メールアドレス:
パスワード:
RSS: My Blog

cer's blog

バンブラDXユーザー制作作品動画


自分用メモ。
『大合奏!バンドブラザーズ』のユーザー制作作品。

【バンブラDX】ゼルダの伝説 神トラ 表の地上【+原曲】

バンブラDXでFF5「ファイナルファンタジーV メインテーマ 」

バンブラDXでスパルタンX

【バンブラDX】 コンピューターおばあちゃん

バンブラDXで「太陽戦隊サンバルカン」

年齢のバレる選曲・・・・・・

カテゴリ : ゲーム
投稿者:cer ,2008/07/09 10:40:28 コメント(0)

開発機材が欲しいなぁ


大学時代の友人をGoogleで検索していたら、
元彼女と結婚していたことが判明しました。

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

ゲームをプレーしていると、スクリーンショットを
撮りたくなるときはありませんか?
私は頻繁にあります。

アクションゲームでのカッコいいシーンや
SLGでの編成画面、FPSでのプレー結果なんかを残したいですね。
エンディングを記念に撮っておくのもアリだと思います。
スクリーンショットを撮影して、ブログに貼り付けたりすると
印象もかなり違ってきますよね。
まあ、著作権うんぬんの話は置いておいて……。

PCゲームならAlt+PrtScrnキーでサクッと撮れるのですが、
コンシューマ機だとそうはいきません。
鮮明に撮るなら、開発機材が必要です。
仕事で使ったことがあるのですが、そのときは感動しました。
GBAやDSの画面が、サクッと、劣化なく撮れるんですよ。

開発機材の話の前に、一般の状況について説明しましょう。
たとえばDSの画面を撮るとなると
デジカメを使うのが一般的だと思います。
部屋を暗くして三脚を使って、絞りをいじって……。
ひと昔前の画面撮影かよ、って感じです。
私の頃はビデプリがあったので、
そんな手間は必要ありませんでしたが。

デジカメで画面を撮るとモアレが出たり、
微妙に劣化したりします。
いくらキレイに撮って補正したりしても、
オリジナルの美しさにはかないません。
ドット絵ゲームなのに画面がにじんでいたりすると
悔しいものです。

さて、その使ったことがある開発機材なのですが、
先日たまたまココ で見つけました。
お値段は……、教えてくれません。
開発機材を購入するには、まずメーカーとライセンス契約を
結ばなければなりません。一般の人は買えないのです。
で、契約するとさらに"NDA"と呼ばれる秘密保持契約も
結ばされます。NDAにはいろんな条項が記載されていて、
たとえばライブラリの内容や開発機材の値段などが含まれます。
「DSのゲームって、なにで作ってるんだろ?」と思って
ネットを調べてみても、説明されていないのはそーゆーことなんですね。
(さすがに、このあたりは大丈夫だよね……)

で、その開発機材を使うと、PCのキーボードで
スクリーンショットを撮れるんですよ。
上下の画面がくっつてひとつになった状態で。
よくゲーム紹介ページなどで使われているアレです。
上下の画面どちらかが必要な場合は、
192×256ドットでトリミングするんです。
いいですよね。便利で憧れますよね、開発機材。
でも、機材にコードで直接つながれているDSが
初代タイプだったりして、ちょっぴり萎えましたが。

そんなわけで、携帯ゲーム機の画面を劣化なくキレイに撮るのは
個人では無理です。会社を作ってメーカーと契約して、
ウン十万する機材を買わないといけません。
そりゃ無理です。
だから、誰か私にください。秘密にしますから。
もし、ブログにキレイな画像が載っていたとしても、
「デジカメで撮影した」と言い張りますので。

カテゴリ : ゲーム
投稿者:cer ,2008/06/10 21:49:48 コメント(3)

大手商業誌のレビューに関する考察


今回は、ちょっと長文です。
長い文章が苦手な方は、もっと有意義でためになる
ほかのサイトをご覧になることをオススメします。

ゲーム発売直前になると、例の雑誌のレビュー点数が話題になります。
「大手メーカー作品は軒並み高評価」とか「弱小メーカーには辛い」などと
まことしやかにささやかれますが、実際のところはど〜なんでしょ?
ということで、そのウワサに関する私の妄想をまとめてみました。

1.レビュー点数を売買している

お金をもらって高い点数をつけている、
というウワサがありますが、信憑性はないと思います。
贈収賄で告発されれば、雑誌がなくなる危険があります。
効果とバレたときの損害が割りにあいません。
会社ぐるみでの線は、まず考えられません。
やっているとなれば、相当なアホです。

レビューアー個人への便宜はあるかもしれません。
でも、せいぜいゲームをもらったり、焼肉をおごってもらう程度でしょう。
日ごろから仲良くしているメーカーなら、
"身内意識"から1、2点の上乗せはあるかもしれませんね。

