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ナイツ・イン・ザ・ナイトメア

Amazonアソシエイト

発売日: 2008/09/25
メーカー: スティング

タッチペンでウィスプを操り、騎士団を指揮して魔物を倒せ!
リアルタイムの緊張感と多彩な戦略性が融合した、革新的な「アクティブ&タクティカルRPG」がDSに登場!

◆Dept. Heaven Episode IV◆
「Riviera ~約束の地リヴィエラ~」「ユグドラ・ユニオン」に続く「Dept. Heaven Episodesシリーズ」最新作。

◆プレイヤーはさまよえる魂=ウィスプ◆
実体を持たないウィスプは魂を奪われた騎士たちに仮初めの命を与え、魔物と戦って行く。
魔物が撃ち出す無数の敵弾を避けつつ、味方である騎士に触れて実体化させ、魔物への攻撃を指示。
騎士は自らの命を削って魔物を攻撃、規定ターン以内に勝利条件を満たすように倒すとステージクリア。

◆リアルタイムバトルの緊張感◆
様々な軌跡を描いて撃ち出される敵弾にウィスプが触れると、ターンの残り時間が減少。
ステージ毎に決められたターンが全て経過するか、騎士団が命を使い果たして全滅してしまうとゲームオーバー。
魔物と戦いながら限られた時間とも戦う、リアルタイムならではの緊張感。

◆多彩な戦略性◆
デュエリスト、ウィザード、ハーミット、ランスナイトなど、7種類のユニットの特性を生かした配置と運用、
魔物を倒す強力なスキル攻撃の発動条件と効果、戦況を大きく左右する特殊効果を秘めたアイテム。
そして画面中を埋めつくす様々な情報にも、プレイを繰り返して理解が深まるほどにハマリ込んで行く奥深さがある。

◆100名以上の騎士たちを含む200名以上の登場人物のドラマ◆
味方ユニットとして登場する騎士たちは100名以上。それぞれが持つ過去や想いがゲームの随所で語られる。
そして、甲冑の乙女マリアをはじめとするキーパーソン達によって展開する大きなドラマも、謎また謎の展開となっている。

◆シリーズゆかりの作家陣による夢の共演◆
キャラクターをはじめとする世界観デザインの原案は「ユグドラ・ユニオン」を担当した、きゆづきさとこ。
200名以上のキャラクターイラストは「Riviera ~約束の地リヴィエラ~」「ユグドラ・ユニオン」を担当した、戸部淑。
騎士やモンスターなどのユニットイラストとキービジュアルは「Riviera ~約束の地リヴィエラ~」を担当した、岩永悦宜。

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