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カードヒーロー大会レポート


 去る1月13日(日)、JR川口駅前にある文化ホール「川口リリア」にて『高速カードバトル カードヒーロー』の大会を開催しました。
 mixiで参加者を募ったこの大会ですが、年始早々という時期にもかかわらず、11名もの方にご参加いただき、大変盛り上がった大会となりました。
 この大会の様子を、簡単ながらレポートさせていただきます。


 
 
【午前の部】


 午前の部では、「スピードルール」を使った勝ち抜き戦を開催しました。
 これは、(勝ち負けにかかわらず)時間が許す限り対戦を行い続けるもので、連勝数が一番多い人が優勝となるレギュレーションです。なお、☆8のカードは使用禁止です。

 私が対戦した範囲では、前衛では基礎能力の高い「真勇者ダイン」、汎用性の高い性能が魅力の「ラッフィー」、そして後衛では貫通能力が強力な「フェニックス」、優秀な対後衛カードである「キラービ」あたりの使用が目立っていたような印象を受けました。

 そして、90分ほどの対戦時間が経過し、各参加者の結果を照合したところ、優勝したのはなんと主催者である私という事実が発覚!
 ……なんか空気を読まない結果になってすいません。
 初期手札が神がかってることが多く、運に助けられた形だったと思います。
 ちなみに、使用したデッキは以下のものです。

――――――――――――――――――――
《デッキ名:オマエはオレの……》

ボムゾウ×2   ラッフィー×2
真勇者ダイン×2 神斬丸×1

フェニックス×2 ヤンバル×2

サンダー×2   挑発×1
聖獣ラフィオー×1
――――――――――――――――――――

 面白味のないデッキですいません。
 あと、このレギュレーションですと、1回でも負けると優勝の芽が消えてしまうことが多いですので、次に開催する時は純粋に勝利数で良いかも……と思いました。
 
 
【午後の部】

 昼食休憩を挟んでの午後の部では、プロルールを使用した、スイスドロー5回戦を開催いたしました。
(※スイスドローについての詳細は、こちら をご覧ください)

 なお、こちらのレギュレーションも午前と同じく☆8カードは禁止です。

 特に一試合あたりの時間は設けていませんでしたが、極端な遅延などはなく、ひとつの回戦につき30分ほどで終了する感じでした。

 また、事前に想定はしていなかったこととして、通信エラーが出て対戦が中断してしまうケースがありました。この点については「1回目は再試合、2回目が出たらその時点で終了し、残りHPの差で勝敗を決める」と裁定し、運営しました。
 それ以外では特に滞ることもなく、順調に運営をすることができました。

 私も参加しましたが、5戦中4戦がブラックマスター相手の試合で、また「ポリスピナー」および「ヤミー」の使用率が高かった点が印象的でした。ちなみに負け越しました。

 和やかなムードの中で、静かに激しい戦いが随所で繰り広げられたこの大会を制したのは、東京から参加していただいたRitzFXさん! 5戦全勝という素晴らしい戦績で、文句なしの優勝を飾りました。

 そのRitzFXさんが使用されたデッキは、以下の通りです。

――――――――――――――――――――
《デッキ名:RのBデッキ》マスター:ブラック

ポリスピナー×3 真勇者ダイン×2
ホーント×1 ヤミー×2
ラオン×3 レオン×3

ヤンバル×2 キラービ×1
ピグミィ×2 マッド・ダミー×1

ワープ×1 サンダー×1
どこでも×1 ローテーション×1
ロストーン×2 バイストーン×1
ドロー5×2 スケープゴート×1
――――――――――――――――――――

 私も対戦させていただきましたが、バーサクパワーをかけたポリスピナーの気合攻撃と、入れ違いに登場したラオンとレオンの合体攻撃の前に為す術もなく撃破されてしまいました……。

 また、この大会で印象的だった点は、「先攻を取った側の勝率が異常に高い(29戦中25戦が先攻の勝利!)」という点でした。
 次回開催する時は、mixiのカードヒーローコミュニティで開催されたネット大会のように、「先攻を取ったプレイヤーが強制的にメイクカードをする」などの対応策が必要なのかも知れません。

 すべての予定が終わっても会場が使える時間にけっこうな余裕がありましたので、表彰式のあとはフリープレイをしたり、多人数で遊べるDSゲームを楽しんだりしました。
 そんな感じの、非常に充実した1日でした。参加していただいた皆さんも非常に協力的で、おかげさまで大きなトラブルもなく終了を迎えることができました。この場を借りて厚くお礼申し上げます。

 次回の大会も、そう遠くないうちに開催したいと考えておりますので、その時はまたよろしくお願いいたします。

投稿者:闇崎ハヤオ ,2008/02/05 18:46:18 コメント(0)

俺ベストゲーム大賞2007


 もう2008年も一ヶ月がすぎようとしてるところだけど、今更ながら2007年に遊んで面白かったゲームを大紹介するよ!
 
