスター記者座談会 談話室善永」2回目の告知


こんばん…ではない時間ですが(笑)
さとうです。
昨日と同じ挨拶ですね…。

エイプリルフールですね…。
ゲーム関係サイトも力を入れている様子が伺えます。

取り急ぎアイマスインタビューの前編 を掲載しました。
また「 α」なんですけれども、声優のみなさんからのビデオメッセージをいただきました。
これもインタビューと同じように3日連続で公開します。

ちなみに「アイドルマスター記者座談会 談話室善永」の2回目なのですが、
今週末に掲載する予定で進めてます。
4日(土)までには載せたい…とは思ってますが、
あくまで予定ということで…。

ただ…実は、大変言いにくいのですが、1回目がその…あれでして…。

 
 
 
 
 
 

2回目で「記者たちの戦いはこれからだ〜第一部完」ということに…

(TT)

 
 
 
 
 
 

ウソです(笑)。
エイプリルフールということで。…ささやかに。

2回目掲載時期の問い合わせが非常に多かったです。
業界内も含めて(笑)。
実は3月の記事でアクセス数が一番多かったのが善永一回目だったりします。
(GDC関連の記事よりも断然多かった…)
なので当面は続けていこうと思います。

ちなみにこれにもゲストさんがいらっしゃいます。
もちろん声優さんや開発の方ではないのですけど…、
ファンの方には結構知られている方だと思いますし、
「え?」って、きっと思われるんじゃないかなと思います。
そういう意味ではサプライズゲストと言っていいかも。

相変わらずゆるいトークな内容になってますが、
こちらも楽しみにしていただければと思います。

もちろんほかの連載コラムも更新しておりますので、
どうぞよろしくお願いいたします。

カテゴリ : その他
投稿者:GameSpot Japan編集部 ,2009/04/01 14:43:07 コメント(0)

驚きの白さ&スペシャルインタビュー告知


こんばんわ…ではない時間ですが(笑)。
さとうです。

GDCも終わりましたね…。
発表内容についての驚き度合いはそれぞれ感じ方が違いますけど、
みなさんはいかがでしたでしょうか?

で、

お気づきの方が多いと思いますし、
少なかったら凹むのですが(苦笑、
記事の背景色を白にさせていただきました。

今までは「黒が初期設定で白も選べる」という状態でしたけど、
いろいろと話し合って白に統一ということになりました。

自分は普段黒にしていたので、ちょっと新鮮感があります。
見やすい見にくいなどのご意見ありましたらお寄せください。

…そして、明日は4月1日ですね。
エイプリルフールですね。
いろんなサイトさんの仕掛けが楽しみですが、
ウチも頑張ります…といっても、真面目な特集なのですが(汗、
先ほど掲載した記事 にもあるように、「アイドルマスターSP」のスペシャルインタビュー「+α」を3日連続で掲載します。
インタビューはすでに多方面で目にしているかと思いますが、それとはかぶらないお話もたくさんあります。
どうぞよろしくお願いいたします。

投稿者:GameSpot Japan編集部 ,2009/03/31 11:41:19 コメント(1)

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GameSpot Japan編集部
Last online:2009/10/22 18:33:00
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