【99のなみだ】「泣いてスッキリ!」涙でこころ洗浄ソフト
バンダイナムコゲームスは、ニンテンドーDS用ソフト「99のなみだ」を2008年春に発売すると発表した。
“感動して涙を流すという行為は、心の「癒し」や「浄化」、身体のリラックスなどの効果をもたらす”と言われている。日々のストレスを感動の涙で洗い流し、明日を元気に迎えて欲しい。そんな願いを込めて生まれたのが「99のなみだ」だ。
「絶対泣ける」と紹介された本、私には泣けなかった―話題のあの感動映画、観たいけど時間がない―そんな経験はないだろうか。“感動して涙を流すと言う行為は、心の「癒し」や「浄化」、身体のリラックスなどの効果をもたらす”と言われている。
本作は、あなたの個性やその日の気分を分析し、それぞれの“泣きのツボ”に合わせた物語を提供する「なみだのソムリエシステム」を採用し、200を超える物語の中から、あなたに合った99の物語をお届け。プレイ時間は1回15分程度。1日の終わりに感動の物語で心を洗浄しよう。
なみだのソムリエシステム
2006年8月より、人間工学を専門とする早稲田大学河合隆史研究室の協力を得て、ストーリーの「泣きのツボ」やパーソナリティとの相関関係の分析を行っており、これらの研究成果を「なみだのソムリエシステム」として搭載している。このシステムを使うことで、プレイする人それぞれの特性に合わせた、最も泣きやすい物語を届けることができるようになっている。
1、あなたの情報(属性・パーソナリティ・その日の気分など)から“泣きのツボ”を分析・診断。
2、200を超える物語の中から、あなたに合った泣ける物語を処方していく。
3、物語の感想をフィードバックすることで、処方の精度が上がっていく。
1〜3のプロセスを重ねることで、ソフトがあなたの“泣きのツボ”を学習。あなたの特性に応じて泣きやすい物語をお届けする!
なお、約500人を対象に、泣けたかどうかを確認するアンケート調査を実施したところ、8割が感動したと回答。疲労感の大幅な減少が認められ、ストレス解消につながることが期待できる。
プレイの流れ
ゲームの1日目に、あなたの情報(年齢・性別・配偶者の有無など)を入力する。登録が完了したら、涙時間の始まりだ。
お店に入るとマスターがあなたを迎えてくれる。マスターとの会話を楽しんでほしい。話の中であなたに関する質問(心理・行動・今日の気分など)しますので正直に答えよう。
するとマスターは、ナミダノモトが入ったランプを差し出してくれる。
ランプに火を灯すことで、物語は始まる。視聴した後に、物語の評価・感想を入力する。1つの物語を視聴するごとに評価を入力するので、読み重ねるごとにあなたの“泣きのツボ”に関する情報が蓄積され、よりあなたに合った物語を提供できるようになる。
こちらの画像から順に画像を見ていくことで、1話の流れがよくわかるはずだ。
家族、恋愛、友情など様々な題材の“泣ける”物語をお届け。「挿絵」は、進行とともに背景も変化。臨場感を高めることでユーザーの物語への没入度を高めていく。「音楽」は、物語の進行とともに変化するBGMを実装。相乗効果で感情を盛り上げる。
監修:河合隆史准教授のコメント
産学連携による成果を活かしたゲームデザイン
「99のなみだ」では、ストーリーの中の感動を誘う要素と、それらに共感するプレイヤーの要素との対応関係を探るための調査・研究が行われました。その統計データに基づいて、ゲームシステムの人間工学的なデザインが試みられています。プロトタイプを用いたモニターテストの結果からも、有効性が示唆されました。
早稲田大学大学院国際情報通信研究科准教授博士(人間科学)河合隆史
【99のなみだ】
発売日:2008年春
価格:3990円(税込)
ジャンル:涙でこころ洗浄ソフト
プラットフォーム:ニンテンドーDS
CERO:B(12才以上対象)
バンダイナムコゲームス
http://www.bandainamcogames.co.jp/
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