 
【アクション】
●プリンス オブ ペルシャ(Xbox360 ※ライブアーケード)
 グラフィックを格段に向上させ、アクションのバリエーションもちょこっと増やした初代のリメイク。おぼろげな記憶を頼りに懐かしいステージを攻略していくのはなかなかに刺激的だった。

●次点:ナイツ(Wii)
 念願のナイツの新作! 華麗な飛行感覚はそのままに、ステージのバリエーションが増えたのは単純に嬉しい。ただ、ナイツ本体がベラベラ喋るのはちょっと……。それ以外は非常に良い感じ。
 
 
【シューティング】
●東方風神録(PC)
 東方シリーズ最新作。過去の作品とはまたひと味違ったシステムを搭載しつつも、弾幕を避けまくる緊張感は健在。キャラも音楽も相変わらず神がかっている。過去作品に比べてシンプルで分かりやすいシステムも好き。

●次点:エースコンバット6(Xbox360)
 もうとにかくグラフィックが美麗。ストーリーもなかなか盛り上がる。ただ、対地ミッションばかりなのと、対戦がカオスすぎるのが……。ゲーム本編より、予告編ムービーの方が楽しかったかも。
 
 
【RPG】
●オブリビオン(Xbox360)
 究極の一人用RPG。なにかすれば、なんらかのリアクションが返ってくることの心地よさは他のゲームじゃなかなか味わえないねー。レベルアップ関係のバランスが若干納得がいかないけど、それ以外は◎。追加シナリオはまだかー!

●次点:トラスティベル(Xbox360)
 アクション性が高くてすっげー面白い戦闘システムと、電波すぎるシナリオがいろんな意味で楽しすぎる。実は隠しダンジョンが一番楽しめた。
 
 
【ボード/カードゲーム】
●高速カードバトル カードヒーロー(DS)
 シンプルなシステムを搭載した、本当に良くできたカードゲーム。Wi-Fiでネット対戦できるのも良いし、ルールも手軽なものから、じっくりプレイできるものまで幅広く用意されてるのも良い。

●次点:三国志大戦DS(DS)
 アーケード版の魅力の要点をうまくDSに移植してると思う。やっぱりこれも対戦が熱かった。ただ、インターフェイスの問題で騎馬兵がすっげー使いづらいのは×。でも楽しかった。
 
 
【FPS/TPS】
●Halo3(Xbox360)
 自分の中では、2007年を代表するゲームと言えばこれ。完成されすぎている対戦モードほか、あらゆる点が普通に凄すぎる。ただ、スタンダードすぎて味気ないと思う人も多いかも。俺は好きだがね。

●次点:Gears of War(Xbox360)
 超絶グラフィックを誇る筋肉達磨たちの血と肉の饗宴。高難度のストーリーモードを、友人と協力して攻略するのがすっげー面白かった。ネット対戦は、馴れ合い外人としか当たらなかったのであまり……。あとやっぱりプランB。
 
 
【AVG】
●うみねこのなく頃に(PC)
 孤島の洋館で起きた連続殺人事件を巡るミステリー。まだ始まったばかりのシリーズだけど、次に続く引きは充分。期待も予想も裏切る竜騎士先生の今後に期待。

●次点:Fate/stay night(PS2)
 声が入ってシナリオが多少変わったくらいだけど、やっぱりFateだし。おまけの花札も面白かった。
 
 
【SLG】
●アイドルマスター(Xbox360)
 ゲームシステムにはいろいろとアレな部分が目立つけど、もうとにかく「楽しい」ゲーム。この一点においては他の追随を許さないね! あと、「どのキャラが良いの?」って聞かれても、全員が好きだから返答に困る。

●次点:ゆうしゃのくせになまいきだ。(PSP)
 パズル要素の強いダンジョン経営SLG。全面的にアピールされている8Bit時代のRPGへのオマージュがすげー。丹誠込めて作ったダンジョンが、勇者の無茶なスペックの前に蹂躙されるのもまた楽しい。
 