2.広告収入が影響している

大手メーカーは情報源であると共に、広告主様です。
広告収入が減ると、雑誌の収益は極端に悪くなります。
だから、メーカーは大事なお客様です。
そのような理由により、大手メーカーの作品は
腫れ物に触るかのように慎重に扱います。
めったな評価はしません。
その点からすると、広告が点数に影響していると言えるでしょう。

でも、雑誌の1コーナーで、会社の上層部が口を出すことは
あまりないと思います。むしろ、レビューアーが気を使っているのでしょう。

メーカーと仲が悪くなると広告が減り、情報も優先的に出してもらえなくなる。
攻略本も出させてくれないかも。
大手メーカーのレビューには、そんな思惑がつきまといます。
実際には、めったにそんなことはないんですけどね(※)。
本当はいろいろ文句はあるのに、言う度胸がないから褒めているだけなんです。

メーカーからもっと広告料をもらおうとするなら、
特集で取り上げたり小冊子を作ったり、観音開きの広告ページを入れたりします。
定例コーナーを作るのもアリですね。
最近、そーゆー作りになっているのは、そーゆーことです。

※ゲームが予想に反して売れなかったとき、メーカーでは「なぜ売れなかったのか」の犯人探しが始まります。そのとき、「広告が足りなかった」と言われないよう、業界ナンバーワンの雑誌には広告を入れます。情報も過不足なく出します。と、知らないオジサンが話している夢を見ました。

3.プレー時間が短い

これはあり得ます。

本来ならゲームをクリアーしてからレビューを書くべきですが、
プレーにそんなに時間をかけられません。
原稿を書かなければなりませんし、ほかのページの仕事もあります。
おそらく1本につき2〜3時間、気に入っても数時間程度でしょう。
あくまでも推測ですが、ある程度ゲーム全般に関する知識があれば、
その程度の時間で全体を予測できます。
予測が正しいかどうかは、『カルドセプト』や『アイマス』の結果から
うかがい知ることができます。

あと、製品版ではなくベータ版で評価している可能性もありますね。

4.評価基準がヌルい、観点がズレている

レビューの基準は、普通の人にウケやすいかどうかで書いているような気がします。

昔に比べて、ゲームの技術は向上しましたが、中身はシンプルになりました。
「美しいグラフィック」に「ノリのいいサウンド」、「豪華声優出演」、
「膨大なデータ量」、「壮大なシナリオ」などなど。
これらが、一般的にウケるゲームの要素のようです。
「どんなゲームか」よりも、「どんなキャラで誰が作っているか」という
ところが重要視されている気がします。ハリウッドの映画みたいですね。

だから、多くのゲームに慣れ親しんだヘビーユーザーは、レビューの評価に
納得できません。「ゴールドなのに、ありきたりでオモシロくない」と思うのは
そのためです。

雑誌としてマニアックな視点の評価ができない点と、
マニアックな視点をライトユーザーにおもしろく伝えられない点が、
レビューのヌルさにつながっているのだと思います。

さて、長々と書き連ねましたが、このエントリもここらでまとめます。
「レビューはあくまでもレビューであり、絶対的な評価ではない」
とか書くと、いかにもフツーでおもしろくないので、
あえて違うことを書いてみます。

「文章表現に気をつけて読もうね。裏があるときは、
たいていもって回った言い回しをしているよ!」

カテゴリ : ゲーム
投稿者:cer ,2008/06/04 12:36:29 コメント(3)

PS2『大奥記』の評価が低い件


商業ページでの低い評価は、よっぽどのことがあったんです。
だから、あなたも経験してみるべきです。
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 

グローバル・A・エンタテインメントの
PS2用ソフト『大奥記』
『ファミ通』のクロスレビューで
13点という低い評価をつけられています。

以前この作品の公式サイトを見たときは、
「イ〜感じのバカでおもしろそうだなぁ」と思っていましたが、
こんなに叩かれるなんて……。

もともとの発売日は2006年9月。
レビューの評価を信じるとすれば、
2年弱も延期したのに作り込みが甘いとなると
おそらく開発途中で問題が発生したのでしょう。
原因としては、開発者がいなくなってしまった線が有力ですね……。

メーカーとしても、これ以上お金をかけるわけにはいかず、
少しでも回収しようとして発売に踏み切ったのかもしれません。
作品を改良できる人も存在しない上に、
いつまでたっても売り上げが発生しない。
不良債権を叩き売るつもりで発売したと考えるほうが自然です。

『大奥記』に限らず、会社の都合で発売せざるを得なかった
ソフトは多数存在します。
ゲーム制作も商売ですから、ヒットしないとわかっていても
最終的には売らなければなりません。
よっぽどの素人でない限り、ゲームの完成度が低いことは
制作者自身が認識しているでしょう。
赤字覚悟で苦渋の決断を下しているわけです。

