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【連ジ】『「機動戦士ガンダム VS.」シリーズ』について思う事とか【連ザ】

大蟹   Lv. 3   全投稿数: 13
投稿時間: 2008/04/17 02:58 pm 1

そう言えば『機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム』 も稼働している事ですから、GC版『連ジ』も含めて 『VS.』シリーズについて思う事等、何でも書くスレを立ててみますた。

しかし、『連ザ』の時も思ったけど、登場MSがガンダム系ばかりでは、やっぱり飽きるの早いだろうねぇ。
結局、広く浅くプレイヤーを募ろうとするあまり、肝心なプレイヤーの各作品に対する思い入れも薄く伸ばしている訳だし(笑)。
未プレイだから断言こそ出来ないものの、『機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム』は、リンクの記事にも書いてある通り、本当に『「機動戦士ガンダム VS.」シリーズ』を遊び倒したプレイヤー主体のお祭り用タイトルでしかないのかも知れないなぁ。

個人的には、『連ジ』を基本に「0080」「0083」「08小隊」のOVA版3タイトルを充填(特に連邦軍)したタイトルがキボン・・・一般受けしないだろうけど(乾笑)。

『機動戦士ガンダム 連邦VS.ジオン DX』

『機動戦士Zガンダム エゥーゴVS.ティターンズ』

『機動戦士ガンダム ガンダムvs.Zガンダム』

『機動戦士ガンダムSEED 連合vs.Z.A.F.T』

『機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PLUS』

大蟹   Lv. 3   全投稿数: 13
投稿時間: 2008/04/20 02:30 pm 2


試しに俺的ベスト オブ ガンダムゲームをあげるスレの方に貼っていましたが、スレ違いかなぁと思って、こちらに張り直し。
もう、ここをまったりと延ばしていれば良いかもなぁ(苦笑)。

大蟹   Lv. 3   全投稿数: 13
投稿時間: 2008/04/21 09:48 am 3


世界観が微妙に違うので混ぜて良かったのか?とも思いましたが、遊びのバリエーションが増えて、楽しいは楽しかったです。
そう言えば、ハロは貰ったのに、未だMSコレクション終わってなかった(汗)。

(笑)

大蟹   Lv. 3   全投稿数: 13
投稿時間: 2008/04/23 12:11 pm 4


4次元オーキス付ステイメン楽しそうだ(笑)。
弱冠ガンダム以外のMSも使えるみたいだし、『ガンダムvs.ガンダム』は、当初思っていたよりも遊んでみたいタイトルかも知れない。
でも、例え近所で稼働していても、ゲーセンで遊び辛いお年頃なんだよねぇ(苦笑)。
『戦場の絆』なんて、モニター見物が精一杯で、カード購入する勇気も無かったし・・・やっぱり、家庭用機への移植待ちかしらん。

まっはばろん   Lv. 3   全投稿数: 11
投稿時間: 2008/04/23 08:10 pm 5

vsシリーズの魅力って、MSの特徴を生かせば高性能MS(ガンダムとか)をやられ役なMSでもなんとか倒せる、あのバランスだったと思うんですよ。
その辺は連ジは非常に秀逸だったと思います。さすが第1作。

ただ、やっぱりシリーズが重なるにつれてマンネリとパワーインフレがつづいて、ガンダムvsガンダムみたいなものに行き着いたような気がするんですね。

大蟹さんが言うとおり、ガンダムvsガンダムは、ずーっとプレイし続けたヘビーユーザー向けのタイトルな気がします。

大蟹   Lv. 3   全投稿数: 13
投稿時間: 2008/04/26 10:14 am 6

>高性能MS(ガンダムとか)をやられ役なMSでもなんとか倒せる

流石に波状攻撃には手も足も出ませんが(苦笑)、1vs1に持っていけた場合本当にそうですよね。
特にゲルググ辺り、ライフルの硬直が長いわ、盾は甲羅だわ、使う場合だと薙刀バリヤーが面白いものの、接近戦を避けつつマシンガンで削るにはもってこいの相手と言いますか・・・
それにしても、格闘戦主体のジオンMSが総じて打たれ弱いのは、やっぱりやられメカの再現なんですかねぇ。
ジオングに至っては、使い様にもよりますが、どうも性能がコストに見合っていないですし。
同じやられメカのGMなんて、主人公側と云うだけで、盾とビーム持っているのに(笑)。
そう言えば、『ガンダムvsガンダム』は、カプルも楽しそうでした。

まっはばろん   Lv. 3   全投稿数: 11
投稿時間: 2008/04/28 04:12 pm 7

このスレをみて、久しぶりにDC版DXを遊んでみました(笑)。
やっぱ面白いですわ>連ジ

ひたすら旧ザクで格闘狙ったり、ズゴックで格闘狙ったり、ゴックで格闘狙ったり・・・あれ? 格闘ばっかだな。

一つプレイして思ったのは、登場MSの動作が「ああ、あるある〜」と思える動きなんですよね。
ガンダムvsガンダムは、遊んでいる人たちのレベルが高すぎて近寄れませんが(どんなヘタレだ)、そういうのがちょっと希薄に見えます。
これはアニメでも見栄の切り方が画一化されてされちゃっているんで、バランスと個性をうまく両立させなきゃならんゲームに求めるのは酷かもしれませんが・・・。んー。


>>そう言えば、『ガンダムvsガンダム』は、カプルも楽しそうでした。
がぜんやる気が出てきました!

大蟹   Lv. 3   全投稿数: 13
投稿時間: 2008/04/29 11:47 am 8

>登場MSの動作

あの頃はモーションキャプチャーをしていたと思いますから、動作に重力感があると言いますか、仕草が人っぽくて、それこそがファーストガンダム感なんですよね。
腰を入れてビームサーベルを振るうガンダムとか(笑)。
ゲーム上では、シャアザクの跳び蹴りと跳びヒートホークが好きで、つい狙ってしまいますとも。
恐らく、『連ザ』以降に無いのはその辺りだと思うですよ。
後は、原作への思い入れでしょうか(苦笑)。
とは言え、サイ君とバクゥの組み合わせ等々、それなりに楽しめましたが。

>がぜんやる気が

やぁ、ソシエ嬢狙いですね!

大蟹   Lv. 3   全投稿数: 13
投稿時間: 2008/05/06 12:02 pm 9


何という機動性(笑)。
ステップの硬直キャンセル技があるのかしらん・・・
『連ジ』の頃から、ステップ中に格闘(シャアザクキックとか)等で、
出来たと思ったけれど。
それとも、お祭りタイトルだけに、その手のバランス調整が無いとか。

大蟹   Lv. 3   全投稿数: 13
投稿時間: 2008/05/12 10:09 am 10


種っぽいと言えば種っぽい(笑)。

関係無いけど、『連ザ』は、気が付くとザウートでばかりプレイしてしまう。
あと、バクゥかラゴゥ。
搭乗者は、虎かムゥで勇者シリーズごっこが出来るものの、やはりサイ君かルナマリアが主ですとも(苦笑)。

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