 
【対戦アクション】
●ギルティギア2(Xbox360)
 対戦格闘とリアルタイムSLGがまさかの融合。「新しい対戦ゲームのスタイルは俺たちが作るぜェェェ!」的な気合を感じるのがイイネ。末永く遊ばれ続けて欲しいタイトル筆頭。

●次点:餓狼伝説スペシャル(Xbox360 ※ライブアーケード)
 昨年のPS2に引き続き、まさかの再移植。PS2版で日本中の人とネット対戦できるようになっただけでも驚きなのに、今度は世界中の人とネット対戦ができるようになるとは……。
 
 
【音ゲー】
●燃えろ!熱血リズム魂 押忍!闘え!応援団2(DS)
 まさかの新作。キャラも増えてシステムも改善されて、ストーリーも相変わらず王道で、という見事な正常進化。未だに時々プレイしてる。

●エブリ エクステンド エクストラ エクストリーム(Xbox360 ※ライブアーケード)
 音楽に合わせてボタンを押して自爆して、その連鎖数でひたすら高得点を狙うストイックなゲーム。超作業ゲーながら、シンプルすぎる内容で悟りがひらけそう。こういうの、嫌いじゃないぜ!
 
 
【その他】
●ことばのぱずるもじぴったんDS(DS)
 これでもか! とステージが詰め込まれまくったもじぴったん新作。タッチパネルの操作性は上々だし、収録単語数は相変わらずの多さだしで、気長に遊ぶ分には最適。対戦プレイがダウンロードプレイに対応してるのも良いね。

●次点:ピクトイメージDS(DS)
 他の人が描いたイラストを当てるパーティゲーム。いわゆる「ピクショナリー」。イラストの上手い下手に関わらず、適当に遊んでるだけでも十分に面白い、人を選ばない楽しさがあるパーティゲームの傑作。難点は、一人用があんまり楽しくないところか。
 
 
【総評】
 なんかXbox360とDSばっかりになってしまったけど、2007年はこの2つのハードの稼働率が異常だったから仕方ない。特にXbox360は、みんなで気軽に集まれるXbox Liveのシステムや、ライブアーケードでゲームをダウンロードできたりと、インターネット時代の新しい楽しさ・便利さを味わうことができた。
 2008年の各ゲームハードに対して個人的に期待することは、以下の通り。

Xbox360→MSKK仕事しろ。
PS3→MGS4発売までに、PS2互換が復活して値段が安くなってたら買っても良い。
Wii→スマブラ以降のラインナップに期待。
PSP→もっとオーディオプレイヤーとして洗練して欲しい。
DS→Liteの次の新型まだ?

 それでは、2008年も楽しいゲームがたくさん遊びたいねってことで締め。

投稿者:闇崎ハヤオ ,2008/01/21 18:29:58 コメント(0)

Wii Fit 体験記・第6回「恐怖! 戦慄の寝正月」


 皆様、あけましておめでとうございます。今年もよろしくお願いいたします。
 今年の年始は、一週間ほど実家に戻って、おせちを食べたりお酒を飲んだり、のんべだらりと過ごしておりました。いわゆる寝正月です。

 そんな怠惰な生活の代償は、予想以上のダメージとなって現れました。


 見よ、この驚異的な体重増加を!
 体重が増えると、Wii Fitがその理由を聞いて、ちゃんとしたアドバイスをくれるのですが、

 「便秘ぎみ」と「思いつかない」以外全部当てはまるよ! 候補が多すぎて一つに絞れないよ!

 猛省します。1月はガンガンWii Fitを活用して、この負債をいち早く返済したいと思います。

 え?
 疑似体験ゲーム消費カロリー、実際の運動よりかなり少ない だって!?
 そんな悲しい話は聞きたくないよ!

投稿者:闇崎ハヤオ ,2008/01/08 23:55:23 コメント(0)

Wii Fit 体験記・第5回「クリスマスですがなにか? 」


 世間ではクリスマスらしいのですが、私は家にずっと引きこもっていました。
 一緒に祝ってくれるのはWii Fitだけです。
 赤い帽子が可愛いですね。板なのに。

 しかし、体重はあまり変わらず……。

 最近は「バランスゲーム」が面白くってついついプレイしてしまうのですが、それじゃ体重は減らないってのことなんでしょうか? くっ!