だからと言って、未完成な作品を発売しても
いいという理由にはなりません。
一番かわいそうなのは、つかまされたユーザーです。

このようなゲームを発売してしまうメーカーに足りないのは、
"プロジェクトの管理能力"です。
「ゲームクリエイターとしての能力」ではありません。
スタッフが逃げた、開発が間に合わない、などの諸問題を
未然に防ぎ、また問題が発生した際はいかに解決するか、
という能力が問われます。
残念なことに、小規模なソフトハウスほど
管理能力が不足している傾向にあるようです。

前出のメーカーは、これを教訓に
管理体制を強化していただきたいものです。
おもしろい作品を作れないメーカーではないのですから。

と、上記の妄想がもしも当たっているなら、
出荷本数はかなり絞られるでしょう。
ワゴンにも乗らないかもしれません。
むしろどれだけヒドイのか確認したいところですが、
手に入りづらいかもしれませんね。
もしかすると、意外におもしろいかもしれませんよ。
気になりますよね? 私は気になります。

でも、買うかはわかりません。

投稿者:cer ,2008/06/03 09:50:20 コメント(0)

6月の個人的注目DSタイトル


ここは静かなインターネットですね。

さて、6月に突入しましたが、6月と言えば
"梅"の季節です。今年は2回目の梅干作りに
挑戦します。このあいだ、梅を3キロ注文しました。

前回梅を漬けたのは2年前。
奮発して南高梅(梅の高級品)を使いました。
塩や赤紫蘇にもこだわったので、
結果的に原価がひと粒50円という、
高級梅干になってしまいました。
おいしかったからいいんですけどね。

でも、前回は土用干ししてから毎日のように
試食と称してつまみ食いしていたため、
ソッコーでなくなってしまう結果に……。
今年の目標は「つまみ食いしない」ことです。

ウチでは漬物の消費が異常に早いです。
5月に漬けたらっきょうもイイ感じで発酵してきていますが、
スグになくなる予感が……。

肝心なことを忘れていました!
八百屋の兄ちゃんに、「青梅1キロ、熟した梅が2キロ」と
言ってませんでした。全部青梅だったらどうしよう。
まだ間に合うかなぁ。
3キロ全部青かったら、すべて梅ジュースになってしまう。
4リットルぐらいになりそうだ。
飲むときに5倍に薄めるとして、20リットル……(涙)。

というわけで、個人的には
・魔界戦記ディスガイア 魔界の王子と赤い月
(史上最凶のやり込みSRPGシリーズ)
・The Tower DS
(往年の名作SLGのDS版)
・世界はあたしでまわってる
(『悪代官3』を世に送り出したアホメーカー)
の3本に期待しています。

期待だけです。買うかはわかりません。

カテゴリ : ゲーム
投稿者:cer ,2008/06/02 09:44:23 コメント(4)

Myレビュー

良作

魔界戦記ディスガイア 魔界の王子と赤い月


"良作"
金のないヤツはコレを買え!!トコトン遊びまくれる、まさに「最凶シミュレーションRPG」!! 続きを読む »
投稿日時:2008/08/06 12:55:07
0人中0人のテンションがあがりました!
まぁまぁ

ザ・タワーDS


"ちょっと人を選ぶかも?"
懐かしさ満点の良作SLG。細かい点は気になるがそこそこ遊べる。ボリューム感に難アリ。 続きを読む »
投稿日時:2008/07/14 10:35:28
0人中0人のテンションがあがりました!
良作

大合奏!バンドブラザーズDX


"人にススメたくなる"
多彩な機能と満点のボリューム感。 ハマればとことん永く遊べるカモ 続きを読む »
投稿日時:2008/07/08 11:57:08
1人中1人のテンションがあがりました!
!名作!

ヘラクレスの栄光 〜魂の証明〜


"ちょっと人を選ぶかも?"
部分t的なつ作りは秀逸。あせらず、のんびりプレーするなら楽しめる。 続きを読む »
投稿日時:2008/07/07 16:08:23
0人中0人のテンションがあがりました!
まぁまぁ

フロントミッション2089 ボーダー・オブ・マッドネス


"良作"
バランスは絶妙!意外に楽しめる良作ながら、後半の作りに不満 続きを読む »
投稿日時:2008/07/07 15:40:33
0人中0人のテンションがあがりました!

Myページ

cer
Last online:2008/08/21 18:15:00
Member since:2008-05-29 19:12:50
現在お使いのブラウザはJavaScriptに対応していないか、または無効になっています。当サイトでは、一部のコンテンツにFlashを使用しております。Flashによるコンテンツをご利用いただくには、Macromedia Flash Player 7以上が必要です。 Flash Playerをダウンロードする

ベテラン

プロフィール

性別:
プラットホーム:
PC, Nintendo DS
今遊んでいるゲーム:
魔界戦記ディスガイア 魔界の王子と赤い月
好きなジャンル:
RPG
しがないライターが、DSゲームを中心にヌルヌルと。

友人(相互)