【フェイト/アンリミテッドコード】本日稼働開始!新情報に武内崇氏、奈須きのこ氏のコメントも到着
カプコンは、アーケード用対戦格闘ゲーム「Fate/unlimited codes(フェイト/アンリミテッドコード)」が本日6月11日から全国のアミューズメント施設にて稼働を開始したと発表した。
TYPE-MOON 奈須きのこ氏書き下ろしのストーリーが展開
「フェイト/アンリミテッドコード」では、1人プレイ時に使用キャラクターのストーリーを見ることができる。このストーリーは、なんとTYPE-MOONの奈須きのこ氏による書き下ろしなのだ。
原作「Fate/stay night」中で描写されることの無かったシーン、各キャラクターの心情などを垣間見ることができるので、ファンならぜひエンディングまで到達し、隅々まで堪能してほしい!
セイバー、士郎、凛には別衣装が!
セイバーと士郎、凛の3キャラクター限定だが、原作「Fate/stay night」中でそれぞれのキャラクターが見にまとっていたコスチュームで対戦を行うことが可能だ。
セイバーは普段着として凛から譲ってもらった私服、士郎と凛は穂群原学園の制服姿になるぞ。
キャラクターセレクト時にスタートボタンを押しながら決定すれば、この特殊コスチュームでプレイできる。
TYPE-MOON 武内崇氏、奈須きのこ氏からのコメント
「Fate/stay night」をはじめとして、「空の境界」など数々の大ヒットコンテンツを創り出しているクリエーター集団、TYPE-MOON。
アーケードビデオゲーム、「フェイト/アンリミテッドコード」の稼動に際して、TYPE-MOON 武内崇氏、奈須きのこ氏からのコメントが届いた!
「フェイト/アンリミテッドコード」では、武内崇氏はメインビジュアルとキャラクターセレクト時のイラストを担当、そして奈須きのこ氏には1人プレイ時用のストーリー書き下ろしを担当している。
武内崇氏
『Fate/unlimited codes』、いよいよ稼働ですね。なんだかとても長かったような、あっという間だったような不思議な感じです。
本作は、Fateという原作を持つものの、それを知らなくても十分に楽しめる作品になっていると思います。
勿論、原作ファンにとってはニヤリと出来る要素も盛りだくさん。
原作者としては、作品の方向性を踏まえ原作ファンの満足感を軽視せず、しかもそこに留まらずに先を目指して貰えたコトに感謝の気持ちで一杯です。
サーヴァント、そして魔術師達の、スピード感あふれる超人バトルをゲームセンターにて存分に堪能してください。
奈須きのこ氏
Fateもついに格闘ゲームになってしまいました。
しかもアーケードでの稼働です!
スト2からの格闘ゲームファンとして、こんなに嬉しい事はありません。
身に余る、とはまさにこの事です。
爽快感と奥深さを両立させた“動かして気持ちのいい”格ゲーになっているばかりか、原作の再現度においても神がかった懲りようです。
こんなに幸せでいいのかしら・・・あ・・・やっぱりこれ夢・・・?
またストーリーに関しては完全シリアス(一部例外含む)として作成しました。第五次聖杯戦争を、“もし彼(使用キャラ)が主役だったら・・・・・・”というイフですので、そちらもお楽しみください。
【フェイト/アンリミテッドコード】
稼働日:2008年6月11日
ジャンル:対戦格闘
プラットフォーム:アーケード
原作・監修:TYPE-MOON/制作:キャビア/開発:エイティング
「フェイト/アンリミテッドコード」公式サイト
http://www.capcom.co.jp/fate_uc/
(C) TYPE-MOON 2004-2008 (C) EIGHTING 2008 (C) cavia 2008
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