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三国志大戦2
 

【ALL. Net】アミューズメント機器2種の同時作動に関する共同テストを香港にて開始

若林理絵(GameSpot Japan)  
公開日時:2008/04/17 18:00

 セガとバンダイナムコゲームスは、アミューズメント事業におけるネットワーク技術基盤「ALL. Net(オールネット)」の共同テストを、海外で初めて香港特別行政地区で開始した。

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 これは、2004年2月にセガとバンダイナムコゲームスの両社が交わしている「アミューズメント事業におけるネットワーク技術基盤「ALL. Net」の共同での推進に関する基本合意」に基づくもので、2008年4月より、香港特別行政地区のアミューズメント施設「ワンダーパークプラス」で実施している。
 「ALL. Net」のネットワーク環境のもと、両社製の人気アミューズメント機器である「三国志大戦2」(セガ製)と「機動戦士ガンダム 戦場の絆」(バンダイナムコゲームス製)の2タイトルを同時に動作し、ロケーションテストの形式で検証する。複数のタイトルを使ってネットワークを介し、リアルタイムで対戦プレイを行うといったデータ通信動作の検証を海外で行うのは今回が初めて。
 両タイトルの同時動作時におけるネットワークの安定性・正確性が確認された後、両タイトルは、「ワンダーパークプラス」にて稼動を本格化し、他店舗での展開を図っていく。また、同様の共同テストは、「ALL. Net」を既に導入している他のアジア地域のアミューズメント施設で今後も実施する予定だ。
 なお、日本国内では既に複数の「ALL. Net」対応タイトルの同時動作の環境が整っており、2008年4月現在、導入店舗は約3000店舗、対応タイトルは16タイトルと普及が進んでいる。

三国志大戦 三国志大戦シリーズ
機動戦士ガンダム 戦場の絆 機動戦士ガンダム 戦場の絆

【「ALL. Net(オールネット)」 概要】
正式名称:Amusement Linkage Live Network(アミューズメント リンケージ ライブ ネットワーク)
 「ALL. Net」は、2004年6月より展開を開始した、セガが提唱するブロードバンド回線を利用した、汎用性と拡張性の高いネットワーク技術基盤の総称。アミューズメント機器を「ALL. Net」に対応することによって、ユーザーに新しい遊びを提供するとともに、アミューズメント施設運営事業者にメリットをもたらす新しい「遊空間」の創造が可能になる。

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