【AWAY シャッフルダンジョン】坂口博信氏と大島直人氏が組んだ二画面行き来のアクションRPG
AQインタラクティブは、ニンテンドーDS用ソフト「AWAY シャッフルダンジョン」(アウェイ)を2008年2月28日に発売する。
「アウェイ」は、プレイヤーが挑む、未だかつてない「シャッフルダンジョン」という敵。そして、そこから助けた人たちそれぞれが持つドラマが紡ぐストーリー。それにより単なるアクションゲームを超え、RPG的な世界観の広がりを持った厚みのあるゲームだ。
シナリオは数々の名作RPGを世に送り出してきた坂口博信氏が担当。キャラクターデザインはソニックやナイツのキャラクターデザインなどを手がけたアートゥーンの大島直人氏。坂口シナリオに大島デザインが融合し、アウェイの世界を創り出す。また、本作のテーマ曲はゲーム音楽界の巨匠 植松伸夫氏が作曲。世界観にさらに深みを加えている。
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| 「ソニック・ザ・ヘッジホッグ」 や「NiGHTS」のキャラクターデザインを手がけた、アートゥーンの大島直人氏によるキャラクター&エネミー原画。 | |
『アウェイ』それは、いにしえより100年に渡って続く“神隠し”。
ある日突然、村人が消える。
何の理由もなく、つい今し方まで、そこで生活していた痕跡をとどめて。
いつの頃からか、村の人々はこの現象を『アウェイ』と呼ぶようになった。
この100年の間に、既に99人の村人が、消えている。
100人目は、誰が消えるのか――
本作は、アウェイと呼ばれる現象によって連れ去られ、いなくなってしまったヒロインとウェッブ村の村人達を救い出し、村を元の姿にもどす為に戦う、主人公「ソード」の冒険を描いた物語。冒険の舞台となる「シャッフルダンジョン」と、主人公が暮らす「ウェッブ村」を行き来することで物語が進む。
シャッフルダンジョン
一定時間で、シャッフルするダンジョンを進むアクション要素満載のダンジョンパート。ハラハラ・ドキドキの心地よい緊張感を楽しむことができる。
上下2画面のダンジョンマップは、一定時間でシャッフルする。プレイヤーは、シャッフルしているマップに居ることが出来ないため、シャッフルに巻き込まれないように、ギミックを解き、上下のマップを行き来しダンジョンを攻略する事が必要になる。
<目的>
・村人を救出する
・モンスターを退治する
・ギミックを走破する
ウェッブ村
シャッフルダンジョンを攻略し、アウェイに捕らわれている村人たちを救出すると、村人は自分の家を建て、村を元の姿に戻して行く。その中で、様々なドラマが展開されていく。
<村での行動>
・ダンジョン攻略の準備をする
(武器・防具等の装備品の調達やアイテムの購入)
・助けた村人によって環境が変化する
(店や家が増える等)
・助けた村人同士の関係から新しいストーリーが進行する
個性的なキャラクターたち
ソード(主人公)
「消えたみんな… この先にいるかも知れない…」
17歳。シャイだが情熱にあふれる青年。音楽好きで、自作楽器を作り演奏する。15歳の時、船の遭難でウェッブ村に流れ着いた。
アウェイの100人目の犠牲者となる所を、アネーラに救われる。しかし、アウェイはアネーラを含む村人全員を連れ去って行ってしまった。一人残されたソードは、謎の光に誘われ、シャッフルダンジョンへと向かう…。
アネーラ(ヒロイン)
「ねえ、あなたの遠い故郷の話をまた聞かせて?」
ウェッブ村に住む。優しく好奇心が旺盛な女の子。他の国から流れてきたソードの故郷の話を聞くのが好き。アウェイに飲み込まれそうになるソードを自らを犠牲にして救い、アウェイに連れ去られてしまう。
個性豊かなウェッブ村の住人たち
アウェイによって連れ去られた彼らを救い出し、村を元の姿へ戻そう。助けた村人たち同士で繰り広げられるドラマは、更に物語を盛り上げる。
【AWAY シャッフルダンジョン】
発売日:2008年2月28日(木)発売予定
価格:5229円(税込)
ジャンル:アクションRPG
プラットフォーム:ニンテンドーDS
CERO:A(全年齢対象)
「AWAY シャッフルダンジョン」公式サイト
http://www.aqi.co.jp/product/away/
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