 せっかくなので、そんな自分がお気に入りのゲームを何個か紹介します。
 動画だけじゃ面白さがイマイチ伝わらないかもしれませんが、実際に体を動かしてプレイするとついつい熱中してしまう楽しさがありますよ。
 
 
■ヘディング


http://jp.youtube.com/watch?v=hpxUPWBT6g4

 体の重心を左右に動かして次々とボールを弾いていくだけなのですが、連続してヒットさせればボーナスが付く仕様のおかげでスコアアタックが楽しい。また、時には弾いてはいけないスパイクやパンダの顔(※ボールと間違えやすい)が飛んでくるのがまた熱い。ボール飛んでくる方向が分かってても、重心移動が上手に行かずに素通りさせてしまった時の脱力感は異常。
 
 
■スキー

http://jp.youtube.com/watch?v=9sRW8EGbPYc

 左右に重心を動かして、次々と旗をくぐっていくゲーム。旗をくぐれないとペナルティ。やってることはヘディングと大差がないように見えますが、前傾姿勢になると加速する仕様のおかげで、タイムアタックのしがいがある内容に仕上がっています。あと、動画じゃ伝わりきれませんが効果音がすごく良いです。スキーの気持ちよさが感じられます。

 「Wii Fit」には他にも面白いゲームはあるのですが、それはまた次の機会に……って、その前に体重を減らすことが先決ですよねー。
 なんとかしたいです。

投稿者:闇崎ハヤオ ,2007/12/25 23:39:10 コメント(0)

カードヒーロー大会開催!(予定)


カードヒーローがあまりにも面白いので、大会の開催を個人的に企画中です。

初めてだし……ってことで、あまり大上段に構えず、mixiの機能を使って少人数でやっていこうと思っております。

イベントトピックはこちら(mixi会員じゃないと見られません)
http://mixi.jp/view_event.pl?id=26374516

もしmixiに入っていて、埼玉近郊にお住まいのカードヒーローファンの方(って改めて書くと狭いな!)がおりましたら、ご参加いただけると嬉しいです。

※個人主催の大会ですので、お問い合わせなどありましたら、私宛のメールアドレス(yamizaki@gmail.com)までお願いします。

投稿者:闇崎ハヤオ ,2007/12/25 13:17:47 コメント(0)

Myレビュー

良作

カタン


"定番で安定"
世界屈指の人気を誇るボードゲームの名作。Xbox360の性能を生かし、終わりなき開拓の世界を完全再現! 続きを読む »
投稿日時:2007/11/07 21:41:16
0人中0人のテンションがあがりました!
まぁまぁ

トラスティベル〜ショパンの夢〜


"ちょっと待ったほうがよかった"
次世代の名に恥じないグラフィックと音楽、そして戦闘システム! でも肝心のストーリーが……。 続きを読む »
投稿日時:2007/10/31 20:01:34
0人中0人のテンションがあがりました!
まぁまぁ

SDガンダム Gジェネレーション クロスドライブ


"ちょっと待ったほうがよかった"
テンポの悪い演出に、無難すぎるシナリオ。理解に苦しむ仕様も満載の、残念な作品。 続きを読む »
投稿日時:2007/08/28 16:00:11
0人中0人のテンションがあがりました!
良作

ジャンプアルティメットスターズ


"良作"
あの「ファミコンジャンプ」から18年! ……ようやくまことのジャンプゲームに出会い申した……。 続きを読む »
投稿日時:2007/05/23 14:48:33
0人中0人のテンションがあがりました!
傑作!

燃えろ!熱血リズム魂 押忍!闘え!応援団2


"すばらしい!"
伝説の応援団が再び降臨! 超熱い展開はそのまま! システムはより洗練され、演出はよりド派手に! 続きを読む »
投稿日時:2007/05/21 14:16:04
2人中2人のテンションがあがりました!

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闇崎ハヤオ
Last online:2008/03/26 10:06:00
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ベテラン

プロフィール


地域:
埼玉県
プラットホーム:
PS2, PSP, PC, Wii, Nintendo DS, Xbox 360, DC
今遊んでいるゲーム:
Wii Fit
好きなジャンル:
アクション
ホームページ:
Google Talk:
yamizaki@gmail.com
「ゲーム」と名の付く物ならなんでも遊ぶ雑食性ゲーマー。

友人(相互)